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探索经典改编:除了三国游戏,《水浒传》改编的这些游戏你了解多少?

发布时间:2024-10-22浏览:90

大家好,关于探索经典改编:除了三国游戏,《水浒传》改编的这些游戏你了解多少?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

其实四大名著中葡萄最先读完的就是水浒传,因为当时觉得西游记太套路,红楼梦没意思,三国和水浒里面,先选了水浒传看,竟然还看的津津有味。当然后来看过十几遍三国是后话了。话说水浒传的相关游戏素质还真的不错,今天我们就来说几部水浒相关的游戏,没玩过的朋友一定要试一下哦!

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FC 水浒传 天命之誓

KOEI光荣一直是历史题材大厂,做一款水浒游戏并不奇怪。小时候玩过霸王大陆之后疯狂迷恋历史策略游戏,无奈FC上的同类游戏在国内能玩到的不多。

虽然霸王大陆是NAMCO的作品,但是KOEI如雷贯耳,也一直期待能够玩到KOEI的三国志,只不过FC上KOEI的三国志只有前两代而且因为年代久远,市面上根本没见过。所以看到KOEI的水浒传题材游戏,还是非常心动的。事实上直到三国志V代的时候,我才真正了解KOEI三国志的魅力。

突然有一天,葡萄在当地的百货商店柜台里发现了一盘《水浒传:天命之誓》,当年的游戏卡是可以试玩的,九十年代一盘FC卡带绝对是天价,好不容易到了过年凑足了近300元压岁钱到柜台试玩。当时虽然霸王大陆也是全日文,但是天命之誓这个游戏是标准的KOEI早期风格,画面看起来非常不习惯,整个游戏指令繁复,没有攻略完全无法上手。所以当时试了一会就没了购买的冲动,就此与这个游戏无缘。结果那天买游戏的钱被小流氓劫走了,还不如当时买那游戏,真是非常懊悔。

等到互联网来了才知道,原来天命之誓还是一款素质不错的游戏,而且国内玩家也不在少数,当年的心愿,只能现在补齐了。

《水浒传:天命之誓》于1990年6月25日登陆FC主机,后来又被移植到PS、SS等主机上,全部4个剧本的最终目的都是攒够声望等待宋徽宗下诏进京讨伐高俅。游戏的基本玩法是不断让自己强大的同时吞噬周围的小股势力,跟其他策略游戏大致相同。

比如在第一时期,可选的好汉有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进5条好汉可选,这5人都为勇将,体腕力相当,但忠义、仁爱、勇气值有所不同。

进入游戏后,这5位好汉均处于逃亡中,最好找一个可以买武器又远离官府的城市作为根据地,发展一、二年,积累些许钱粮,吸纳过境的好汉加入队伍,招兵买马,配好兵器,提高士气,就可起兵。开始时不要去打官府,可先把附近的小股武装先消灭掉,扩大自己的势力,多占几个城池,提高人气度。再慢慢扩大自己的实力,劝降或剿灭王伦、崔道成、朱武等好汉,然后再去打官府。先将开封四周的城逐个攻占,包围开封时的声望也达到250了。只等宋徽宗一下诏,就可攻入开封,活捉高俅。

游戏初期,还有一些免费买粮、委托征兵的小技巧,让游戏更加顺畅。

总的来说,《水浒传:天命之誓》是水浒游戏中少见的策略游戏,更难得的是它还挺好玩儿。如果你是KOEI粉丝,如果你玩过三国志、信长野望、太阁立志传、大航海时代……对KOEI的游戏品质自然不会怀疑。不过对于葡萄来说,这款游戏是小时候的痛。现在不管是用模拟器,还是用N8烧录卡(勘误:之前提过的忍者猫汉化版不能用N8运行,汉化版目前只能通过模拟器运行),都可以体验,同时PS和SS上也有画面更好的重置版,不过既然是怀旧,自然还是要玩FC的版本了。

这款游戏还有后续作品《水浒传 天导108星》同样是KOEI制作,系统更完善,内容更丰富,画面更漂亮,这款游戏有PC和PS、SS版。而且PC上有中文,最近《天命之誓》还登录了steam(无中文),感兴趣的朋友一定要试一下。

SS 水浒演武

小时候在学校边上的游戏厅看到一款格斗游戏,居然是中文的界面,游戏人物都是水浒角色,画面很有魄力,自然要买几个币好好游玩一番,后来发现原来是在SS上首发的游戏,现在必须要在SS上再次体验一下。

如果没记错,这张图是某一期电软封底

《水浒演武》出自知名游戏厂商Data East之手,于1995年8月11日登陆世嘉土星主机以及街机平台,次年也发售了PlayStation版本以及SS的加强版“风云再起”(传说中的二代),是一款以《水浒传》中的一些主要人物为主角的2D格斗游戏。

中文原画,日文字幕

和当时流行的2D格斗游戏一样,本作也采用了大比例人物加夸张特效来表现战斗效果,美术用色比较明艳,很多招式都可以看出是在模仿一些武术动作,人物服饰、造型也基本符合原作的设定。当然,九纹龙史进身上居然没有纹身、阮小五活像一只紫色的河童以及用幻术召唤出“哪吒”为其作战的公孙胜这些设定虽然比较猎奇,但总的来讲还在可接受的范围内。

游戏人物大多持一把默认武器,比如扈三娘的双刀、阮氏兄弟的双节棍等等,在游戏中使用武器防御会消耗画面下方的武器耐力槽,全部耗光后角色会将武器抛出,之后采用徒手格斗,招式也和持武器时不太一样,这在当时算是一个比较新颖的系统,和“侍魂”系列的武器破坏系统有一定区别。

PS 幻想水浒传

这可能是最多人听过的一部作品了,但这也是跟小说《水浒传》关联最少得作品……和其他优秀的全能型游戏厂商一样,多年来一直以射击、动作、体育类游戏专精的KONAMI,从PS时代开始终于也有了不输任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日问世的《幻想水浒传》。在整个PS时代,RPG游戏除了史克威尔,这部KONAMI制作的幻想水浒传也算是一线作品了。也许因为中国玩家看到水浒传比看到什么Final Fantasy更亲切,所以至少在国内玩家群体里,这部作品还是很有些分量的。

该系列最大特色就是以中国四大名著《水浒传》为蓝本:要收天罡地煞多达108个同伴(RPG史上最高);登场的星宿角色也与《水浒传》原著人物在特性上有着微妙的共通点;剧情主线也大都是反抗帝国暴政;在一个群山环绕的水泊设立根据地,以主角天魁星为中心,各种奇人异士组成类似“梁山暴力团”的起义军,然后碾压官方……

当然,幻水也并非一味借鉴《水浒传》:将东方与西洋文化有机交织的独特世界观;数个大国之间复杂的局势;地域特色鲜明,多种族并存的奇幻世界格局;以“27真之纹章”为线索的神话体系……在“幻水之父”村山吉隆先生庞大的剧本设定里,一个充满魅力,有着无限可能性的幻水世界令无数玩家为之倾倒。

除去“根据地系统”以及战争时期切换“战役模式”外,《幻水》带来创新性的RPG要素并不是很多。但,它借鉴的游戏要素实在多到令完美主义者抓狂:融合魔法与特技的纹章系统;数量惊人的合体技;丰富的支线;战斗阵型;战棋SLG;单挑;锻冶屋;交易品;澡堂;料理大赛;侦探;钓鱼;小剧场;牧场;多重结局;多周目;隔代继承……总之一晚上也说不完。也就是说,此前一切好玩的RPG要素都在《幻水》中被悉数糅合了起来——通常采用这种“贪多”做法出来的东西要么死的很惨,要么就是毫无亮点的凡作。但《幻水》却出人意料的不是一锅难吃的大杂烩,而是以打造艺术品般的耐心与极致的细节追求,料理出一顿令人胃口大开的“佛跳墙”。

在技术尚未成熟的PS黎明期,有相当自知之明的KONAMI没有选择粗糙的3D画面,仍旧沿袭最传统的2D点绘表现形式。这也令集众多旧时代RPG之大成的《幻水》成为画面细节最丰富的古典2D点绘RPG之一。同时,108星中各类正太、帅哥、酷叔的形象,也吸引了大量的女性玩家加入幻水的大营。

和其他经典RPG一样,幻水的配乐水准也足以传世。系列作曲是以《宇宙巡航机》和《心跳回忆》而闻名的东野美纪。这位KONAMI老牌乐师的参与令幻水配乐大放异彩,尤以2代伊始那首隽永悠长的钢琴曲《回想》,在玩家间有如众星捧月,为系列名曲之冠。

幻水系列的辉煌在98年12月的《幻水2》问世之际达到了巅峰。《幻水2》从此长存于JRPG历代十强名单中,至今已有16年之久。但该作素质过高也令其续作相比之下皆沦为凡庸,尤其是在PS2《幻水3》时制作人村山吉隆的突然离去,导致幻水家族从此再无超越2代的杰作。对所有RPG爱好者来说都是一个不小的遗憾。

整个系列的后续作品大多是登录在PS和PS2平台上的,也有一些外传和复刻的作品登录在GBA/NDS/PSP上,可以看出整个系列的延续性在当年是非常良好的。系列的最后一作是2012年在PSP平台发售的《幻想水浒传百年交织》,之后就没有动静了,也许有一天KONAMI又想要制作战棋或者RPG游戏的时候会想起这个IP吧。

其他水浒题材游戏

除了上面说到的几个系列,跟水浒传相关的游戏还真的不多,还有的就是一些台湾厂商在FC和MD时代做的游戏。下面列举几个,如果大家感兴趣也可以试试。

MD《水浒传》

当年台湾厂商在MD上做了三国、西游的RPG质量也算不错,虽然系统一般,至少画面和剧情还是可以的。MD上的水浒传RPG玩过的朋友也不少,如果还能玩动RPG又喜欢水浒的朋友不妨试试。

MD《水浒风云传》

水浒风云传是台湾厂商在MD上制作的横版过关游戏,但从第一张截图就能看出来,这又是山寨街机《吞食天地》的游戏,山寨游戏手感什么的不用提了,不过游戏全中文界面,再加上登场的都是水浒中的人物,看起来也像那么一回事。

GBA《水浒神兽》

同样是台湾厂商制作的一款RPG,该游戏沿用了口袋妖怪的设定,将水浒108将做成神兽,也算是比较有创意。画面看起来还算不错,据说剧情设定等也很不错,不管怎么说《水浒传》也是四大名著之一,用来当RPG游戏的背景应该都差不了吧。

用户评论

冷月花魂

这篇文章看得我眼开眼闭!我就喜欢《水浒传》那种江湖义气和冒险精神。没想到还有这么多改编的游戏,感觉要去补完了!

    有6位网友表示赞同!

别留遗憾

小时候就看过很多《水浒传》的动画片,对里面的人物都印象深刻啊。希望这些游戏能忠实地还原故事情节和角色形象,那样就更好玩了。

    有18位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

我倒是觉得这类文学改编的游戏,要看的是原著是否经得起搬演。很多游戏为了迎合市场反而离原著越来越远,这样就没有意思了。希望这些游戏能做出创新又让人信服的故事。

    有9位网友表示赞同!

醉红颜

《水浒传》改编的游戏有很多,但我最想玩的是一个正儿八经的沙盒游戏,去体验一下梁山好汉的江湖生活场景,做任务、收集装备、建立自己的势力,听起来很有意思啊!

    有20位网友表示赞同!

败类

我一直觉得三国游戏比较火爆是因为玩法多样化,策略性强。如果《水浒传》也能借鉴这类优点,融合各种趣味元素,肯定会吸引很多玩家。

    有14位网友表示赞同!

爱情的过失

说的不错,《水浒传》的精彩人物和情节非常适合做成游戏,而且不同的团队会有不同的理解,能带来多样化的游戏体验,值得期待!

    有9位网友表示赞同!

莫飞霜

说实话,我一直觉得《水浒传》这种江湖故事更适合看小说或电视剧,玩游戏的话感觉太现实了。那些豪侠义气的情节在虚拟世界里就不一样了。

    有11位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

其实很多玩家都喜欢沉浸式体验的游戏,而《水浒传》里那个自由奔放的江湖世界很能满足这类需求,如果开发得好,一定受欢迎!

    有15位网友表示赞同!

墨染殇雪

希望这些游戏能做出高质量的内容,不要只是为了蹭热度。我们更希望能看到对原著文化的尊重和传承。

    有15位网友表示赞同!

纯情小火鸡

除了游戏以外,《水浒传》的故事也可以改编成漫画、动画、电影等等多种形式,我觉得只要故事能够持续地吸引观众,就会有不同的开发方式可以尝试。

    有8位网友表示赞同!

冷风谷离殇

我的看法是,这些游戏应该更多注重战斗系统和策略性,毕竟很多玩家喜欢挑战,需要一些更刺激的玩法体验才能让他们继续玩下去。

    有7位网友表示赞同!

怅惘

我还蛮期待能看到一个全3D引擎打造的世界观,比如梁山泊的大小细节、人物表情等等,能够实现高度还原!

    有12位网友表示赞同!

执念,爱

我觉得最重要的是故事和角色塑造要做到位,玩家才会愿意沉浸其中,体验到江湖的侠义精神。游戏玩法可以参考三国游戏的模式,但不能照搬,要有自己的亮点。

    有5位网友表示赞同!

愁杀

以前玩过一款网络版的《水浒传》游戏,感觉当时做的还可以,希望这些新的游戏能做得更好,更值得被玩家所信赖!

    有15位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

对于那些不喜欢暴力游戏的玩家来说,《水浒传》的故事也可以改编成不同的类型的游戏,比如策略类、经营类等等。毕竟原著里有很多丰富的题材可以开发。

    有19位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

我曾经想过,《水浒传》如果做成一款回合制RPG游戏,会是怎么样?角色养成、剧情发展都很有想象空间!

    有5位网友表示赞同!

颓废i

期待看到更多优秀的游戏团队对《水浒传》进行改编,为玩家带来更加精彩的体验!

    有6位网友表示赞同!

南初

我个人觉得《水浒传》的故事更适合做成开放世界的RPG游戏,玩家可以自由探索地图、与NPC互动,体验梁山好汉的江湖生涯!

    有12位网友表示赞同!

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