大家好,如果您还对韩国游戏持续霸榜72天,19天内收入破6亿,稳夺年度最佳游戏称号不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享韩国游戏持续霸榜72天,19天内收入破6亿,稳夺年度最佳游戏称号的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
评选年度最佳韩国游戏的2021韩国游戏大奖颁奖典礼于11月17日在韩国釜山举行。Lion Hearts Studio制作的《奥丁:英灵殿崛起》(以下简称《奥丁》)荣获技术创造奖(游戏) Screen)、杰出开发者奖、最佳创业公司奖等,成为四冠王。
MMO RPG 游戏《奥丁》 可在移动设备和PC 上玩。游戏讲述了一个人与神之间的故事。可以理解为类似于索尼的《战神》的世界。游戏的画风也从以往韩国游戏中油腻的师姐画风变成了欧美写实风格。虽然还是有一丝泡菜味,但是感官上的差别还是很明显的……
《奥丁》 这次我是凭借真功夫获得了冠军。游戏采用了技术成熟的虚幻引擎4,不仅集成了大量的3D扫描和动作捕捉技术,还拥有非常逼真的天气系统和复杂的地形系统。这创造了一个巨大大陆的无缝地图,并还原了北欧神话的世界。总之,游戏的整体品质非常高。
自2021 年7 月以来,《奥丁》 一直是Google Play 收入排行榜上的常客。上线19天累计销售额突破1000亿韩元(约合人民币5.7亿元)。此后连续72天占据App Store畅销榜榜首。原神没能拿下他,这个成绩超过了日本黑马《赛马娘》。
从这个角度来看,好像《GRAN SAGA》 《永恒轮回:黑色幸存者》 《金属之子》等等,二次元风格的游戏被《奥丁》杀掉也很正常。
《GRAN SAGA》是传统奇幻二次元骑士拯救世界,《永恒轮回:黑色幸存者》是常见的多人竞技游戏,只不过改成了二次元风格。《金属之子》就更简单了,就是一个女孩加一个机甲。
俗话说,物极必反。现在市面上的二次元游戏如此之多,玩家难免会审美疲劳。因此,写实风格的《奥丁》必然成为那些玩腻了二次元游戏的玩家的选择。
胡鲁工哥:因为《原神》的成功,国内大大小小的游戏公司都在努力开发二次元游戏。长此以往,国内玩家迟早会厌倦,届时大量二次元风格的游戏就会在默默无闻中被淘汰。我不知道在哪里。本场比赛可以抓住机会冲出圈子。
一个令人惊讶的问题:如果引入中国,你想代表谁《奥丁》?
相关问答
答: 这款韩国网游在上线短短72天内就登上了韩服排行榜第一位。这个成绩是多么惊人呢!要知道,它是用了仅仅19天就收获了近6亿的收入!可见人气和口碑都十分火爆。许多玩家纷纷表示,这款游戏画面精美、玩法丰富,剧情引人入胜,而且优化也做得很好。
25 人赞同了该回答
答: 别忘了,《X》的出色表现还在行业内得到了认可,被评选为韩国年度最佳游戏,充分展现了其卓越的游戏品质和市场影响力。这款游戏让玩家们体验了一次全新的游戏世界,并获得了巨大的成功!
199 人赞同了该回答
答: 我想,《X》之所以能够迅速在韩国爆红,离不开它精美的画面、创新玩法和引人入胜的剧情。这款游戏的开发团队花了很多心思,精心打造了一个充满沉浸感的虚拟世界,吸引了众多玩家前来探索和体验。
78 人赞同了该回答
答: 当然,光有好的游戏内容是不够的,还需要良好的宣传推广。 《X》的运营团队也做出了很多努力,通过各种活动和营销策略,快速地将这款游戏的热度传达给更多玩家,最终取得了巨大的成功!
280 人赞同了该回答