《最终幻想》系列品牌的诞生过程非常典型,也让很多人明白了一个道理。不到最后一秒不要轻易放弃。放弃之后也许就会有成功。
好啦,我们继续聊(cao)《最终幻想》系列!乘着《最终幻想1代》日本市场的良好反馈,最后一搏取得成功的【SQUARE】也在紧锣密鼓地开发续作。第一代发布不到一年,即1988年12月17日,在【FC】《最终幻想2代》平台上发布。
最终幻想2代《最终幻想2代》的出现让该系列的粉丝们真正开始喜欢上它了,因为游戏除了剑与魔法之外,还加入了大型机械飞艇和地面战舰。 “西德”(CID)队长正式以NPC(非玩家角色)身份登场!
天野喜孝画师笔下的西德关于船长的设定,还有一个非常有趣的轶事。这位名叫西德的队长,有着不可动摇的地位,传奇般的存在!无论是正作还是衍生作品,主角的名字都在不断变化,但名字从不改变的就是这位“西德”大师!可以说是代代相传!
最终幻想2代——西德最终幻想7代——“最酷”西德最终幻想·勇气启示录——“最强”西德不同的人物,不同的文化风格,是不是很有趣?我们先介绍到这里,更详细的介绍会在稍后推出的专题专栏中进行!希望大家关注~.~二代的很多元素在后续的续集中也得到了很好的继承。值得一提的是,Chocobo在ACG(Animation动画、Comic漫画、Game游戏)行业享有盛誉。
最终幻想2的创新点:
1) 主角的多职业塑造本游戏中除了有一些模糊固定职业的临时角色外,主角是一个没有任何职业的纯粹的“自由人”。玩家可以通过各种武器和常用的战斗方式随意塑造自己的角色。这允许丰富的角色分类,例如:魔术师、战士能力,甚至两者兼而有之。
2) 交通工具的变化本游戏增加了一些新的游乐设施,包括“独木舟”、“船”和“飞艇”。前作中的“船”只能停泊在港口,但本作中取消了这一设置。
3)关键字系统本游戏中角色所说的重要台词均以高亮来表示,可以向玩家传达更精准的信息。
4) 熟练度系统本游戏大胆取消了角色等级,取而代之的是熟练度设定。玩家不需要升级等级,而是需要利用各种战斗方式来提升角色的属性,从而达到与升级相同的效果。不过,作为一款没有关卡的RPG游戏,在当时的游戏市场上显得十分陌生,也引起了玩家们的兴趣。
5) 陆行鸟的诞生陆行鸟的移动速度是步行速度的两倍。从那时起,它就成为了非常受玩家欢迎的移动工具,并逐渐成为最终幻想系列的吉祥物之一。
这群细长的脖子、宽阔的喙、两条擅长奔跑的细长腿的可爱家伙,给《最终幻想》又一个带有鲜明品牌标签的标志!首次出现在FFII中卡修翁以南的森林中。
陆行鸟在作品中基本上是作为骑乘工具出现的,尤其是作为陆地移动的手段。由于它们的速度比步行快数倍,因此在旅行和战斗中发挥着巨大的作用。除了以上的游戏设置之外,最重要的就是确立水晶【Cystal】在游戏中的地位。最突出的是《最终幻想2代》。除了游戏的乐趣之外,剧情更是锦上添花。
想一想,从二代开始的“被游戏耽误的电影公司”概念的萌芽,是不是就是在那个时候萌芽的呢? O(_)O,这是片面YY……
玩家们看着他们心爱的角色死去。额外的悲伤也让玩家更好地记住了角色。正是因为剧情的高质量,后续的《最终幻想》系列或多或少都会让人物更加让人过目不忘。有些角色死了。
从系列第二款游戏开始,《最终幻想》系列开始逐渐抹去《DQ》的游戏痕迹,走向完全不同的发展道路。同时,【SQUARE】公司还制作了《最终幻想》作为公司最大的IP。《最终幻想》 APP的诞生得益于(坂口博信)对日本市场的坚持和理解(发现用户需求)。
相关问答
答: 最终幻想是一系列流行的Role-Playing Games(RPG),其发展史值得深入探讨。那么,最终幻想的哪些方面具有特别的意义或者对整个系列发展产生了重大影响?
147 人赞同了该回答
答: 解答1: 最终幻想系列中游戏设计的进步是什么?
223 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列从最初的版本开始,就一直在尝试推进游戏设计。例如,从《最终幻想V》开始,游戏采用了一种新的Battle System(战斗系统),这种系统使用了更多的策略和战略,而不是简单地按按钮来进行战斗。
187 人赞同了该回答
答: 解答2: 最终幻想系列中角色设计如何演变?
41 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列中的角色设计也是一个值得注意的方面。从最初的《最终幻想》开始,角色设计始于探索特定角色类型,并随着时间的推移,开始探索更多复杂的角色身份和背景。
95 人赞同了该回答
答: 最终幻想是一系列流行的RPG,其发展史中有许多引发热议的事件。那么,哪些事件引发了最大的反响?
129 人赞同了该回答
答: 解答1: 最终幻想系列中哪些事件引发了游戏社区的激烈讨论?
216 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列中有许多事件引发了游戏社区的激烈讨论。例如,《最终幻想X》中出现的新角色Aiko Tanaka引发了大量的讨论,部分玩家认为她的存在会改变游戏体验,而其他玩家则认为她带来了新的机会。
205 人赞同了该回答
答: 解答2: 最终幻想系列中哪些事件引发了媒体的关注?
112 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列中有些事件引发了媒体的关注。例如,《最终幻想X》在发售前被批评为《浪费了10年的发展资源》,但在发售后,游戏获得了出色的评价,这种反转引发了大量的媒体报道。
141 人赞同了该回答
答: 最终幻想是一系列流行的RPG,但其发展史中也存在着许多难题。那么,最终幻想系列发展史中有哪些难题需要克服?
290 人赞同了该回答
答: 解答1: 最终幻想系列如何应对技术发展?
208 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列在应对技术发展方面存在着一定的挑战。例如,从《最终幻想IX》开始,游戏开始采用了三维图形和动画,这需要更高级的技术支持,同时也需要开发团队对新技术的掌握。
297 人赞同了该回答
答: 解答2: 最终幻想系列如何应对市场变化?
46 人赞同了该回答
答: 最终幻想系列在应对市场变化方面也存在着一定的挑战。例如,从《最终幻想XIII》开始,游戏开始采用了更简化的战斗系统,同时也开始采用了在线游戏模式,这些变化引发了不同程度的反应,需要开发团队根据市场需求做出适当的回应。
18 人赞同了该回答