不过,在这个玩家划分中,有一些群体自然被忽视了,他们就是老年玩家。
这类群体无法形成像年轻球员群体一样的影响力和号召力,也无法成为市场标杆,但这并不意味着他们不存在。各种有关老年人玩游戏的新闻报道已经司空见惯,包括家喻户晓的“疾风叔叔”在内的“老年游戏玩家”也在游戏行业发出自己的声音。
“老年人玩游戏”几乎成为游戏行业的“伪命题”,而专注于为老年人提供游戏服务甚至开发游戏的游戏集团则更像是无稽之谈。
但近日,Arkadium却另辟蹊径,宣布将推出Arkadium Advantage服务,为老年人提供无广告的游戏订阅服务。用户可以每年支付30美元(约191元)或每月4美元(约25元)。购买后订购并享受Arkadium平台下所有游戏的跨平台体验。
在游戏研发压力巨大的当下,一家在游戏研发领域深耕20年的公司为何发力于老年游戏领域?老年人都玩什么游戏? Arkadium 也会告诉我们答案。
老年人可以做什么?阿卡迪姆有话要说
Arkadium是一家休闲游戏开发公司,其业务重点是为35岁以上的玩家提供在线游戏服务,即Arkadium游戏平台。该公司由Jessica Rovello 和她的丈夫Kenny Rosenblatt 于2001 年创立。
发展初期,Arkadium 在没有外部资金支持的情况下取得了不错的成绩,完成了数十款不同游戏的开发,并于2012 年与微软达成战略合作伙伴关系。直到2013 年,Arkadium 才完成首轮融资,成功筹集500 万美元以继续游戏开发。
经过20年的发展,Arkadium目前在自己的游戏社区中提供了200多种不同类型的游戏。它针对老年人推出的Arkadium Advantage服务也是基于这个游戏平台。
GameLook也进入这个游戏平台进行了一些体验。目前,该平台拥有填字游戏、纸牌、智力、益智、麻将、数学等数十个不同的游戏子类别,所有游戏都可以免费玩。从这个维度划分,我们可以看看海外的“老头乐”有什么。
GameLook体验了平台上的几款热门游戏。第一个是一个名为“泡泡龙”的小游戏。观看广告后即可开始播放。游戏规则与传统的泡泡龙玩法一致。游戏中你可以通过消除所有彩色球体来完成关卡,并且还有一些带有爆炸效果的球体。
另一种游戏是大家熟知的麻将,但它并不完全是麻将。这款名为《麻将纸牌》的游戏实际上是一款消除游戏。其规则与传统的“麻将”类似。将麻将与同一张牌配对后即可完成消除。但如果棋子被挡住,就会被淘汰。无法移动,每场比赛不仅有十分钟倒计时,而且还有可以使用的步数限制。
还有一款名为《Family Feud》的游戏,在该平台上也很受欢迎。 《Family Feud》本身就是一档在国外非常受欢迎的电视游戏问答节目。已有40多年的历史。节目中,两个家庭的四名成员需要通过回答问题进行竞赛。问题和答案是从观众提出的问题和回答中,选出相似度最高的前几个答案作为该问题的答案。
Arkadium 上的这款游戏依然保留了同名节目的核心玩法,只不过玩家需要打字来回答问题。此外,游戏还将提供虚拟竞争对手,与玩家同台竞技。 (在这个游戏中,GameLook得到的问题是:你丈夫有时的行为方式会让你思考他脑子里长着什么样的水果。GameLook给出的答案是:西瓜。)
值得一提的是,该平台下还有一些赛车游戏。例如,这款名为《赛车英雄》的游戏可以让玩家在网络上进行比赛,并通过简单的左右方向键来控制汽车的转向。游戏内置了四个不同难度的赛道。完成赛道后,您可以收集金币来升级汽车。赛道上还将设有加速区。看似简单的小游戏,几乎让GameLook重温了在小手机上玩《狂野飙车 GT》的乐趣。但稍微刺激的游戏体验似乎不太适合老年人。
此外,Google PLay上也有一些Arkadium平台下的游戏。目前数量并不多,大部分都是平台上比较热门的一些产品。
在尝试了不同游戏类别下的几款游戏后,GameLook发现游戏体验非常好。除了网络问题外,游戏整体运行非常流畅。同时,平台上的游戏大部分都是休闲益智游戏。它们基本上是围绕核心游戏玩法设计的游戏,例如回答问题和消除模式。同一游戏类别下的几款游戏高度相似。它们基本上取代了屏幕内容、UI 和其他视觉元素,成为新的元素。这些作品在原来的类别下被进一步细分。
另外,这些游戏大多是单人游戏,在一些对抗游戏中会产生电脑对手。 Arkadium还强调,未来将逐步推出一些社交功能。除了上面显示的类别外,Arkadium 还拥有各种传统休闲游戏,如空当接龙、乒乓球、数独、填字游戏、拼图、德州扑克等。
在谈到游戏开发时,公司CEO Jessica Rovello指出,老年人有不同的游戏需求,“通常围绕辅助功能,比如让图标足够大,让他们看清楚,并确保它是一个安全、有趣和放松的游戏”。社区。”
GameLook还发现,除了通过网站直接访问外,Arkadium还可以通过不同媒体渠道访问,包括今日美国、CNN、AARP、华盛顿邮报、MSN等网站。
目前,Arkadium正在推出针对老年人的订阅计划,并将其视为送给老年人的“礼物”。通过这项服务,玩家可以体验到无广告、无缝平台切换、折扣和抢先体验游戏测试等福利。
老年人不玩游戏?或许这已经是过去式了
将老年人作为其主要目标用户之一在游戏界几乎闻所未闻,但Arkadium 确实做到了这一点。 Arkadium 的游戏业务今年迄今已增长200%,在全球拥有数百万活跃玩家,网络用户同比增长39.5%。
有需求就有市场。对老年玩家群体的持续观察或许是Arkadium做出这一布局的主要原因。在谈到年龄较大的玩家时,杰西卡·罗维洛表示,在过去的两年里,55岁以上的玩家的增长速度是巨大的,“我只是认为应该更多地关注这个非常大的玩家,因为我认为休闲玩家类型现在就把它集中起来。”
虽然老年玩家基数可能永远赶不上年轻人,但他们作为游戏市场中被忽视的玩家群体,也值得关注。这或许是Arkadium在游戏细分市场表现出色的重要原因。然而,近年来,这些长尾效应的“尾巴”也出现了更大的增长。
据百度营销研究院今年7月发布的《百度游戏用户洞察》数据显示,与去年相比,“银发”游戏玩家的用户增速非常迅速,男性和女性增速分别达到130%和80% 。
同样,中国社科院在今年发布的《后疫情时代的互联网适老化研究》中也指出,23.26%的老年人玩手机游戏,尤其是像小米这样的游戏。
老年人不玩游戏?也许这已经成为过去式了。随着老年玩家群体逐渐壮大,专门针对老年人提供的游戏产品和服务或将成为新的蓝海。
对于Arkadium这样一家专注于休闲游戏的公司来说,将业务重点放在老年领域或许也能为他们接下来的研发思路提供新的方向。同时,他们也用行动表明,老年人不应该出现在游戏玩家之中。被忽视的群体。
结论
任何直播平台都不乏老年人玩游戏的。现在各种有关老年人玩游戏玩得好的新闻报道屡见不鲜。然而,在这些新闻中,我们更多地看到他们积极适应这些与自己年龄不同的游戏。看似与他们格格不入的“新鲜玩意儿”,而真正为他们量身定制、直接满足他们游戏需求的产品似乎凤毛麟角,不太可能流行起来。
用户评论
我觉得很有意思啊!现在老年人越来越喜欢玩游戏了,这能让他们在晚年生活得更丰富多彩呢!这个公司的想法挺好的,可以为他们量身打造游戏,让他们更容易上手。还有免费试玩的功能也很棒,这样就不用担心老年人买游戏后不喜欢玩。
有6位网友表示赞同!
200款游戏用户暴增40%确实让人惊讶啊,看来老人们对这款服务的反应还是挺积极的!不过我也有点担心,这些游戏真的能满足他们的需求吗?游戏的难度、题材是否合适年龄段?
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这公司做得不错啊,市场调研很到位,老年用户群体确实是未被充分开发的。我觉得这种订阅付费模式也很合理,毕竟这些游戏可不是白做的。而且老人们不像年轻人那样追求快速体验,他们更喜欢花时间去慢慢体会游戏,长期的付费模式更合适。
有7位网友表示赞同!
感觉有些不太切实际啊!老年人普遍认知能力和操作能力下降啊,能不能真正玩得开这还不知道呢?那些复杂的操作机制是不是会让他们头疼?我觉得还是要根据不同年龄段的用户特点来设计游戏,不能一概而论。
有20位网友表示赞同!
支持一下这家公司!老年朋友们也需要娱乐放松,这能丰富他们的生活,让他们不那么感到孤单寂寞。希望他们能继续努力,开发出更多适合老人的好玩游戏!
有14位网友表示赞同!
这种商业模式有点让人担忧啊,会不会把老年人当成韭菜割?他们可不像年轻人那样对消费观念比较鲜明,容易被商家忽悠。我觉得应该加强相关政策监管,保护老年用户的合法权益。
有16位网友表示赞同!
我妈最近特别喜欢玩手机游戏,每天都乐此不疲!发现她平时也经常浏览一些老年人专属的游戏平台,感觉挺好的,可以让老人在娱乐的同时也能锻炼脑力。
有5位网友表示赞同!
200款游戏的用户暴增40%确实令人印象深刻,说明这个公司做的确实是比较有市场前景的。不过作为一个科技产品,除了游戏本身的质量之外,还需要考虑技术方面的问题,比如老年用户的使用体验是否友好等。
有13位网友表示赞同!
我觉得对于那些身体行动不便的老年人来说,玩游戏或许是一种不错的选择!既能锻炼大脑反应能力,也能让他们有新的社交圈。这种订阅付费模式其实也挺好的,能够保证公司持续开发新游戏,不断提升服务质量。
有7位网友表示赞同!
我倒是觉得这公司的做法挺赞的,可以把一些社会资源整合起来,为老年人提供更多益智娱乐的选择。不过同时也希望他们不要过度商业化,要将老人的利益放在首位。
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我觉得这种游戏对于老年人群体来说确实是一件好事,可以帮助他们排解孤单和寂寞之情。但是也应该引起重视的是一些信息安全问题啊,防止网络诈骗等事件发生。
有6位网友表示赞同!
说实话,我不太理解为老年人做游戏的逻辑是什么!难道他们不是更喜欢传统的棋牌、跳棋等等吗?这新时代的年轻人还玩得起,老人家能适应这种高科技的玩意儿吗?
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对于很多没有子女陪伴的老年人来说,可以和同龄人通过游戏社交,确实是一个不错的互动方式。不过有些游戏内容太过于复杂刺激,可能不适合老年人的心理承受能力。
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我觉得这主要是市场需求变化的结果罢了。现在老人们的生活质量提高了,他们对美好生活的追求也不再局限于过去的那种简单的快乐模式。这些公司不过是满足这种新的需求罢了。
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订阅付费模式确实很常见,但对于一些经济条件不如好的老年人来说,这可能会成为一个负担。希望他们能考虑推出一些更适合不同阶层用户的收费套餐。
有12位网友表示赞同!
游戏内容丰富不代表质量就高,我觉得还是要看游戏的玩法是否容易上手,能不能真正给老年人带来快乐体验才是最重要的!那些过于复杂的游戏反而不利于他们的身心健康。
有6位网友表示赞同!