这是LOL近年来的第四款衍生作品,也是Riot进军RPG领域的开始。仅从宣传预告片来看,游戏本身的品质似乎还不错。
那么Riot的IP衍生问题到底是什么,这款新的RPG衍生作品又能达到什么高度呢?
今天就让博士来
要点一:口碑好但知名度不够。手游卡牌游戏实际上已经跌出了总榜单的第1000名。
Riot Games近年来涉足的行业非常广泛,包括自走棋、TCG卡牌、LOL手游、FPS以及刚刚发布的RPG游戏。尽管自走棋和手游与MOBA有一定的联系,但这也算是一种交叉。四个完全不相关的领域。
(今年除了自走棋,几乎都是游戏)
迈出大步确实很容易被拉扯,而你的拳头还急于迈出这一步。
无论是《符文大地传说》 《无畏契约》还是最近的《LOL手游》,它们都有一个共同的特点,那就是:它们在网上非常受欢迎,但冷却得很快。
如今,Twitch 上排名前十的直播中,依然只有一款Riot 游戏,LOL。即使是当时著名的《无畏契约》,现在也被《CS:GO》和《COD战区》相差很大。
(晚高峰时只能排名12位左右)
TCG卡牌《符文大地传说》的观看人数仅有千人,排名比《炉石传说》低几十位。
游戏商店的排名显示,这款游戏上个月更新新版本时,排名跌出了1000名,着实令人震惊。
博士.
二是贪婪,贸然进取。
Riot Games这次真的想要太多了。不说自走棋、手游等盈利业务。 FPS、RPG、TCG卡牌都是热门品类,需要长期打磨才能发挥作用。说起穿越,其实并不容易。一年之内把热门品类全部塞进肚子里,消化不良是很正常的。
另外,因为我已经十年没有动过LOL了,错过了推出手游和衍生品的最佳机会。随着人气逐渐下降,我不得不一次性推出。
类别“我全都想要”,但内容却是拼凑而成。无论推出哪一款游戏,都被玩家调侃为“缝合怪”。这并非没有道理。
而且,今年年初,在疫情的压力下,全部人力都用来推广新游戏,影响了LOL本身的进度。结果下半年不得不不断更新五名新英雄,引发了玩家的抱怨。
这些新作并不是Riot所擅长的领域,他们对工作的态度依然是混乱的。目前的情况只是合理的。
第二点:正版能打败盗版吗? LOL手游遭盗版手游逆袭
说起衍生品,最吸引人的还是Riot Games的王牌,就是《LOL手游》。不过,X博士并不看好这款游戏,因为它目前的表现反映了Riot Games一贯的缺点。
作为国服的替补,日服一度连续多日占据榜首。切断国内玩家的访问权限后,排名仅在45名左右。现在,台服作为第二替补,正在复制日服当时的表现。就目前情况来看,未来显然不容乐观。
首批开放的东南亚服务器已经掉到了第10名之外。连盗版《无尽对决》都比不过。腾讯看到这个人气恐怕摇摇头,最终没有机会和《王者荣耀》一战。
或许是看清了自己的能力,又或者只是想省点麻烦,新作《破败王者:英雄联盟传奇》最终选择了外包。
这款游戏交给了Airship Syndicate工作室,该工作室制作了《战神:夜战》和《暗黑血统:创世纪》。 Steam 上的两款游戏都获得了接近90% 的特别评价。
如果你仔细观察新游戏的预告片,你会发现《破败王者》的玩法和他手里的《战神:夜战》没有什么区别,所以其质量不会有太大问题。
(废墟之王)
(战神夜战)
只不过这种类型的回合制单人游戏有些小众。虽然我不担心它的质量,但指望它受欢迎是不现实的。
本质上,无论他制作哪种类型的衍生游戏,他仍然是靠着LOL的品牌吃老本,因为衍生作品对新用户来说太没有吸引力,而是为了吸引老玩家而设计的。
Riot衍生游戏人气不足不仅仅是游戏质量的问题。他的出发点值得怀疑。
他们的出现更像是针对那些玩自走棋、炉石传说、CSGO、手游甚至单机游戏的LOL退出者。与其在新的领域突破、获得新人,他更愿意想尽办法去获得新人。想办法取悦那些已经戒烟的人。
所以Riot一口气做了这么多事情。表面上看起来是想有所突破,但实际上仍然困在LOL的圈子里。他有突破的野心,却被LOL牢牢挡住。
课后总结:
但对于Riot来说,LOL本身却成了唯一提供营养的树干。不管付出多少努力,他们都会和LOL一起荣辱与共。
用户评论
我记得当年玩《联盟》那铺天盖地的宣传是真的厉害啊!没想到这么多年过去了,拳头的新作品都没能掀起波澜。市场眼光果然最重要啊。
有19位网友表示赞同!
每年都能出一个新品还能撑得住吗?这个思路确实有点疯狂了。而且现在玩家对一款游戏的期待值都超级高,直接导致游戏上线之后没多少人玩了
有18位网友表示赞同!
真可惜啊,拳头曾经是游戏领域的巨头,这些年越来越频繁地推出新产品的同时却忽视了原有游戏的维护,最后结局就是这样。
有18位网友表示赞同!
我觉得可能是玩家的口味变了,现在流行新的玩法和类型,拳头跟不上时代潮流就注定会凉凉!
有7位网友表示赞同!
我一直对《英雄联盟》怀有感情,希望拳头能多专注于原有的游戏品质,而不是急着推出新产品来搏 eyeballs!
有16位网友表示赞同!
哈哈,当年拳头推出手游的时候我就觉得有点风险。毕竟,《英雄联盟》是他们最成功的产品了,其他游戏想要复制这种成功真的很难。
有9位网友表示赞同!
我倒是觉得这些新作挺有趣味的,虽然玩了一会儿就放弃了,但至少尝试一下新风格的游戏很有意思!
有17位网友表示赞同!
拳头这几年好像很迷茫啊,频繁推出新作还都表现不佳。难道他们打算继续这样下去?真是让人担忧…
有12位网友表示赞同!
市场竞争的确越来越激烈,拳头要保持领先地位难度很大啊,新产品能成功真的很难!
有20位网友表示赞同!
可能是我玩游戏的口味变了吧,这些新作感觉都没有《英雄联盟》好玩!希望拳头能够用心制作出更多经典作品!
有10位网友表示赞同!
这个新闻让我有点唏嘘,拳头曾经是一个非常优秀的开发商,现在却频频发布失败的新品。唉…真是让人感慨。
有18位网友表示赞同!
我觉得游戏市场需要更多有创新性的产品,而不是像拳头的这些重复炒作的版本啊!
有6位网友表示赞同!
这篇文章写的挺客观,并没有过度宣传或者贬低拳头。分析也很到位,让玩家一目了然游戏现状!
有5位网友表示赞同!
期待拳头能够好好反思一下,制定出更加合理的策略,而不是继续像现在这样瞎拍马… 还是想玩好《英雄联盟》的
有9位网友表示赞同!
我个人觉得,成功的秘诀不仅仅在于推出新游戏,更重要的是对原有游戏的持续维护和更新才能得到玩家的支持!
有20位网友表示赞同!
拳头在商业运作方面确实做得很好,但我感觉它们忘记了最初制作游戏的初心。希望他们能够重新找到信仰,做出更多真正好玩的遊戲!
有10位网友表示赞同!
看到这些新闻就想起了《坦克世界》...它曾经也是游戏界的巨头,现在却步入了冷门游戏行列...
有18位网友表示赞同!
新游戏确实有吸引力,但是如果质量不过关玩家肯定会选择支持经典的游戏。希望拳头能重视游戏产品的品质,才能真正打动玩家!
有14位网友表示赞同!