大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下Steam历史上最大的危机。世界各大公司纷纷反抗。难道只能靠中国游戏来救命吗?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
Steam和G胖有麻烦了!不久前,开发虚幻引擎的Epic公开向谷歌宣战,并建立了自己的PC游戏平台。还带来了大批独立游戏团队的逆袭,不惜将在售游戏从Steam下架!是的!向下!架子!
截至目前,几大游戏公司都推出了自己的PC游戏平台,其中包括动视暴雪、EA、育碧,其次是CDPR、微软、Epic(腾讯控股),堪称“游戏圈”。 “六大派”联合围攻Steam!每个人都只是想在Steam 上分一杯羹!
在游戏界六大门派的围攻下,V社能否想办法化险为夷呢?小兄弟,请你听我说,我慢慢地告诉你……
EA(Origin平台)—— 六大派系烂橙首当其冲,车枪球不停!
尽管EA名声不佳,被称为“美国最差公司”,但其商业眼光不仅敏锐,而且超前于时代!我们是少数率先看到PC 游戏数字营销市场的全球游戏公司之一.
在Steam平台流行之前,EA就开始着手,建立了Origin平台!近年来,他们逐渐回收了自己的游戏,而且自己的游戏只在自己的平台上有!貌似只在Steam上有啊!
我们自己的汽车、枪与球3A大作是重点,汽车有《极品飞车》;该枪有《战地》、《星战》、《植物大战僵尸》;该球有《FIFA》、《NBA LIVE》、3336 0《麦登橄榄球》,另外《模拟人生》系列都是PC游戏界流行的经典系列!
作为Steam最早的竞争对手,EA的平台也吸引了一批“盟友”,其中大部分是日本厂商,比如世嘉、万代和SE!可惜Orange最终没有得到任何好处,全是因为Steam打出了——个独立游戏的牌!
原本依靠自家游戏,EA能够与Valve抗衡,但面对Steam上海量的独立游戏,EA只能无奈叹息!
动视暴雪六大派系(战网平台)——暴雪爸爸立牌
“暴雪战网”四个字对于中国玩家来说是“经典、杰作”的代名词,也是暴雪游戏的“贵族专属登录器”!看到Steam上数字游戏的火爆,动视眼中充满了贪婪,心里默默地打着小算盘……
俗话说“不让外人富”,想要便宜就只能让自己的平台便宜。毕竟,动视和暴雪现在是一家人了!于是动视将新年时依然是“全球第一FPS”的旗舰产品《使命召唤》从Steam搬到了暴雪Battle.net平台(不幸的是,中国版Battle.net是唯一的)例外)!
赠送COD(使命召唤)还不够,动视投资5亿美元(约35亿元人民币)在Battle.net上制作“史上第二贵游戏”《命运2》,动视+暴雪全力对抗蒸汽!
Steam对“独立游戏”仍然有同样的折扣,“-70%”、“-80%”、“-90%”。动视暴雪不得不节节败退。虽然没有受伤,但依然没能让Steam的“普拉火”气势有丝毫减弱!
育碧(Uplay平台)六大派——公然修栈道尊V社,暗建陈仓平台!
法国的育碧是个白脸玩家。准确来说,它还没有与Valve分手。育碧正试图从双方身上赚钱。它把自己的游戏登录Steam赚钱,同时登录自己的Uplay商店!
怎么说呢,育碧游戏在Steam上销售的时候,还得老老实实的提供给V社(Steam有30%的佣金)!而且登录自己的平台,不需要一毛钱。你可能觉得育碧很傻?
说实话,育碧一直很小心。在Steam上购买的育碧游戏需要在登录之前下载Uplay平台。这意味着Steam改变了为其做广告的方向,育碧游戏在Uplay上普遍更便宜。面对玩家的利益,他们对Uplay的接受度也越来越高。
育碧的PC数字营销平台Uplay也越来越胖了!另外,育碧喜欢在闲暇时赠送游戏。基本上每年和节日都会送,有时会一次性送几个。如果你不买新游戏,基本上两三年后就会免费赠送了……
微软六大派(Win10商店)—— 有钱就可以为所欲为!
微软或许不是六大派系中实力最强的,但一定是最富有的!更不用说游戏行业了,在全球所有公司中,微软的市值是全球第一(现在已经超过了苹果和亚马逊)!
有钱的话,想怎么烧就怎么烧! Steam游戏有很多吗?这是正确的!大亨微软可以将Xbox平台上的所有游戏都带到PC上,利用主机的力量与PC竞争。而且,地球上绝大多数的电脑都是微软的win系统!
因为有钱,微软拿出了“Xbox Play Anywhere”策略:购买Xbox版本的数字游戏,你就会得到Win10版本!因为不缺钱,微软拿出了“Xbox Game Pass”策略:各种新大作免费玩,只需要微软会员!
每一台Win10系统的电脑都自带Win10应用商店!玩家甚至不用下载就可以自由购买游戏,在用户数量上直接秒杀Steam,虽然稳定用户并不多……
微软吸收了前公司的宝贵经验,投入巨资支持独立游戏开发商(反正也不缺钱)! Steam现在有点慌了,推出了“Steam主机”、“Steam控制器”、“Steam Link Streaming”、“大屏模式”和微软在“类主机市场”正面交锋!
结果,Valve赢得了软件大战,微软赢得了硬件大战!但Valve 的Steam 主机梦想落空了,微软的PC 数字营销霸主地位也有些黯淡……
CDPR的六大派(GOG商店)—— 波兰蠢驴真是蠢啊。免费下载游戏?
因为电影《巫师3》,CDPR被世人“骂”为“波兰驴”!然而CDPR记性不长,愚蠢的错误一次又一次地犯。它居然推出了GOG,一个没有任何加密的PC数字游戏商店!
GOG平台受到了一些独立游戏工作室的青睐。如果你想知道它是不是一款好游戏,你可以通过关卡来玩一下就知道了。如果你觉得好,那就上车买票吧。没有强迫症啊.
傻驴的操作把G胖逗乐了。面对CDPR的一句“我连命都不在乎,你怎么能和我相比?”,Steam抛出的“-99%”不起作用,只好用点奇怪的东西。招募“集换卡”、购买游戏、玩游戏、收集卡牌。还能赚钱吗? CDPR只能看着发呆!
5大派围攻下,Steam最后的反击
这时,G胖发现欧美各大第三方厂商纷纷离开。现在Steam上的欧美大作越来越少了。只有日本制造商和独立游戏还在苦苦支撑……
面对这种情况,G胖不得不反击,决定降低Steam的佣金以留住大公司:1000万美元以上的游戏销售额减少至25%,5000万美元以上的游戏销售额减少25%到20%(原来是30%)!
游戏界的五大门派看到这一幕,都不禁心痒痒。还没来得及决定去留,中小独立游戏厂商就已经爆发,指责Steam存在歧视行为。按照这个价格,他们的独立游戏可能一辈子都达不到他们的高价。甚至不在那里!
这时,引擎游戏公司Epic出现了……
史诗六大派(史诗商店)——虎口夺食
Epic一出现,就为Steam建立了强大的势力:——所有游戏,无论大小,他们只想要12%的佣金!现在几乎所有的独立游戏工作室都被它吸引了,有的甚至突然从Steam下架了!
Epic深得人心,还拥有“全球最受欢迎游戏”《堡垒之夜》。这也是一场吃鸡游戏。同时在线人数为《堡垒之夜》。 《二十多次》,只能在他家里的电脑上玩。平台来玩。
Epic的背后是中国游戏行业的领头羊腾讯。 Epic商店中的游戏专注于国际市场,而Wegame商店中的游戏则专注于国内市场。两个平台的游戏是共享的,腾讯双手都赚钱。根本没有任何歧义!
除了六大门派之外,游戏界也在争夺头把交椅。
除了六大门派之外,还有“最近自杀”的B公司的Bethesda.net商店,有“只有10%佣金”的Discord商店,还有“DMM游戏”真是卖电影发大财了”。游戏界的这些各路玩家大大小小的各个门派都在向Steam发起进攻!
面对困境,Steam使出了自己的王牌——Steam中国!全球最大的PC游戏市场,胖子G只能笑嘻嘻的像舔狗一样,垄断这块大蛋糕。那么战局可能会出现轻微的转折……
我的弟弟嘎鲁公:这场围绕电脑游戏行业的战斗尚未分出胜负,谁能笑到最后还不得而知!
用户评论
真的假的!? 感觉steam现在还没到“危机”这种程度吧,虽然Valve确实近些年有点怠慢了,但那么多优质的游戏还在那里,也没听说玩家大量迁移啊。
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世界大厂叛变是夸张的点吧? 好像是微软、索尼这些大型厂商才会有那样的举动,其他的游戏公司更像是选择拓展新平台而已。steam毕竟在PC端的市场份额很大,没那么快倒下!
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还是想steam以前那样子好,经常有折扣活动,还能玩到各种国外的优秀独立游戏…现在越来越像“超市”了,堆满了大牌IP,质量参差不齐。
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中国游戏拯救steam?别闹了!别把所有责任都推卸给中国游戏厂商吧,要是有真本事的大厂去别的平台发行的理由呢? 还是说蒸汽总舵那边确实做得有问题,导致其他公司选择离开?
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哎,我记得steam上曾经还有很多有趣的游戏论坛,现在社区越来越冷清了。Valve真是太没用了,一点都不关心玩家的需求,只想着赚钱…
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这篇文章说得很有道理。最近几年steam平台的确感觉有点“水”,大作太多,一些好游戏都被埋藏在海中,玩家很难找到真正值得玩的。 希望中国游戏厂商能在这平台上打出自己的一席之地!
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确实,各大廠商都把目光放在其他平台上,steam的未来可真是堪忧啊。这几年steam对工作室的支持力度不足,导致不少优秀的开发团队选择离开… Valve真的应该想个办法改进!
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感觉越来越像是在看中国游戏拯救世界的新闻了...其实我更期待的是Valve能认真对待玩家意见,恢复以前平台那个热火朝天的氛围!
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世界大厂不都在追求多元化发展吗?Steam毕竟一个老牌平台了,总要让出一些位置给新兴的竞争对手。如果中国游戏厂商能够抓住这个机会,做出优秀的、具有吸引力的作品,那steam确实就能从危机中找到生机!
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我一直都觉得Steam的界面设计的有点凌乱,功能也越来越复杂…Valve真的应该让操作体验更流畅一些,要不然玩家很容易被其他平台吸引的。
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这篇文章把事情说的有点耸人听闻,感觉现在steam的情况也没有那么糟糕。总而言之我还是喜欢玩游戏,哪种平台都没关系!
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说“中国游戏拯救Steam”听上去好搞笑啊! 不过确实希望中国的游戏厂商能发展出更加优秀的作品,让玩家们在各个平台都能体验到精彩的内容!
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感觉Valve最近一直在玩“数字货位”这一套游戏,导致很多玩家的账号都充斥着一些不太重要的商品... 这和用户体验无关啊!
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steam确实有很多好游戏,但也有一些垃圾游戏…平台管理上还有待加强啊。 希望Valve能够重视这些问题,不要再让“危机”变成现实了!
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我觉得世界大厂“叛变”说有点夸张吧!他们都是为了追求更好的盈利模式和更大的市场份额,选择多平台运营也是一种策略。Steam还是有它独特吸引力的
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我是steam忠实用户, 虽然觉得Valve近年来的运营有些问题,但steam依然是大部分玩家的首选平台。 中国游戏能够帮助Steam摆脱困境? 看来中国游戏厂商还得加油努力才行!
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我更关心的是,这些“叛变”的大厂以后的产品质量怎么样! 如果继续出一些平庸的IP玩市场营销的游戏,那玩家最终还是会回归真正好的平台!
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