大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下探索CF新模式:如何准确识别与运用各种瞄准装备的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、机瞄
是机械瞄准具的一种,现代步枪普遍采用的瞄准方式,火线中第一把带机瞄的枪是2.0版本中出现的SR25-SS,可是这把枪是比较冷门的连狙。其机瞄下的射速比不开镜的射速快了将近一倍,但机瞄始终没有被广泛使用,一直到这次CF沙海求生新模式的出现,机瞄才被制作者再次发掘出来并投入到战场中。
2、红点瞄准
对于这个相信玩家都不陌生,CF中很多枪都被加上了红点瞄准。从最早的XM8一直到前一阵子出的MSBS,数不尽的枪械都自带红点瞄准,红点瞄准用的是反射原理,简单来说就是,当使用带有红点瞄准的枪械时,你只需将红点对准目标进行射击即可。
3、全息瞄准
好多人对全息与红点是完全分不清,它和红点最大的不同是工作原理不一样,全息瞄准镜用的是衍射原理,简单讲就是全息瞄准比红点瞄准更加清晰,受自然光的影响较小,,而红点会因为瞄准角度的不同存在一定的视差,全息消除了这个弊端,二者在使用方法上区别不大,都是对准了打即可。中全息瞄准并不多见,典型的例子就是M4A1猎人SS,沙海模式中将MK5也加上了全息瞄准,可谓是独特的创想。
4、光学瞄准镜
光学倍镜是精密的光学仪器,拥有瞄准、测距等功能,由3个光学透镜组构成,透光率超过95%,一般可放大2-15倍之间,在CF中光学倍镜的应用早已很普遍,所有狙击枪装备的都是光学倍镜,另外还有一些步枪也被装备上了光学倍镜,像QBZ03-火山,还有被装上消音器的M4A1-C。不得不说,在沙海中光学倍镜的作用还是非常大的,对淘汰对方起到的作用不容小视。
不知道看了以上的介绍后,大家是否对游戏中枪械的这些瞄具有了更准确的了解,感兴趣的朋友可以立马到游戏中去体会这些瞄具给枪械带来的打击快感吧!
用户评论
每次进CF看到那么多高难瞄具,脑壳就疼!真的搞不懂哪个适合哪种场合…… 感觉开发人员是在玩游戏自己都不玩呢?
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说的就是,有些瞄具看着功能很强大,实际使用起来还不如基础的红点更快更准。这种新模式感觉把玩家逼着去学习一堆没用的东西!
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我倒是觉得这新模式挺有意思的,每个瞄具都有自己独特的属性和用途,考验的就是你的实战经验和理解能力了!
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别吹牛了,什么“理解能力”,“实战经验”?直接就说游戏难度提升了呗。玩个射击游戏还不能简单地用红点瞄准赢一把,真无语
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这个标题说的太对了!我本来是CF老玩家,现在连瞄具都看不清,更别说哪个适合什么场景了。感觉新模式太复杂了
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其实仔细看描述和实验一下就明白了。每个瞄具的作用不同,比如夜视镜在夜晚很实用,而放大镜可以在远距离作战中发挥作用。多尝试一下,你会发现其实蛮有趣的!
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我倒是觉得这些新瞄具很有意思啊!试着用过的感觉还是很好的,虽然学习曲线有点陡峭,但挑战感还不错。
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这种复杂的设计只会让新手无法入门,搞得玩家之间也更加分化。建议官方多推出一些教程和引导的方式,让新人更容易理解这些新的瞄具系统
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我觉得这新模式挺好的,反正我平时玩游戏就是喜欢摸索探索,学习新的东西。这样也能让我看到CF还是在不断发展进步的!
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懂枪其实也就是知道基础的概念,像各种武器、弹种等。对于这些高难瞄具来说,确实需要更多的时间和经验去理解它们的特性。
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游戏要简单才能获得大众认可啊!现在新模式越来越难了,感觉玩着也更没意思了。不如回到以前的那种经典射击玩法吧!
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其实CF之前也有各种各样的瞄具,只是这次改动比较大,再加上一些新的设定,所以看起来更加复杂。不过本质上还是一个射击游戏,关键还是看你的操作和战术策略!
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我觉得新模式虽然有点难度,但挺考验玩家的综合能力。不仅仅是枪法的问题,还得考虑瞄具的选择、环境变化等等因素。玩起来更丰富了!
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我还是喜欢以前CF那种简单粗暴的玩法,直接一梭子打出去就完事了!现在这些复杂的操作让我头疼!
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标题说的很对啊,我每次拿奇怪的新瞄具的时候都感觉自己像个菜鸟一样!
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我也觉得这个新模式挺考验玩家的理解能力和 adaptability, 不仅仅是枪法的问题!
有15位网友表示赞同!