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DOTA2 4月10日版本更新概览:7.29游戏性调整及物品变动一览

发布时间:2024-11-10浏览:26

大家好,DOTA2 4月10日版本更新概览:7.29游戏性调整及物品变动一览相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DOTA2 4月10日版本更新概览:7.29游戏性调整及物品变动一览和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

综合改动

对地形进行了一些更改以添加圣水符文。 2分钟和4分钟时,会生成1个上下强化符文点。使用时立即恢复100点生命和80点法力。可用于填充魔法瓶。从6 分钟开始,赋能符文将像往常一样只在一处生成。新增+2属性,升级后可选择(原1-26级无升级技能的7级使用),可按任意顺序升级(点击天赋树圆圈即可升级)。如果没有其他选项,则会自动选择属性点。所有未选定的天赋在30级时不再可用。现在27/28/29/30级将授予未选定的10/15/20/25级天赋。前哨站不再在10/20/30/等分钟提供经验值。前哨站现在在控制下每分钟提供经验值(经验值=2*分钟)。与原来的规则类似,控制两个前哨站不会获得额外的经验。笔记:

与之前的版本相比,每个玩家在10/20/30/40分钟获得的经验由150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。

每一分钟都给予经验

游戏开始后1到10分钟内获得的经验值分别为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20

第一批之后的赏金符文奖励减少10%。赏金符文不再在河流中生成。符文奖励金币现在通过每分钟金币自动提供。赏金符文现在每3 分钟就会在相应的丛林中生成一次(符文总数已从4 个减少到2 个)。新的赏金符文生成后不会消失。新的符文现在会在前一个符文中生成。在未采摘符文旁边的0 分钟,赏金符文将在丛林中生成,以及强化符文的位置(游戏开始时为4)。一些与施法范围和移动速度相关的天赋/物品/技能已被替换,或减少(在下面的物品和英雄部分列出)英雄击杀的辅助金现在根据两队之间的总资产差异进行调整。例如,己方落后5000金,敌方总财富5万金,则助攻金增加10%。英雄在游戏开始时携带的回归卷轴数量现在为1个。原本是3个。现在英雄死亡时,他将获得1个回归卷轴。回归卷轴的价格从90金币增加到100金币。回合率为1.0 的英雄现在为0.9。回合率为0.5 的英雄的回合率现在为0.6。转弯率对转弯时间的影响增加20%。阿哈利姆神杖:掉落版本的肉山现在需要在消耗前手动使用(消耗后有效果) 阿哈利姆水晶:现在在肉山第二次死亡时掉落,而且只有这一次(使用与掉落的权杖)。建筑物传送范围从575 增加到800(影响城镇传送卷轴和远程步行鞋) 前哨站的传送基础时间从6 秒减少到5 秒。哨所视野范围从700减少到500。队长模式初始选择阶段从1-2-1-2改为1-2-2-1。霞加入队长模式。信使在肉山巢穴中不再有视野。对于放置在怪物生成范围内的守卫,任何友方英雄都可以拒绝古代中立生物。远古中立生物的护甲增加1点(远古傀儡除外)。中立物品现在将飞向被杀死的英雄,而不是在倒下单位的脚下生成。比赛中失效的英雄数量增加了6个(仍然基于概率)。买活所需的钱从快递员的200+总资产/12减少到200+总资产/13。复活时间从60 + 7* 级减少到60 + 6* 级塔窃取保护伤害减少从40% 增加到50% 英雄到英雄的物品转移范围从150 增加到300 树重生间隔从5 分钟减少到3 以下技能不再破坏树木:裂地者、蜥蜴之吻、流星锤和燃烧之焰。以下技能的树木破坏范围减少:野斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、眩光、巨角撞击、神行、心灵传动、龙炎饼干、呼吸、网虫腿、爆炸起飞!投掷、雪球、力量打击、光环。

物品改动

树祭

共享树牺牲现在会在40 秒后消失。共享树木牺牲已从决策阶段界面中删除。

死灵之书

项目已移除

撒旦的力量

冷却时间从35 秒减少至25 秒

邪恶的热情无法被驱散

邪恶狂热现在在施放时具有微弱的驱散效果

狂战斧

法力恢复从3.25 减少至2.75

对非英雄单位的分裂伤害从50% 减少至40%

流星锤

眩晕持续时间从1.75 秒减少至1.5 秒

每秒对建筑物的伤害从50 增加到60

深渊之刃

不再有闪烁效果。现在是近战技能。

图纸价格从1750金下调至1550金(随着元气球降价的变化,总价便宜了300金)

沉默之鞋

移动速度从70 降低至65

EUL的圣杖

施法范围从575 减少至550

风之杖

施法范围从575 减少至550

登山鞋

移动速度从110 降低至100

登山鞋2

移动速度从130 降低至120

快速闪光

不再超过移动速度限制

以太透镜

施法距离加成从250 减少至225

精致的心

施法距离加成从250 减少至225

哨兵

价格从75 金币降至50 金币

真实视域范围从1000 减少至900

幻影斧

受到的近战幻象伤害从350% 减少至300%

受到的远程幻象伤害从400% 减少至300%(与近战相同)

远程英雄装备时冷却时间从45 秒减少到30 秒(与近战相同)

铁衣头盔

护甲加值从5 增加至6

莫尔迪基安的臂章

护甲加值从5 增加至6

开启后,生命损失由50点减少至40点。

能量球

售价从900金币降至800金币

活力球

价格从1100金币降至1000金币

恐惧之心

图纸价格从900金币上涨至1300金币

以太透镜

蓝图价格从550金币上涨至650金币

永恒之盘

图纸价格从1100金币上涨至1200金币

黑帝法杖

冷却时间从70 秒增加至75 秒

持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒

净化药水

持续时间从30 秒减少到25 秒(180 法力减少到150)

魔法瓶

价格从625金涨到675金

法力恢复量从75 减少至65

生命回复量从125 减少至115

恢复盖头

现在为持有者提供+0.5 生命恢复

国王戒指

法力恢复从1.4 点/秒减少至1 点/秒

现在为持有者提供+0.6 法力再生/秒

玄冥盾

现在为持有者提供+1护甲

蓝图价格从200 金币增加至250 金币(与其他早期光环物品一致)

洞察管道

生命恢复光环从2 点/秒增加至2.5 点/秒

马肯斯姆

生命恢复光环从2 点/秒增加至2.5 点/秒

纷争的面纱

魔法恢复光环从1.5点/秒增加到1.75点/秒

弗拉基米尔的牺牲

魔法恢复光环从1.4点/秒增加到1.75点/秒

图纸价格从600金币下调至500金币(总价从2750金币下调至2700金币)

部队法杖

恢复环被毛茸茸的帽子取代(+150点生命,取代生命恢复)

图纸价格从1000金币下调至950金币(总价从2175金币上涨至2200金币)

飓风戟

现在拥有+200 生命值,原为+2.5 生命值再生

智力加值从13 增加到15

净化灵魂之刃

破法燃烧魔法伤害从80% 增加至100%

近战英雄幻象每次攻击燃烧的法力值从16 点减少至12 点

敏捷加值从20 增加到24

智力加值从10 增加到12

炎阳徽记

配方改为勇气勋章、王冠、风之纹章和精神以及蓝图900金(便宜1150金)

护甲加值从+8降低至+6

所有属性加成从10点减少到5点

太阳装甲的变化从8 减少到6

Solaris 攻击速度从80 降低至65

先锋之盾

格挡几率从50% 增加至60%

深渊之刃

格挡几率从50% 增加至60%

红色铠甲

格挡几率从50% 增加至60%

敏捷乐福鞋

价格从145金币降至140金币

动力手套

价格从145金币降至140金币

智力斗篷

价格从145金币降至140金币

腕带

生命恢复速度从0.75 点/秒增加到1 点/秒

夜间剑战

攻击速度加成从16 减少至12

辉夜对剑

攻击速度加成从16 减少至12

慧光

法力恢复增强从+24% 增加至+50%

三惠对剑

法力恢复增强从+30%增加到+50%

辉夜对剑

法力恢复增强从+30%增加到+50%

龙枪

敏捷加值从14 增加到16

马肯斯姆

法力消耗从200 减少至100

法师克星

蓝图价格从600 金币降低至400 金币

剑甲

蓝图价格从675金降低至575金

回声剑

力量加值从12 增加到15

统治头盔

击杀金币奖励从200金币减少至100金币

从2级统治头盔更名为统治头盔,并作为独立物品添加到商店界面

统治头盔

从2级统治头盔更名为统治头盔,并作为独立物品添加到商店界面

现在最多可以控制2个单位(击杀奖励150金币)

暗影之刃

冷却时间从28 秒减少至25 秒

银边

法力恢复从3 点/秒增加到4 点/秒

智力加值从10 增加到15

圣剑

不再提供击败敌机的机会

攻击力加成从300 增加至350

金箍棒

触发几率从75% 增加至80%

雷神之锤

连锁闪电伤害从170 增加至180

静电冲击伤害从200 增加至225

灵魂戒指

蓝图价格从275金降低至225金

镇压之刃

额外伤害从13 点减少至12 点

巫师之刃

毒攻击现在具有先击败敌人的效果

湿婆神守护者

冷却时间从30 秒减少至27 秒

暗影神殿

法力恢复从1.5 点/秒减少至1.4 点/秒

邪恶镰刀

冷却时间从22 秒减少至20 秒

闪避护身符

价格从1400金币降至1300金币

纷争的面纱

施法范围从1000 增加到1200

冷却时间从25 秒减少至22 秒

圣吊坠

被动获得能量点的时间间隔从15秒缩短为10秒

凝魂露

最小触发伤害从50 增加至75

风之杖

冷却时间从23 秒减少至18 秒

达衮的力量

施法范围从600/650/700/750/800 增加至700/750/800/850/900

蓝图价格从1300金币下调至1250金币

阿托斯之杖

弹丸速度从1500 增加到1750

灵魂束缚绳

弹丸速度从1500 增加到1750

血棘

蓝图价格从1000金币降低至800金币

神奇芒果

现已出售

诡计迷雾

该效果现在被泉水驱散

中立物品改动

蜂王浆

项目已移除

扫帚

攻击力加值从12 增加至14

海洋之心

河流中的生命/法力再生从8/4 增加至10/5

破碎背心

生命恢复速度从3.5 点/秒增加到5 点/秒

反弹伤害从28/17 增加至30/20

可靠的铲子

现在挖出魔法芒果,它曾经是城镇回忆卷轴

恶魔之爪

攻击力加成从24 增加至26

贤者之石

每分钟金钱从+70增加到+80

学徒制

次要属性从+13增加到+14

林野长弓

魔法抗性降低从12% 增加至15%

凶猛的长鞭

移动速度变化从20% 降低至18%

冷却时间从12 秒减少至11 秒

法力恢复从3 点/秒减少至2.5 点/秒

银色闪光护身符

被动移动速度从5% 降低至4%

技能冷却时间提供的移动速度从5% 降低至4%

技能冷却时间提供的攻击速度从15增加到20

攻击轨迹和攻击动作速度从+30%增加到+40%

智慧被毁

沉默时间从1.5 秒增加到1.75 秒

冷却时间从15 秒减少至12 秒

通灵头带

智力加值从+12%增加到+16%

精灵外衣

移动速度加成从8% 降低至7%

网虫腿

主动效果移动速度加成从+24%降低至+22%

骑士剑

现在提供+8% 技能吸血

望远镜

攻击和施法距离从135 减少至125

魔术师斗篷

幻象攻击力提升从8% 降低至6%

法术棱镜

所有属性加值从+12减少至+6

闪灵

移动速度加成从40 减少至35

现在总是以随机方向向前闪烁,随机值在200 到600 之间。

和平之剑

现在提供+5护甲

攻击速度加成从60 减少至50

忍者工具

移动速度加成从+30 减少至+25

敏捷加值从20 增加到24

骗子斗篷

不再打断引导施法技能

主动效果现在可以被驱散

隐身状态现在提供相移状态

现在有0.2 秒的淡入淡出时间

五刃剑

近战攻击范围从+80增加到+100

瘫痪触发几率从20% 增加至25%

机械心脏

冷却时间从30 秒减少至25 秒

力鞋

现在还提供+30 生命恢复

贤者之石

显示冷却时间从70 秒减少至60 秒

揭示现在提供目的地的真正视野

显示持续时间从5 秒增加到6 秒

鬼书

冷却时间从90 秒减少至80 秒

单位攻击力从+50%增加至+75%

暗影教派

冷却时间从15 秒减少至8 秒

相关问答

问:DOTA2官方更新了什么内容?
6个回答
*巴黎铁塔

答: 四月十日的DOTA2更新主要带来了版本7.29的游戏性更新,涵盖了多个方面的调整和改动。本次更新着重于平衡英雄技能和物品机制,以打造更加公平竞技的遊戲環境。

77 人赞同了该回答

满心狼藉

答: 此次更新还对部分英雄进行了综合性调整,提升了一些相对较弱的英雄强度,同时对一些过于强大的英雄进行了适当削弱,确保游戏玩法更加丰富多样。例如,一些被热议的热门英雄,如虚空领主和天灾之龙,在版本7.29中都进行了细微调整。

52 人赞同了该回答

青山暮雪

答: 版本7.29对数个关键性物品进行了改动。例如,一些热门的防御型装备增加了攻击速度,而一些法术伤害型的物品则增强了他们的主动技能效果,使游戏策略更加多样化。这些改动旨在让玩家在不同游戏情况下拥有更多可选搭配。

115 人赞同了该回答

我没有爱人i

答: 此外,部分前期核心道具也进行了调整。这将影响到游戏的节奏和英雄的成长路径,让中期战斗更具变化性。例如一些可以快速提供金钱的物品强度加强,而一些防御型装备降低冷却时间,使玩家可以在前期更有优势地参与团战。

46 人赞同了该回答

凉笙墨染

答: 版本7.29 的主要特色在于优化游戏平衡性和策略多元化。通过对英雄技能、物品机制和关键道具的调整,DOTA2 带来更具挑战性且更加公平的游戏体验。

112 人赞同了该回答

寻鱼水之欢

答: 玩家可以看到英雄间的强度差距逐渐拉近,同时物品搭配也更加灵活。这意味着玩家需要根据不同对手和游戏局势,制定更精准而富有创造力的策略,才能取得胜利。这也促使团队协作、沟通变得更加重要。

35 人赞同了该回答

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