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相声三巨头:跨越互联网时代的演绎之路

发布时间:2024-10-16浏览:53

相声行业诞生于十九世纪末的清末,对于我国而言,从十九世纪末到二十一世纪初恰恰是社会高速发展的一个时期,相声也搭上了这趟时代列车。

从二十世纪初到世纪末,在这接近一百年的时间里,相声出现了几次科技进步。

留声机,一些唱片公司灌制了万人迷和小蘑菇等人的相声段子,不仅让今天的我们还能听到他们的声音,关键是从此让相声可以重复收听。

广播电台,相声是广播电台比较喜欢的行业,马三立、侯宝林等人在解放前就已经开始为一些广播电台说相声,中间还会播几段广告。

电影,解放后以侯宝林为代表的新时代相声演员参与了电影相声的拍摄,甚至还有像《游园惊梦》这样的大型相声剧,其中最具代表性也最宝贵的无疑是1979年拍摄的大型相声纪录片《笑》。

磁带,和留声机同理,相声磁带曾在上世纪八九十年代风靡一时,有统计姜昆的磁带发行量行业最高,还不算满大街的盗版。

电视机,上世纪八十年代相声行业进入巅峰期,其中一个重要原因就是电视机在千家万户的普及,相声演员和流行歌手都是那个时代的弄潮儿,直到1992年春晚甚至出现了一台晚会七场相声的最高纪录。

从二十世纪九十年代末,相声和全社会一样开始步入网络时代,从1998年到2023年可以划分为三个阶段,互联网1.0、互联网2.0和移动互联网,三个时代的代表人物分别是姜昆、郭德纲和曹云金。

一、互联网1.0时代

1998年,已经48岁的姜昆开始接触网络,他一开始托人建网站没做成,后来干脆亲自下场投入巨资建了“昆朋网城”,2000年1月推出了中国相声网。

作为一位年过半百的老艺术家,姜昆投资搞网站的做法让外界非常不解,虽然当时网络概念很火,但真正做这些事的几乎都是年轻人,姜昆是初代互联网创业者里少有的中老年人。

姜昆做网站的初衷有几个,一是希望能够利用网络向国内外传播相声艺术,中国相声网刚建立两个月就在网站上传了九百多段免费相声,这在当年还是非常炸裂的,每天的访问人数达到几千人,很快就被评为酷站。

第二个目标则是希望能够吸引有文化的年轻人关心相声投身相声,为相声行业提供新鲜血液,姜昆本人也利用网友们投稿来的段子创作了2002年春晚作品《妙趣网生》。

第三个目标则是做内容求发展,不得不说姜昆当时的想法还是很超前的,比一些年轻人都要看得远,他已经预见到将来电视机会成为家庭重要媒体,网络上的内容可以通过有线在电视机上播放。

姜昆的中国相声网初期发展非常顺利,金融业给这个网站的估值达到了四千万美金,还曾一度开启纳斯达克上市计划,姜昆也被戏称为“IT行业最会说相声的”。

可惜,2000年下半年全球互联网泡沫破灭浪潮涌来,互联网1.0时代的公司纷纷倒闭关停,几大门户网站的股价也跌到谷底,姜昆的相声互联网也没能逃脱这个过程。

我们不得不说,姜昆作为相声互联网的第一位吃螃蟹者,即使没能实现最初的梦想,但他的开拓精神还是值得后人尊敬,他的拓荒也带动了很多相声网站的建立,这是不争的事实。

二、互联网2.0时代

如果说姜昆是想自己创造一个相声互联网时代,那郭德纲则是顺应并利用互联网最成功的相声演员,几乎没有之一。

郭德纲在互联网上一开始也和普通网友一样发帖子,他用“天津小孩”的ID在马派相声网论坛里到处发德云社的节目单。

张德武和徐德亮两个文化人在论坛里高调宣传郭德纲相声,甚至不惜和一些网友互怼,这也是张德武成为“天字第一号纲丝”的原因。

在成名前的大多数时间里,郭德纲主要还是卖盘,把德云社日常演出的录像刻到光盘里打上包装往外卖,这个做法严格来说的话其实也存在问题,毕竟音像制品有专门的许可发行制度,不过当时中关村刻盘业务非常火爆(不信你问强东)没人较真罢了。

互联网2.0时代迎来了第一批视频网站的建立,等到2005年底郭德纲一夜爆红后,有些粉丝开始把郭德纲的音视频上传到网上,音视频技术的进步让郭德纲相声在网上成为了上传和下载的热点。

很多粉丝都是从那个时候开始从网上听郭德纲相声的,笔者硬盘里的德云社早期演出视频有不少也是这个时期下载来的。

互联网2.0时代不仅为郭德纲相声的传播提供了便利条件,同时网民的增多也为纲丝的集结和发声提供了平台,早期郭德纲粉丝团体“老和部队”和“纲丝窝窝”都是这么建立起来的,郭德纲的网络人气居高不下,再加上郭德纲那几年频繁出现各种争议事件,他几乎成了初代顶级网红一样的存在,和芙蓉姐姐、李宇春一起成为那个时期的网红代表人物。

如果没有互联网2.0时代,郭德纲单靠报纸、杂志和电视台这些传统媒体也能红,但显然很难爆红,尤其是网络上那些纲丝也给了郭德纲很多底气和支持,因此郭德纲应该就是互联网2.0时代在相声行业的最大受益者。

三、移动互联网时代

移动互联网技术诞生很早,但真正发展到3G时代以后才开始大规模成长并成熟起来,随着智能手机和系统的普及,整个社会几乎在短短十来年的时间里就大踏步进入了移动互联网时代,抖音、快手、头条、京东和美团则成为这个时代的互联网新贵。

移动互联网时代的一个特征就是全民电商和全民直播,谁都可以在网络上说两句,一些搞笑博主的粉丝量甚至相当惊人。

按理说,相声演员在全民直播时代应该占据先天优势才对,但事实却是大部分相声演员包括曾吃到互联网红利的郭德纲都对此非常保守,个别相声演员和团体搞相声直播也都没有掀起什么浪花。

直到2023年,以曹云金为代表的听云轩团队才真正让相声直播红火起来,带动了其他一些相声演员也都开始直播。

相声直播论形式的话其实并不算太创新,免费直播吸引打赏,这还是撂地时的业态,没有观众静场表演其实也是最早广播电台说相声时的环境,相声直播无非是把表演的舞台从小剧场或电视台换了一个地方而已。

但是,免费相声直播一旦发展起来,将会倒推相声演员们走出舒适区拼命创新拼命创作,不然就会被观众淘汰,这对于相声行业来说是一次机遇也是一次挑战,曹云金算是吃到了第一波红利,但这种表演模式真正的红利期其实还没有到来。

三个互联网时代,三个行业代表人物,姜昆是时代的开拓者之一,郭德纲和曹云金则是赶上了时代的脚步,姜昆希望能够用互联网来改变相声,郭德纲和曹云金则是被互联网改变。

严格来说,根本没有谁拯救谁之说,所有人都是赶上了时代的潮头。

用户评论

酒笙倾凉

这游戏题材真特别!谁想看相声还得穿越到互联网的三个年代?

    有6位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

没想到还能把相声与互联网结合起来做游戏,挺脑洞大开的。

    有8位网友表示赞同!

十言i

姜昆、郭德纲、曹云金都有配音吗?期待三大名嘴的声音在游戏中出现!

    有14位网友表示赞同!

如你所愿

玩过《模拟人生》的都懂,我期待游戏的剧情能像那一样丰富有趣。

    有18位网友表示赞同!

怅惘

三个不同的互联网时代应该会有很多趣味的故事线吧,让人好奇要怎么通关啊!

    有12位网友表示赞同!

熟悉看不清

听着就很有趣!想一睹三位相声界大佬在游戏中的风采。

    有19位网友表示赞同!

肆忌

希望能在游戏中学到一些相声知识和表演技巧。

    有20位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

感觉游戏的玩法一定很新奇,期待能体验一下穿越互联网的乐趣。

    有10位网友表示赞同!

算了吧

不知道游戏中会有哪些经典段子?能不能直接把节目搬进游戏中啊!

    有5位网友表示赞同!

嘲笑!

这游戏绝对会掀起一阵相声热潮,我要跟朋友一起打通关!

    有9位网友表示赞同!

关于道别

如果能加入一些互动元素,例如自己表演小段子,那就更加完美了。

    有14位网友表示赞同!

红尘滚滚

我对三个互联网时代的游戏背景设定很感兴趣,一定很好玩!

    有18位网友表示赞同!

抓不住i

听说姜昆特别会唱歌,希望能看到他在游戏中演唱一段。

    有13位网友表示赞同!

你tm的滚

最期待的环节就是三位相声界大佬之间的互动啦!

    有15位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

这游戏能让我了解一下不同时代的人口味和文化背景吗?

    有15位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

希望游戏画面精美,人物形象逼真,能为玩家带来沉浸式体验!

    有20位网友表示赞同!

百合的盛世恋

作为相声爱好者,我一定要玩这款游戏,感受一下相声的魅力!

    有18位网友表示赞同!

熏染

好期待这场跨时空的相声大对决!

    有11位网友表示赞同!

爱你心口难开

我相信这款游戏一定能引爆社交圈,我们一起分享游戏体验吧!

    有15位网友表示赞同!

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