大家好,今天来为大家分享原神角色林尼技能分析及强度评测的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1.本命武器:
最初的大魔术天然毕业武器,爆发伤害高,加上重击特殊伤害加成,还有特殊攻击力和移动速度。根据情况,可以结合【突破4】组成3支火力小队,获得全额攻击力加成。
2.其他五星级武器:
若水冬极白星飞雷之弦振猎人之径天空之翼阿莫斯之弓冬白星:输出前进行普攻叠加(点击后输出)。
飞雷弦振:重点是暴击伤害加成这个子属性,武器技能提升幅度较小。
天一:基础攻击力高,还提供暴击和暴击加成。
3.其他3/4星武器:
烈阳之嗣静谧之曲试做澹月其他4星武器尝试当淡月:需要用重击击中敌人的弱点来触发武器技能。不稳定,需要根据敌人灵活选择。
除了上述武器之外,中前期过渡还可以考虑黑岩战弓、绿猎弓、破魔弓(雷电区域锻造的武器)。
太阳继承者精华1到精华5会增加6%-8%左右。需要一段旅程才能解锁5个版本,而且修炼周期较长。
当场上角色生命值达到70%以上时,本尼特的元素爆发将不再提供治疗效果,此时也不会触发宁静之歌的增伤效果。
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用户评论
终于来了!一直等到官方公布林尼技能了,感觉强度很高啊! especially草伤倍率和那个群怪的小范围Aoe都让人很期待。
有18位网友表示赞同!
我觉得这个武器特效太强了吧?跟深渊里的怪物相性很好,配合上她的E技能绝对可以输出爆炸,简直是岩系克制福音啊。
有19位网友表示赞同!
真想问问开发组的策划到底是咋想的,一个辅助角色强度这么高了,让玩家玩起来更像是主角!这也太夸张了吧?
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看完攻略发现林尼强度真的不错啊。尤其是她的小技能能切掉元素附着,配合其他角色简直绝配啊!我已经迫不及待想要玩了!
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哎,我是觉得她的设计有点过于偏战斗型辅助吧?虽然能增幅队伍伤害,但能不能多一点别的功能呢?现在草系角色定位有点模糊。
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对比之前的消息来说,最终的技能和强度都不太符合预期的哈。毕竟官方一直说她是奶妈角色啊!实际操作起来感觉更像输出啊!
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我真的挺喜欢林尼的画风的,尤其是那个白大褂。不过技能描述确实有点复杂,需要多琢磨琢磨才能理解。
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原来官方一直都在暗示的是草系反应加成?这波操作也太厉害了!搭配其他角色还能释放更强烈的攻击效果吗?
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对我来说,最令人期待的就是她那个大招的效果,看起来可以给整个队伍造成额外的伤害提升。希望上线后能配合我的主C角色出完美combo!
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感觉官方这次对于草系元素的角色设计还是很用心很细致的,尤其是林尼这个辅助角色的技能机制和强度都很独特!我很期待她能够为游戏带来更多变化!
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我觉得这回新版本的更新还是挺不错的,终于可以体验到一下全新的草元素角色了。林尼的技能也蛮吸引我的眼球
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我还是更喜欢传统的辅助定位角色吧,这次官方设计的这个角色有点像是介于主C和辅助之间的。希望能尽快体验下她的真实实力!
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我认为这次版本的更新比较稳妥,没有过于大的操作性变化。但林尼这个新角色的出现确实带来了不少的惊喜和期待!
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我的等级还很低,玩游戏就喜欢单纯的享受,感觉官方这波设计的有点深奥了。希望以后能简单点!
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我真的超级不喜欢草系元素这种特殊设计,太复杂了。 希望官方能简化一下技能机制,让玩家更容易上手!
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每次看到新角色上线都想试试她的输出能力,这次林尼也一样!等更新赶紧去试一试吧!
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我更喜欢玩操作感强一点的角色,比如高爆发和快速行动的。这个新角色的技能机制看起来有点慢节奏啊。
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我还是习惯性地先观望一下其他玩家的游戏体验,再决定要不要入手这款新的角色!毕竟我的游戏经验还不太丰富啊!
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我很喜欢原神的新地图和风景设计,但对于这个版本的剧情更新我还是比较谨慎的。希望林尼的角色故事能够吸引我!
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