各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享8月热门手游收入排行榜揭晓:《暗黑不朽》跻身榜单,收入对比原神,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年8月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Fate/Grand Order》、《暗黑:不朽》、《Roblox》、《赛马娘》、《金币大师》、《宝可梦GO》
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.2亿美元(约15.36亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长1.7%。《PUBGM》紧随其后,以1.561亿美元(约10.5亿人民币)紧随其后。
不过本月的排行榜上终于有新面孔了,那就是——《暗黑:不朽》。
《暗黑:不朽》的下载量在上个月就已经突破3000万,全球营收已经突破1亿美元。明显《暗黑:不朽》收入的大部分,主要还是得益于7月底繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把。
《暗黑:不朽》已经成为手机平台上最快达到1亿美元收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间。作为对比,《宝可梦GO》花了大约两周时间才达到这一里程碑数字,而仅次于《暗黑破坏神》的《火焰之纹章:英雄》则花了10周时间。
据悉,中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
小弟特地去看了下AppStore游戏畅销榜,目前《暗黑:不朽》稳稳在第四名的位子,甚至比《原神》更要更赚一些。
结合《暗黑:不朽》的国内口碑,感觉就是玩家骂归骂氪归氪的感觉?小弟有理由怀疑,其实《暗黑:不朽》就是暴雪特地为中国玩家做的?
不过《暗黑:不朽》之前有报道称在欧美地区不少玩家发起了抵制,因此这个收入水平,是否还能维持到下个月,就让我们拭目以待吧。
《Fate/Grand Order》在8月份的排名也有了明显增长,主要是因为在7月份迎来了7周年活动,这让《Fate/Grand Order》在8月份有15天都位居日区榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增长。
根据Sensor Tower的数据,2022年8月,《Fate/Grand Order》是全球收入增长速度第二的游戏(第一没想到吧,是《幻塔》)。
《Fate/Grand Order》作为一款已经上架7年的老游戏来说,这个成绩可以说是非常不错了。
App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《赛马娘》、《宝可梦Go》
Google Play:前十名分别是《天堂M》、《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《天堂W》、《赛马娘》、《宝可梦Go》、《Roblox》、《原神》、《Free Fire》、《FGO》
App Store榜单和总榜单大体一致,没有什么大变化。
Google Play榜单中,《天堂M》再次拿下安卓第一名,大概是因为韩服追加了新职业“雷神”,带了一波收入。
据悉,雷神是可以灵活运用雷之力的职业,拥有让敌人陷入“眩晕”状态的闪电,以及向目标及周围敌人释放闪电攻击等技能。
用户评论
哇!我一直关注《暗黑不朽》,终于登上榜单了这感觉太棒了!不知道各位有没有玩这款游戏的?说来,这款游戏体验怎么样呢?
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我还是觉得Genshin Impact的游戏制作水平更高一点,《暗黑不朽》虽然也做的不错但总感觉缺了一点灵魂。
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《暗黑不朽》这收入还不如原神,我就知道这个排行榜的真实面貌!游戏氪金压力真是越来越大...
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8月最赚钱的手游啊?我更倾向于看一款游戏能带来玩耍的乐趣而不是单纯的赚钱!
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哈哈,我猜这消息会让人很惊喜吧!当年《暗黑破坏神》可是我的童年阴影啊!看看现在这样子还很受欢迎!
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8月收入榜上的排名倒是有意思,不过我还是感觉这款游戏的价格有点太贵了...
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我对手游不了解 lắm nhưng《暗黑不朽》听起来还是挺不错的!这个版本更新了什么新内容啊?是新角色、地图还是活动?
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收入方面,《暗黑不朽》确实有些差距,但游戏本身的玩法和世界观还是很吸引人的。希望未来能有更好的提升吧!
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《暗黑不朽》这收入还不如原神?真是太让人惊讶了!我一度以为《暗黑不朽》会更成功!希望它能在未来带来更大的惊喜吧!
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感觉还是得看玩家的喜好,有些人喜欢轻度的手机游戏体验,而另一些人则是追求更加深度沉浸的游戏体验...
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每次看到手游收入排行榜我就感叹一下游戏市场的火爆程度...
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虽然《暗黑不朽》上榜了,但我更期待的是其他类型的游戏能有更多突破!希望手游市场能更加多元化!
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这款游戏的操作性怎么样? 我一直是比较喜欢角色扮演类游戏的...
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感觉现在的玩家越来越注重游戏的内容和玩法了,单纯依靠氪金收入已经难以支撑一个游戏的寿命了。
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《暗黑不朽》终于上榜了!但是作为一位老玩家来说,我还是更怀念经典版的《暗黑破坏神》...
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手游市场太复杂了!感觉每个游戏都想要抓住眼球,开发成本越来越高... 但我希望游戏能保持初心!
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我也玩过《暗黑不朽》,确实是一款不错的游戏,战斗节奏紧凑,画面效果也很棒!
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8月的收入榜单太让人意外了! 其实手游市场竞争非常激烈,要想获得成功并不容易!
有6位网友表示赞同!