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DNF魔道学者最新加点攻略:晶核镰卫PvP/PvE加点技巧解析

发布时间:2024-10-24浏览:33

DNF动力驱动地图PK点选择,DNF和龙珠游戏手游网为大家整理了详细的内容介绍,dnf驱魔师纯动力PK点加成。

后跳:PK时可以闪避多种技能,摔倒后闪避,熟练。

蹲下:目前版本还没有和谐BUG。 Sky Jeans可以累积一级蹲伏,Halo可以累积一级。 PKC效果很好,等级高到可以表演蹲剑舞。

大跳:我建议第一点。主要使用大跳跃等闪避技能。您可以使用大跳跃来隐藏。大叔型可不像神枪手,满地乱飞。这就够了。

物理暴击伤害:点满则力驱满,暴击率提升,伤害压倒性。

法术暴击伤害:一般没有点,我自己点一个,只是消耗所有SP,加一点魔法爆炸,维护时大概率打出高伤害。

物理反击:没有积分,基本没有效果。

虎袭:驱魔师的特殊技能之一。当然,虎溪空斩需要高度的意识和反应能力。如果你练得好的话,基本原则是虎溪爬行后停止,然后X,然后从Z开始,拉虎溪,打X然后快速使用老虎攻击技能。

武器愿望:我个人处于顶级水平,也可以提高上勾拳水平并选择放弃一点。

恢复慢:必须满,加血特殊技能,必须使用保存技能。

净化处理:这个由我决定。我个人使用它并且强烈推荐它。对于鬼泣、毒王、念帝这样的职位来说,血量减少中毒后会非常痛苦,尤其是血条下面。在打长期消耗战的时候,我习惯性的把库存填满,避免不必要的消耗。

上勾拳:除了升级之外,是7级的上勾拳。我个人点的是5级,如果整体武器装备比较好,可以降低上勾拳等级来解决问题。由于力驱的释放速度比较慢,PK时连击时布置阵型和加成是很正常的。当然,上勾拳的点要高。在快速维护期间你可以造成足够的伤害,但我放弃了。

破妖符:满后,该技能适合强制发动,只能发动少数远程技能。连击的使用也很常见,并且有滞空的效果。

疾风打击:强大力量驱动的小型爆发技能。达到最大等级后,眩晕效果非常好。斧头自然变形会爆炸,伤害高,刚度高,容易获得。

凤凰锤:这个技能被一些玩家充分利用。自然射程确实非常好,但是在实战中非常容易出错,很容易被切断。就我个人而言,我不建议在高端回合中使用它。一级就好了

法术反击:无。

远古传说记忆:魔王村,BUFF点击就会爆炸。

坚定信念:我个人建议达到满级,或者达到9级。根据你的需要,你可以放弃一个等级来增加巨兵的熟练度。主要功能强大且不间断,有利于受攻击时启动。对方。

空斩:起始技能,这个一定要满。驱魔师的Z可以算是DNF职业中最顶级的起始技能了,尤其是有隐龙效果,而且可以储存能量。这是其他叔叔做不到的。而且效果非常好。

出拳冲击:只需点击一级,适合奔跑时出其不意。巨大的飓风冻住人后,可以用拳头平击敌人,然后再攻击对方。

恶魔之手:这个技能对于强行驾驶基本没什么用,伤害一般。大自然也给它打了一个等级。你看我,我自己把这个技能满了,放弃了巨兵熟练。我觉得连击的附加效果非常好。亮点是很容易束缚,可以保护自己。破魔符的释放需要一定的时间,但并不需要是魔手。有些技能比如触底反弹很容易被打断。狗爬行后,可以作为技能中的连击,也可以在空中使用,激活空降效果。如果个人积分满了,玩家可以选择第一关。

乾隆:别说了,我满腔怒火。

查克拉赤焰:电球满时,是不可或缺的输出BUFF。另外,在高连拍的情况下,焦距不建议点击1级。由于具有白虎星的动画效果,所以攻击时可以释放。一个额外的灯光功能出现了,稍微改进并发布,但没有解决特定问题。

巨兵熟练度:其实可以升级的控制面板并不多,但实在没什么可点击的,所以就点击了恶魔之手。对于玩家来说,点击其他技能后,可以点击剩余的SP。这项技术稍微改进了控制面板。

破天:如果使用破天技能,蓄力满时效果会非常好。可以直接从后面拉住敌人,但是在普通的实战演习中基本用不到,所以这里最好多点击一级或者干脆不点击。我订购了一个水平仪并有时使用它。

玄武符:极少量的力量驱动远程攻击必须满,并且当有足够的建筑物和符阵时,攻击可以多次反弹。效果确实非常好,对于封位也非常有利。

镇压符:不用说,满分。虽然中国服务器游戏中很多物理位置的压制只需点击几下就可以解除,但在适应性方面仍然有不错的效果。

星落:积分满后,强力驱动广告牌的小爆发技能,可以通过拉篮球启动,也可以维护后结束,造成高额伤害。

白虎星:满点,防御,攻击,输出,影响力,增幅,附加光特性,技能适应性强,也需要一定的布置方法。一般以三角形围绕自身形成防御阵,或者将两段地形图对角放置,阻挡对方前进,或者沿X轴水平放置,输出或影响敌人的连击动作开始后。

巨飓风:这个技能非常适合连击,瞄准人,或者捡狗两次破防,但只是一级。如果你体力强的话,你可以同时从盘子上走下来。

雷霆符:1级就够了。主要起到适应变化的作用。实际的伤害根本不值一提。适用于操作限制。

玄武:别说了,我吃饱了。以后我一定会掌握舒适的输入输出技巧。

疯狂猛击:强力驾驶的爆发力一定要满。有了被击晕的概率,就可以开始第二次了。反击攻击也是一个非常好的选择。

疾病预防飓风破:过去,荷兰风车是驱动广告牌的三大武器之一。不过在高端游戏中,因为可以利用后跳来躲避荷兰风车的元素,所以不再作为主要输出技能。当然,风顶技能是用来接老虎攻击或者单手拉篮球进行连击的。这也很好,所以单击第一层。

大鸟:点击一层封住位置,但距离较远。

天下无双:比曼,原力驱动的爆发技能,受到严重伤害时会爆炸,攻击不会延迟。

被动促销:必须满。因为潜龙正在积蓄能量,立冬可以继续享受这个BUFF控制面板。因此,如果积分满了,你就会晋升到第四维度。

大多数补充剂都是这样的,但主要是我推荐的那些。因为我有自己的习惯,所以我的战斗方法和技巧都不同。总会有不兼容的地方,但它们永远不会强大。放弃无与伦比的点击量是没有意义的,所以大的战略方向是合适的,相互尊重就足够了。最后添加一点或者根据伴侣的认知能力添加。我将在这里提出一个粗略的结构。

DNF

武器祝福,等级:10【仍看好5%命中】

净化,等级:7级【70级以下的高级副本,异常情况数不胜数,有的在高级远古副本中甚至是致命的。只有这样净化才会更加有效]

【神击】

猛虎袭击,等级:1【击破霸主肉身逃跑】

直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高】

力量- 虎击,等级:1 [使虎击更具机动性]

强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至于攻击方式,模拟器没有提供】

上勾拳追击,等级:1【不知道最后剩下的SP该往哪里加,加这个或许有用】

【驱魔】

空中斩,等级:5【刷图,重要的是输出,空中飘不重要】

强制桥状态- 空斜线,级别:1 [包含]

驱魔爆炸,等级:1 [已包含]

落凤锤,等级:5【预装,改版后,满级落凤锤的攻击力虽然可以达到13456,但相比其他小技能略显不足】

斗志爆发,等级:9【充能后,10秒内增加95点力量和智力,不加多可惜】

狂怒之锤,等级:18【主要输出技能之一,攻击力提升近3倍! 】

疯狂之锤,等级:1【EX疯狂之锤,主动技能、攻击力、冲击波范围、眩晕效果均不如满级的疯狂之锤,但最终击倒本源时攻击力为2200%]

破魔符,等级:5【默认】

式神:白虎,等级:3【正面】

式神:玄武,等级:12【单体目标控制技能,全面降低对方物理、魔法防御10000+】

式神:真玄武,等级:3【群控技能,全面降低对方物理、魔法防御28000+】

战斧熟练度,等级:18【战斧技能必须满,这套是为了加分,PK时不考虑】

藏龙,等级:1【招牌技能,不解释】

查克拉:火焰,等级:17【招牌技能,仅有数据:171力量,5.1%命中,51%冻结时间]

星罗达,等级:23【我不喜欢赛车,让土豪赛车吧,我要的是输出和稳定。抢技能,抢无敌。 1966%~3981%伤害比60版本翻倍。给我一个不满意的理由】

强制- 星落,等级:1 [增加战斗中的机动性]

巨型旋风,等级:5【必备技能】

旋风斩,等级:16【主要输出技能之一,攻击力也提升了近2.5倍】

无法双击,等级:13【主要输出技能之一,攻击力提升3倍】

查克拉:冰,等级:3【觉醒先决条件】

苍龙追日,等级:12【觉醒技能,7级时爆发攻击力122959,满12级时攻击力188176】

必需-疯狂之锤:1个[每个地方额外增加50点SP,增加这个可以让其更加灵活]

【恶魔】

恶魔之手,等级:1【纯粹力量无加成】

【一般的】

重甲熟练度,等级:1 [包含]

跳跃后,等级:1[包含]

强制- 向后跳,等级:1 [包含]

驱魔布甲专精,等级:1【内含】

驱魔重甲专精,等级:1 [包含]

驱魔板甲专精,等级:1 [包含]

跳跃,等级:1【会用来刷地图】

蹲下,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命效果,比如菠萝块3个锤子】

力量来源,等级:3【增加力量75点】

强化-基础技能熟练度,等级:3【模拟器显示攻击力提升30%】

物理暴击,等级:10[物理暴击增加10%]

dnf驱魔师纯力pk加点

加点计划

职业:牧师

驱魔人

龙斗士

等级:85

SP:

全部

用过的

其余的部分

一般技能

后跳:Lv1

蹲伏:Lv1

旅行衫基础熟练度:Lv1

岳翔:Lv1

物理暴击:Lv10

常用技能

治疗缓慢:Lv41

武器祝福:Lv10

老虎攻击:Lv1

直拳冲击:Lv1

上勾拳追击:Lv15

空气斩:Lv10

凤凰锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

破魔符:Lv36

巨兵精通:Lv20

隐龙:Lv1

烈风一击:Lv1

镇压符:Lv21

朱雀符:Lv1

拆星:Lv1

巨大旋风:Lv1

式神白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂怒之锤:Lv26

雷霆符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔冲击:Lv1

不可双击:Lv21

式神早慧商数:Lv1

驱散斗气:Lv13

剩下的2045可以根据自己的喜好分配给1.烈风战士。

2.陨石撞击

3.朱雀符

4. 失败

5.上勾拳。基本上两个就够了。

希望这对你有帮助

总结:关于DNF原力图PK加分的选择,DNF原力图求同存异,制造巨大伤害。我们为您提供参考。您可以关注龙珠游戏手游网其他内容。 DNF原力驱动地图PK加分选择。 DNF求同存异是为了大害而生,

用户评论

妄灸

这波加点思路不错啊!镰卫本来就适合堆攻击力,加上现在的装备属性偏重输出伤害,这个加点的百分比确实很实用。感觉实战体验会很棒的!

    有8位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

话说dnf新版本更新频率越来越快了,总是追着玩法打跟跑还不如自己琢磨一套能用的加点方案呢! 现在pk刷图加点都这么专业化了,看着有点吃力

    有9位网友表示赞同!

红尘烟雨

晶核镰卫一直是我的 favorite!这个最新加点思路让我眼前一亮,终于找到一个兼顾pk和刷图的加点方法了。等我也试试看效果再说。

    有19位网友表示赞同!

墨城烟柳

说实话这波加点感觉有点偏向刷图啊,对于追求极致pk伤害的玩家来说,可能不太合适吧,毕竟爆发和控制更重要

    有8位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

终于有人总结了这个最新的水晶镰卫加点!我也是昨天才开始试打新版本,以前的老一套加点完全不能用了,感觉这波晶核镰卫真的很火啊!真不错!

    有20位网友表示赞同!

熟悉看不清

我个人觉得还是喜欢传统的加点方式,这种追求百分比伤害的加点思路比较单一,缺乏灵活性。pk需要更灵活的操作和控制能力,单纯堆输出不够看

    有10位网友表示赞同!

男神大妈

有没有人分享一下这个晶核镰卫新版本装备搭配?我也想尝试一下新的玩法,感觉这波加点确实很香!

    有16位网友表示赞同!

玻璃渣子

这个版本真的很难适应啊!官方节奏越来越快了,老玩家都快跟不上了。

    有8位网友表示赞同!

?娘子汉

以前没试过这套加点方法,以后刷图可以试试看!反正我平常主要是玩刷怪打boss的,追求速度最重要!

    有16位网友表示赞同!

琴断朱弦

这个加点思路很有用,特别是镰卫在pk中的爆发力确实很强,这样更高伤害输出绝对能让对手措手不及!

    有7位网友表示赞同!

你瞒我瞒

dnf新版本更新真的让我的头疼,每次都要花费大量时间去研究新的玩法和加点方案。希望官方能够稍微放慢一下节奏,给我们一些适应的时间啊!

    有14位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

这款新版本确实太厉害了,我可是用好久才找到一个适合我的玩法的!以前的老版本的武器也都没法用了。现在感觉每个版本都跟没玩过一样!

    有5位网友表示赞同!

轨迹!

这波加点思路实用性很高,而且讲解也很清楚,感谢分享!

    有16位网友表示赞同!

一生只盼一人

我觉得这套加点对追求极致输出的玩家来说可能不太适合啊,还是那些传统的加点方式更稳定一些吧!毕竟dnf这种游戏还是要注重平衡性的吧?

    有19位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我本来就不太喜欢这种百分比伤害加点的思路, 感觉不够灵活,还是喜欢传统的控制配合爆发伤害的方式玩得多!

    有14位网友表示赞同!

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