《归家异途》的玩家评论中争议颇多。今天我们就抛开争议,客观地看待这款游戏。
游戏以卡通片开始。在一个阳光明媚的下午,一个家庭遭到叛军的袭击。弟弟带着女儿成功逃脱,却被抓获。由于当地习俗,俘虏被扔到沙漠里等死。玩家将扮演这位父亲的角色,踏上逃亡、寻找亲人的生存之旅。只要女儿还在,到处都是他的家乡。正是这种信念支撑着父亲走上一条不同的回家路。
战争是一个沉重的话题,但游戏并没有采用暗色调。相反,无论是开头的漫画还是随后的场景都比较中性,甚至有点温暖。结合游戏中采用的轻roguelike玩法,设计意图显而易见:希望玩家能够体验到难民在不同逃亡过程中常见的艰辛和无助,体会战争带来的创伤;同时,我也不希望玩家们因为沮丧而放弃。希望,放弃游戏。
游戏一开始,玩家可以选择职业,为角色带来初始属性和天赋。角色升级可以获得属性点和技能点。属性包括力量、敏捷和智力,分别影响角色不同动作的成功率或伤害值。技能可以增强某些物品的属性或效果。该角色还有一辆手推车。通过消耗资源来升级战车,玩家可以获得更好的物品并提高生存能力。
这套玩法给游戏带来了基于属性类型和天赋的游戏策略,但也在一定程度上让游戏变成了升级杀怪的游戏,有点戏剧化。有些玩家会抱怨小车科技升级的设定与现实不符。
黑科技加身的英雄
整个游戏共有四张地图,相当于四个关卡,分别是沙漠、战场、森林、东欧小镇。每张地图都很长,想要顺利通关并不容易。
很长的路
每张地图分为四个部分,每个部分都有一个情节故事。这些故事表达了创作者对战争和难民的思考。故事本身并没有太多问题。但表述过于直白、说教,伏笔不足、技巧不足,让部分玩家难以接受。
对于最终BOSS的准备显然是不够的。
地图包含丰富的元素。每张地图的四个地块都使用固定元素,而其他地方则随机出现。这些元素涵盖了你在逃亡之旅中会遇到的大部分情况。所有元素大致可以分为:直接采集的资源、需要处理的随机事件(天气和地面情况)、交互资源和NPC。
不幸的是,四张地图中使用的元素非常相似,并且不同地图的元素之间的交互性没有足够的变化。因此,不同地图之间的游戏体验差异有限。
无障碍帐篷
在这些互动中,在生存的压力下,玩家的一些选择面临着人性的考验。但玩家做出决定后的反馈或惩罚则比较浅(除了恶名值外,主要是角色属性的变化)。虽然这符合设计意图,但也被一些玩家批评没有将战争带来的苦难和人性丧失的后果展现得足够深入,大大降低了游戏的说服力。
值得一提的是,游戏中,各种元素出现的概率和交互行为的成功率并没有使用伪概率算法进行修改。因此,有的玩家会抱怨能否通关完全取决于运气。对此,但丁想说,逃亡中,运气真的很重要。
带点欧洲空气回来吧。
游戏的难度逐渐降低,这与很多游戏不同。很多时候,角色很难突破沙漠,但是当你的装备越来越好,你的生存就变得越来越容易。当你满心欢喜,感觉自己要过关的时候,最终BOSS的难度突然加大。一切都是例行公事。
总的来说,《归家异途》只是一个小级别的游戏,它绝不是一个杰作。受限于主创的设计水平,互动玩法和叙事的设计显得有些不足,但必须承认这款游戏能够让大部分玩家玩上一段时间,已经是非常成功的了。如果你想要有非重度的游戏体验,同时对战争难民有一定的了解,《归家异途》是一个非常不错的选择。如果你想要更深入的体验,那么我会推荐另一款游戏,IGN评分8.4,《我的战争This War Of Mine》
用户评论
一直想找一款剧情沙盒类型的移动游戏,正好看到这个帖子,早速下载了 《归家异途》,感觉很有意思!场景设计精美,玩法自由度也很高,虽然刚开始没太明白故事的走向,但沉浸在那个世界里感觉很棒。
有10位网友表示赞同!
我是从玩《夏日童话》入坑椰岛游戏的玩家,这款《归家异途》感觉更像是另一版的“夏日童话”,只是换了个更深一点的故事背景,剧情让我有些心疼,希望后续还有机会继续这个旅程!
有9位网友表示赞同!
喜欢开放世界冒险的类型游戏,这个 椰岛 的工作室做得很棒,我之前玩了他们做的《海蓝之心》,这款《归家异途》虽然画面没那么精致,但剧情更吸引人,期待更多类似的沙盒游戏!
有17位网友表示赞同!
说真的,这种轻松休闲的游戏偶尔玩一玩挺好的,但是 《归家异途》我感觉有点拖沓,故事叙述方面没有给我太多惊喜,可能是我口味偏重了点吧?
有18位网友表示赞同!
这款 《归家异途》 虽然画风简约,但剧情真的让人感动,那些小细节处理的很细致,可以体会到制作团队的用心!
有11位网友表示赞同!
《归家异途》的游戏系统和操作相对比较简单,我感觉不太适合追求高自由度玩家。我更喜欢那种需要策略思考的游戏,希望椰岛工作室以后能尝试做一些更加有挑战性的游戏题材。
有19位网友表示赞同!
玩了几天 《归家异途》,觉得剧情的节奏有点慢。很多细节还需要慢慢去探索和发现,个人觉得这种玩法对患者比较考验耐心
有5位网友表示赞同!
《归家异途》让我体验到了一种不一样的人生旅程,虽然游戏世界很小巧,但玩家可以在其中找到很多惊喜和感动,强烈推荐给喜欢日系风格的玩家!
有12位网友表示赞同!
玩了这个 《归家异途》 后感觉剧情有点套路化,故事的人物设定也缺乏深度。希望椰岛工作室继续完善游戏的玩法和剧情设计!
有12位网友表示赞同!
总觉得这种慢节奏沙盒游戏更像是在看电影, 《归家异途》 让我沉浸在那个温暖的世界里,享受着淡淡的感动,真的非常棒!
有18位网友表示赞同!
这个游戏比较适合用来放松休闲玩一玩,剧情虽然不错,但是游戏玩法略显呆板,如果增加一些互动和挑战性,会更有趣
有11位网友表示赞同!
《归家异途》的场景设计真的很温馨,我很喜欢那种淡淡的治愈感,让人仿佛置身于一个宁静的小岛上。音乐也很棒,搭配很好的剧情节奏 ,真的很有沉浸式体验!
有18位网友表示赞同!
作为一款沙盒游戏,《归家异途》的游戏自由度还是比较高的,玩家可以按照自己的喜好完成各种任务或探索地图,虽然整体的玩法没有太大惊喜,但胜在游戏的剧情和画面设计的用心程度。
有10位网友表示赞同!
期待更多椰岛工作室的作品! 《归家异途》 给了我很不一样的游戏体验,感觉游戏充满了细腻的情感描写,这种温暖的风格我很喜欢。非常值得一试!
有20位网友表示赞同!
玩了几天这个《归家异途》,我还是觉得有些枯燥,画面过于单调,剧情缺少点引人入胜的元素,整体体验还不如我想象中的好很多 。
有9位网友表示赞同!
这款游戏对我来说最大的惊喜是它的剧情。没想到一款移动游戏也能讲出这样一段令人感动的故事,真的让人感受到生命的温暖与美好!
有14位网友表示赞同!
作为一款免费的游戏,《归家异途》做得真不错,剧情虽然有些小众,但如果你是喜欢日系风格和轻松休闲游戏的玩家,一定要试试这款游戏!
有7位网友表示赞同!