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不过,要在战地系列中找到“战地风味”的标杆并不容易。每代战场都有非常鲜明的特点:《战地1942》 开放多载具空地协同作战的大战场,《战地2》 年度独特的现代战争题材,《战地2142》 “泰坦模式”上线,010- 30000 惊人的物理引擎和冰冷的蓝色调,《战地3》 会报复的慢节奏射击……每个战场都有不同的东西让人喜欢和沉迷。不得不说哪个战场“最对口味”。事实上,两者都不是特别合适。如果要说《战地》系列有什么一贯的特点,恐怕唯一可以高度概括的就是“战场宏大,玩法免费”。
关于哪种《战地》模型最能代表真实的《战地》,人们一直在争论,谁知道要持续多久。这也导致了像《战地1》和《战地3》这样的游戏,现在被一致认为是经典。刚推出时,受到了很多老玩家的批评,后来逐渐被接受和喜爱。
《战地1》如今被视为一代经典,当年的推出历程可谓坎坷不平。图为《战地3》角色伸着头看清这个喧闹的世界。
此时,《战地3》 使用了一个非常棘手的方法。游戏现在有三种主要模式,一种是传统的128人战场,另一种是4人组队“吃鸡”,但最值得系列粉丝关注的是一个名为“战场”的定制服务器门户”模型。
因为这个模式,前几代战地都汇聚到了一起,彻底终结了困扰战地玩家多年的疑问。喜欢《战地2042》的玩家和喜欢《战地3》的玩家可以完全代表自己喜欢的战场一代,在同一个经典地图上战斗。
当然,这并不是这个模型的初衷。 “传送门模式”是战地历史上非常有趣的创新。首次将游戏服务器玩法的设定权限完全交给每一位玩家。
在过去的战地游戏中,玩家服务器的设计比较简单,通常只是对玩家生命值、车辆刷新速度和UI元素进行一些调整。硬核服务器会禁止举报点、关闭数字十字准线、允许用狙击枪一击爆头,而休闲服务器会设计得相对宽松,让车辆生成速度更快,复活点也都可以双方都会丢失。很多,让每个人都玩得开心和高潮。
但在《叛逆连队2》的门户模式中,发生了两个重要的变化。
第一个是,前面说过,不同时代的“战地小队”可以在同一个赛场上竞技。代表《战地2042》的一队玩家使用斯普林菲尔德步枪和谢尔曼坦克,而另一队代表《战地1942》使用M1A1和鸟直升机进行战斗的梦想场景,可以通过简单的设置来实现。
这个幻想远比表面上看到的要复杂得多。《战地3》中,角色职业和装备的绑定实际上已经取消了。不同职业除了不同的职业技能外,还有共同的武器装备配件。火箭筒护士或狙击手士兵都是可能的组合。这也是很多玩家不喜欢《战地2042》的原因。但在传送门模式下,如果开启“经典职业”选项,玩家熟悉的职业分工就会回归。
事实上,几乎所有的游戏细节都可以在传送门模式下调整:是否允许控制器辅助瞄准、辅助瞄准是磁力还是直接锁定;武器的伤害倍数是多少,队伍的重生位置在哪里;甚至两队的战斗力平衡也可以单独调整。玩法设计师可以选择为代表《战地2042》的队伍添加更多的重生点,或者禁用代表《战地1942》的队伍的某些武器和载具,从而允许这场跨代时空混战。结果变得真正不可预测。
各种平衡设置非常详细,有十多页可调节参数,两个团队也可以单独调节。
这个物品足以让战地系列的老玩家们高兴了。但传送门模式也有杀手锏。它是一个包含大量预设条件判断的玩法设计器,给玩家高度自由的定制玩法。传送门模式上线没几天,社区里就出现了各种经典或新颖的玩法模式。
这是怎么做到的?事实上,这个玩法设计器在某种意义上就是一个“模块化编程工具”,类似于虚幻引擎的“蓝图”或者Unity上的“Playmaker”插件。设计师可以通过拖放预设条件并混合组合来设计不断变化的游戏规则。
比如我们玩过的一个“保卫VIP”模式是这样的:战斗的每一方都有一个VIP。这个VIP总是标有透视标记,其位置是所有人都看得见的。游戏的目标是杀死尽可能多的其他VIP,同时保护自己的VIP。
对方虽然拥有先进的武器,却抵挡不住正义的火箭筒。
另一种叫“红灯绿灯”的热门玩法基本上就是《123稻草人》的战场版。当绿灯亮起时,玩家可以自由移动并用刀刺人得分,但当红灯亮起时,玩家必须保持静止。如果你不动,你就会立即死亡。
我们甚至发现了一个“僵尸生存”服务器。一侧是100个只有刀子和烟雾弹的“僵尸”。另一边是28名全副武装的生存玩家,试图阻止“僵尸”占领据点。
虽然游戏还没有上线几天,很多玩家还被早期版本的诸多bug所困扰,但是这种强大的定制模式已经展现出了不小的魅力。一旦陷入传送门模式的陷阱,就很难自拔。很可能你还没有玩过几次正经的征服,只是沉浸在传送门模式中,寻找各种稀奇古怪的自定义服务器,参与各种时空战斗。
如今,游戏厂商思想越来越封闭,想要收回所有玩家的自主权。《战地3》的传送门模式让人想起早期的FPS时代,那些充满想象力的定制服务器。《战地2042》 或许不是最好的一代战场,但用汤姆森在传送门模式下打F22,或者来一场越野吉普大奖赛,很多玩家都欲罢不能。
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相关问答
答: 近年来,很多大型FPS游戏渐渐减少了对自定义服务器的支持,这使得不少老玩家感到遗憾。而《战地风云2042》这款新作,似乎抓住了这一痛点,为玩家提供了丰富的自定义服务器选项。从基础的匹配规则到更复杂的脚本编辑,玩家可以尽情发挥创意,打造自己心仪的游戏体验。 这绝对是一个令人惊喜的表现,让老玩家们仿佛时光旅行回到曾经拥有自定义服务器的风潮年代。
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答: 或许是因为《战地》系列本源上注重战术性和阵营对决,《战地风云2042》的自定义服务器模式也能充分展现该特点。 玩家可以设定不同的地图、武器、道具,甚至创造独特的游戏规则,让战斗更加变幻莫测。 这无疑为休闲娱乐和专业竞赛都提供了一种新的途径,丰富了游戏的深度和趣味性。
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答: 《战地风云2042》的自定义服务器功能非常强大,玩家可以根据自己的喜好和创意,设计出一套又一套独特的玩法。比如,可以设置"死亡复仇"模式,让击杀一名敌人后可以获得额外能力; 也可以设定“武器限制”玩法,只允许使用特定类型的枪械作战,增加策略性和技巧性。
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答: 当然,还有更狂野的设想也是可行的。比如,你可以将游戏改成类似于"丧尸求生"类型的模式,玩家需要团结一致,对抗不断出现的怪物波潮; 也可以尝试建立一个充满奇幻元素的竞技环境,融入新的生物、魔法系统等等,创造出完全不同的游戏体验。 这正是《战地风云2042》自定义服务器最大的魅力,它让玩家可以成为游戏的开发者,充分展现他们的想象力和创意世界。
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答: 首先,《战地风云2042》自定义服务器模式给予了玩家更多的游戏体验选择。 不再局限于官方设定的规则模式,玩家可以根据自己的喜好进行打造和修改, 找到更多适合自己的玩法乐趣。 这意味着,无论是喜欢激烈对抗的硬核派玩家,还是偏爱轻松休闲的团队合作者,都能在自定义服务器中找到意向的游戏环境。
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答: 其次,《战地风云2042》自定义服务器模式也为社区互动提供了新的平台。 像样的自定义地图和游戏规则往往会获得很高的关注度,吸引更多的玩家加入其中交流、体验。 此类互动不仅活跃了玩家社群的生命力,还能促进社区文化发展,让《战地风云2042》的整体游戏生态更加丰富多彩。
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