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拆下热滤网后,我们来看看《模拟猫》《Stray》

发布时间:2024-10-20浏览:55

大家好,如果您还对拆下热滤网后,我们来看看《模拟猫》《Stray》不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享拆下热滤网后,我们来看看《模拟猫》《Stray》的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

当然,《模拟山羊》与其说是一款模拟游戏,不如说是一款创意动作游戏,与早期的狩猎游戏《块魂》有一些相似之处。

最近,游戏圈热议一款“模拟猫”游戏《Stray》。毕竟,利用追踪摄像头来操作猫的冒险游戏在市场上还是比较少见的。

什么样的游戏如此受欢迎?

网络猫

《Stray》在PS发布会上亮相,因此这款独立游戏成为了少数有曝光机会的幸运者之一。

而且今年发布的游戏并不多,所以一款以猫为主题的游戏就非常引人注目。

游戏的地图很多地方参考了香港九龙寨城,并带有模糊的霓虹灯元素,游戏具有浓郁的赛博朋克风格。

但除此之外,整个游戏的卖点其实就是玩家控制的猫。

在长达数小时的游戏过程中,我们只能见到其他猫几分钟。

游戏的入口点有点类似于《传说之下》。我们控制的猫本来和一群猫住在一起,却因为意外掉进了下水道,然后我们来到了一座地下城。

到达地下城后,我们会遇到一个小型智能机器人。这座城市里没有人类。我们只能遇到一些敌对的跳蛙生物和中立的NPC机器人。

在游戏中,我们可以控制猫咪攀爬、跳跃,穿过各种障碍物。我们还可以去机器人的家里在壁纸上磨利它的爪子,或者打翻别人放置的东西。

当然,以上只是冒险过程中的“支线内容”。我们的最终目标是逃离这座城市,回到上面的世界。

不过这些游戏的设计都不是很有深度。它们基本上是关于解决谜题或寻找道具和按钮。就连主要的潜行玩法也只是为了躲避无人机的视线,所以这个游戏基本上和“玩法”不太相关。

空心猫

如果你纯粹因为它以猫为特色而期待《Stray》,那么我认为这款游戏对你来说非常值得。

但如果你是一个喜欢追求玩法的玩家,可能10分钟之内你就会对这款游戏感到厌倦。

首先,这款游戏的Steam版售价为95元。如果算上DLC的价格,价格甚至会达到一个令人瞠目结舌的数字。游戏的开发商B12团队并不大,整个游戏过程甚至不到6小时;

即使这些都不是问题,但在我看来,这款游戏连“猫”这个游戏主题都没有做好。

成为一只猫是什么感觉?

在《Stray》中,我们除了变得像猫一样大小,拥有良好的跳跃能力之外,似乎很难体会到当猫的感觉。

游戏中,猫在光线昏暗的环境下甚至需要用手电筒才能看清路?

整个地图几乎没有提供给猫互动的地方。

即使加入一些捉老鼠、追猫棒的内容,也不会让游戏整体显得特别空洞。

但从目前的情况来看,《Stray》与同价位的其他游戏相比不仅没有内容,而且缺乏特色。这只是一个以猫为噱头的展示品。

不过,这款游戏也并非没有优点。至少完成度很高,画质也不错。有剧情,有音乐,有收集元素,操作流畅,还有猫。

至于游戏缺乏深度,这样可以更面向大众,轻松吸引休闲玩家。

所以怪物叔叔看到的缺点对你来说可能是优点。

用户评论

有恃无恐

看完这篇文章,我觉得很同意作者观点,很多时候玩游戏确实会忽视游戏本身的故事和设计,尤其像《Stray》这样,表面上看起来单纯的自由探索玩法,其实隐藏着很多细致之处值得玩家认真品味。

    有16位网友表示赞同!

安之若素

我也很喜欢《Stray》,但可能玩得不多没体会到作者所说的“热度滤镜”,我始终觉得这游戏画风可爱、音乐氛围很棒,操控猫的体验也很有趣。

    有7位网友表示赞同!

熟悉看不清

感觉很多游戏的确是靠营销打出名声,真正好玩的游戏还是得慢慢体会,就像这篇文章说的,《Stray》不单单是一款猫咪模拟器,它还有更深层的意义和故事,期待更多玩家能去认真感受。

    有16位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

说实话,我玩了《Stray》以后觉得很一般啊,可能我是不太喜欢这种轻松的风格吧,剧情也没什么特别的代入感。热度滤镜?我觉得游戏本身就无法支撑这么高的评价。

    有20位网友表示赞同!

。婞褔vīp

我倒是觉得玩游戏的过程中,偶尔享受一下轻松愉悦的游戏体验也挺不错的,《Stray》这款游戏确实很能让人放松心情,猫这种动物本身就很治愈嘛!

    有17位网友表示赞同!

毒舌妖后

赞同这篇分析!有很多时候我们真的会被“热度”影响,而忽略了真正重要的东西。就像《Stray》一样,它不仅仅是一款简单模拟游戏的玩法,在细节之处也有很多值得欣赏的地方。

    有17位网友表示赞同!

君临臣

我感觉游戏本身的素质和玩家个人的喜好是影响评价的关键,有些人喜欢沉浸式剧情体验,有些人更看重操作感和游戏性,《Stray》可能在这方面有所不足吧。

    有14位网友表示赞同!

妄灸

《Stray》确实很治愈,但是我觉得游戏太短了!希望开发商以后能继续更新这个系列的玩法内容,多制作一些关卡和任务,这样玩家才能玩的更深入,体验更丰富。

    有8位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

这篇文章很有深度,让我重新思考了对一款游戏的评价标准!不仅仅是剧情、画面,还要看其在细节设计上的用心程度,以及它带来的情感价值。

    有12位网友表示赞同!

夜晟洛

同意作者观点,有些游戏确实只是靠热度炒作而来,真要论游戏性和故事性的话,《Stray》可能还不如其他独立游戏来的优秀。

    有8位网友表示赞同!

南初

玩了《Stray》以后,我感觉它确实是一部有温度的游戏,那种被毛茸茸的小猫陪伴的感觉很难忘,作者的分析我也很有共鸣。

    有12位网友表示赞同!

经典的对白

游戏的玩法机制太单调了,只有探索和解谜,没有战斗或者其他元素,让人玩着觉得有点无聊。我觉得所谓的“深层次意义”可能就是过度解读了吧。

    有9位网友表示赞同!

心亡则人忘

我喜欢《Stray》这种轻松的冒险风游戏,虽然画质不算顶notch,但音乐氛围真的太棒了,可以沉浸在城市里的奇妙世界里。

    有11位网友表示赞同!

矜暮

玩了一段《Stray》觉得挺好玩的,猫的角色互动设计也很有趣,当然可能我的期待值不高,对剧情和世界观没有那么高的要求,单纯想找一个休闲有趣的体验就足够了

    有14位网友表示赞同!

信仰

作者分析说得不错,很多时候我们会被外界的声音所左右,而忽略了我们真正喜欢的品质。 《Stray》确实是一个很好的例子,它值得我们用心去感受其中的细节和情感。

    有19位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

我觉得《Stray》这款游戏很适合作为一种放松的游戏来玩,不需要太投入剧情或者思考复杂的事情,只需要纯粹地享受游戏的乐趣就足够了

    有10位网友表示赞同!

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