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新赛季前瞻:牛头人酋长新技能揭秘,瑞鼠小仙实力升级!

发布时间:2025-01-10浏览:83

大家好,新赛季前瞻:牛头人酋长新技能揭秘,瑞鼠小仙实力升级!相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于新赛季前瞻:牛头人酋长新技能揭秘,瑞鼠小仙实力升级!和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

来看看这些英雄调整哪些技能叭~

带上你的小本本做笔记啦!

具体内容以上线为准!

瑞鼠小仙

调整技能

瑞鼠散财(2技能)

①优化技能碰撞体积从半径64调整为半径96

②伤害类型:由法术伤害修改为物理伤害

③由35/45/55/65(+0.3AP)(+0.3额外AD)调整为70/100/130/160(+0.3ap)(+0.7额外AD)

④冷却时间由8秒调整为16/14/12/10

⑤新增效果:释放技能期间,获得10%移速加成

珠光宝气(4技能)

①移除效果:宝珠区域内的敌人持续受到致盲效果。

②移除效果:造成伤害提高移速

③新增效果:提高攻速期间,每次普攻减少2技能1秒冷却时间

战神阿瑞斯

调整技能

战力神斧(1技能)

①新增效果:1技能开启之后可以重置普攻

神之护力(2技能)

①效果调整:每命中1名敌方英雄单位获得护盾值改为每命中一个敌方单位获得护盾值(包括野怪)

②新增效果:命中敌方英雄获得的护盾值翻倍

③命中每个单位增加护盾值由110/150/190/230(+0.5额外AD)修改为80/110/140/170(+0.3额外AD)

④护盾持续时间由6秒下调为4秒

牛头人酋长

调整技能

热血怒吼(1技能)

①新增效果:每减速一名敌方英雄回复自身最大生命值6%/7%/8%/9%

②新增效果:每恐惧一名敌方英雄回复自身最大生命值9%/10%/11%/12%

狂野斩灭(3技能)

①移除效果:若斩灭了目标回复自身最大生命值20%/30%/40%的血量

②斩灭机制优化:造成物理伤害:300/400/500(+1额外AD),对生命值低于450/600/750的敌方英雄使用将直接斩灭。修改为:造成300/400/500(+1额外AD)并附带已目标损失生命值18%的真实伤害。

白袍巫师

调整技能

魔能之球(1技能)

①新增效果:照亮沿途的视野,持续2秒

②技能宽度由半径200提高至半径250

③冷却时间由10秒调整为11秒

索命术(4技能)

①属性调整:冷却时间由8/7/6/5调整为10/9/8/7

②新增效果:附加敌方已损失生命值12%的额外法术伤害

③新增效果:若索命术击杀了敌方英雄则减少白袍巫师其他技能50%的当前冷却时间

凋零骑士

调整技能

咆哮巨刃(1技能)

①效果修改:命中地形障碍以及英雄单位都会减少该技能冷却时间4秒

②新增效果:命中敌方英雄单位施加“亡灵附身效果”持续3秒

凋零禁区(3技能)

效果修改:每次普通攻击减少咆哮巨刃0.5秒的冷却时间,修改为每次普通攻击减少亡灵附身0.5秒的冷却时间

嬴政

调整技能

皇陵兵俑(3技能)

效果修改:嬴政死亡后,兵马俑不会消失

吾欲成仙(4技能)

①效果修改:由概率获得低、中、极品阶级的仙丹修改为根据当前血量百分比获得

②当前血量百分比在75%及以上时,使用4技能一定是低品仙丹

③当前血量百分比在50%至75%时,使用4技能一定是中品仙丹

④当前血量百分比在50%以下时,使用4技能一定是极品仙丹.

冷却时间修改为14/13/12/11

天蓬元帅

调整技能

大地沟壑(1技能)

冷却时间由14/13/12/11调整为15/13/11/9

威能耙击(2技能)

魔法消耗由60调整为45

李探花

调整技能

例不虚发(4技能)

①主动增加的暴击率由6%/8%/10%/12%调整为4%/8%/12%/16%

②被动增加的暴击率由3%/4%/5%/6%调整为2%/4%/6%/8%

狼王

调整内容

①基础力量由50上调至53

②力量成长由3.1上调至3.3

红炎双刃

调整技能

火焰之刃(1技能)

真实伤害由170/220/270/320调整为160/205/250/295

红炎守护(4技能)

由0.4全AD调整为0.3全AD

暗月猎手

调整技能

寒冰(4技能)

命中英雄时增加攻击距离由60调整为55

忘川巫女

调整技能

颤栗结界(2技能)

结界持续时间由4.5秒调整为3.5秒

以上爆料都是一手情报哦~

具体内容以上线为准!

为了给各位魂友带来更好的游戏体验

我们一直都在关注英雄平衡的问题

努力做出调整

用户评论

虚伪了的真心

真的假的?我一直很喜欢瑞鼠小仙,这波加强太棒了!终于可以放心玩它了!

    有6位网友表示赞同!

久爱不厌

我觉得这个新增效果有点鸡肋啊,对实战影响不大,还是那个道理,牛头人酋长还是需要打野輔助配合才能发挥强度。

    有20位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

我的天哪!! 瑞鼠小仙要加强了吗?!太好了!我一直觉得它很可爱,加上新的技能,现在更强大了!我一定要去试试看新的效果!这赛季牛头人酋长估计可以称霸峡谷了

    有13位网友表示赞同!

娇眉恨

我觉得這個新效果有點像个玩具?希望这次加强能让瑞鼠小仙更加灵活多变,别只是单纯为了输出加一些鸡肋的效果。

    有15位网友表示赞同!

熟悉看不清

我个人对这个爆料还是比较期待的。如果瑞鼠小仙真的能够加强,那就可以多出一个选择!喜欢玩脆皮英雄的人可以试试看!

    有15位网友表示赞同!

玻璃渣子

我是有点怀疑这个爆料是假的,官方从未说过要加强瑞鼠小仙的消息啊?还是先等等官方公告吧。

    有5位网友表示赞同!

面瘫脸

牛头人酋长的技能变化不大吧? 主要是瑞鼠小仙的加强才是重中之重吧!期待新赛季能带来更多惊喜!

    有16位网友表示赞同!

孤独症

这个新效果对比赛节奏的影响应该很大,希望策划会再细调一下平衡性。

    有14位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

我对这些爆料都是持观望态度的,毕竟之前有很多空头消息。等着官方正式公告吧,不要盲目跟风!

    有14位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

瑞鼠小仙加强真的太有用了!终于不用担心队友玩它的时候被骂了...

    有13位网友表示赞同!

漫长の人生

这个新的技能加成会不会有点过于强大?牛头人酋长本来就强势,再強化下去是不是要调整其他的英雄バランス?

    有20位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

我觉得这个新赛季会更加有趣,有了瑞鼠小仙的加强和牛头人酋长的变化,我们可以期待更多的战术变化和操作空间。

    有16位网友表示赞同!

醉枫染墨

希望官方能够认真对待玩家反馈,不要把游戏玩成“单一强势英雄”的游戏。这真的会损害游戏的公平性和可玩性。

    有18位网友表示赞同!

不离我

这个加强效果听起来很不错!特别是对瑞鼠小仙的改动,可以让它在团队战斗中发挥更大的作用,期待新赛季的体验!

    有18位网友表示赞同!

厌归人

感觉这个爆料还是挺有道理的。毕竟牛头人酋长和瑞鼠小仙都是比较受欢迎的角色,加强后可以吸引更多玩家尝试,也为游戏带来新的活力。

    有16位网友表示赞同!

七级床震

我感觉这个新技能的效果有点模糊,没有明确解释具体的加成方式。官方应该详细说明下以便玩家更好地理解和使用。

    有7位网友表示赞同!

初阳

希望官方真的能调整平衡性!而不是像以前那样只会加强某几个热门英雄! 游戏的乐趣就来自各种英雄的精彩表现!

    有18位网友表示赞同!

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