大家好,今天来为大家分享经典游戏重温:Retroarch万能模拟器最新版1.12.0发布的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
加油(ง •̀_•́)ง
Retroarch
游戏机万能模拟器 - Retroarch - 最新版本1.12.0发布了!
各位小伙伴可以去更新自己的游戏机万能模拟器了!
以下内容为机翻,英语好的小伙伴可以去主页阅读。
更新内容如下:
意见
此视图列出了您收藏中 2000 年发布的所有游戏。
现在有一种全新的方式来显示和组织内容——视图!
您可以将“探索”菜单中的过滤器设置为所谓的“查看”文件,然后将其与播放列表一起列出。这还增加了在“探索”菜单中按范围过滤类别的功能,而不仅仅是过滤完全匹配的内容。
视图保存到 .lvw(libretro 视图)文件中,就像播放列表 .lpl(libretro 播放列表)文件是 JSON 格式并存储在相同的播放列表目录中一样。
您可以按您认为合适的任何顺序组合多个过滤器,然后将结果保存为视图
以下是一些现在可以使用新范围过滤的视图示例:
由开发商 Capcom 和 Capcom Production Studio 1 于 1992 年至 1996 年间制作的游戏
支持 5 到 8 名玩家的游戏
1988 年至 1994 年间发行的标题中包含“马里奥”的游戏
这些只是这个新系统可能实现的一些例子。这是一个非常强大的系统,我们希望这能给您带来很大的灵活性,以更好地组织您的内容。
如何使用它
转到探索屏幕/选项卡。
在游戏列表中搜索你想要的排序,然后一旦你对输出感到满意,选择“另存为视图”。它现在会将这个“视图”添加到播放列表中。在 Ozone 中,您可以从左侧弹出工具栏中选择它。在 XMB 中,它将显示在您的播放列表旁边。注意:您目前无法从应用程序中重命名视图。Android – 触摸覆盖的触觉反馈
由实现这一伟大功能的 neil4 提供这重新调整了“按键时振动”设置的用途,该设置之前在任何屏幕触摸时启用了 16 毫秒的振动。
现在,设备的标准按键反馈会在覆盖键/按钮状态更改时触发,除非手指离开屏幕。
它目前仅针对 Android 实现,但以后可能会针对具有触觉反馈的其他系统实现。目前默认情况下未启用它,因此您必须手动启用它。为此,请转到Settings ->Input ->Haptic Feedback/Vibration,然后启用'Vibrate On Key Press'。
iOS 13+ 端口
iOS ARM64 端口经过彻底改造,现在面向 iOS 13 及更高版本。它利用了 Swift,并且具有一些独特的功能。
iOS 13+ 端口现在有一个工具栏,可让您拉起屏幕键盘
例如,它增加了对显示屏幕键盘的支持,并通过添加通过点击屏幕顶部显示的工具栏来启用触摸屏鼠标输入。
现在还有一个 iOS 16 锁屏小部件。
WiiU 改进
一些重要的 WiiU 平台改进。现在应该即时创建默认目录(修复一个长期存在的问题),并且现在已经修复了 1.11.x 中出现的一些网络问题。
变更日志
1.12.0
CONFIG/CLI:允许使用 –appendconfig 覆盖 cfgs 而不是被忽略
CONFIG/LOGGING:如果记录到文件,则不再记录控制台启动记录
配置:仅在退出时保存配置一次,而不是(最坏的情况)3 次
DATABASE/EXPLORE/VIEW:添加查看功能 - 将“浏览”菜单中的过滤器集保存到所谓的“查看”文件中,然后与播放列表一起列出。这还增加了在“探索”菜单中按范围过滤类别的功能,而不仅仅是过滤完全匹配的内容。
文件浏览器:修复回归——某些扩展不断消失
IOS:新的现代 iOS 版本(针对 iOS 13 及更高版本),利用 Swift
IOS:修复了 iOS 工具栏
IOS16:添加iOS 16锁屏小部件
IOS13+:添加了模拟器键盘
IOS13+:为非越狱设备添加JIT支持
IOS13+:增加了对触摸鼠标处理程序的支持
IOS13+:将点击和拖动行为更改为双击按住并拖动
INPUT/HAPTIC/OVERLAYS/ANDROID:改善输入叠加的触觉反馈
LINUX/MALI FBDEV:添加对 OpenGL ES 3.x 的条件支持
本地化:更新
本地化/英语:添加英式英语语言选项
LOGGING/QT:将日志缓冲区增加到 2048 个字符 - Vulkan 验证层消息现在可以正确输出。
MENU/XMB:记住每个主选项卡的选择。解决以下问题:收藏播放列表可以包含数百或数千个项目。滚动浏览一个时,不小心按向左或向右可能很常见。这会将播放列表重置为顶部
MIST/STEAM/STEAMDECK:如果我们在 Steam 甲板上运行,请不要暴露黑框插入 (BFI)
NETWORKING/WINDOWS:禁用对 MSVC 2010 及更早版本的轮询支持。Windows XP 和更早版本不支持 WSAPoll。
NETWORKING/WIIU:修复 WIIU 的 socket_connect_with_timeout
NETWORKING/WIIU:修复 RetroAchievements 登录
NETWORKING/WIIU:修复其他在线更新程序功能
保存状态/通知:为保存状态通知添加延迟,以便 GPU 保存状态屏幕截图保持不变
保存状态/屏幕截图:避免使用保存状态的“video_gpu_screenshot”。仅当没有其他获取屏幕截图的方法时才允许使用保存状态进行 GPU 屏幕截图。
SCREENSHOTS/VULKAN:尽早卸载屏幕截图小部件纹理。修复了在屏幕截图小部件仍在屏幕上时关闭内容时 Vulkan 崩溃的问题
SCREENSHOTS/VULKAN:修复了自动收报机动画时屏幕截图小部件崩溃的问题
WAYLAND:设置正确的应用 ID
WIIU:添加一些缺少的默认目录
WIIU:让 mkdir 在 WiiU 上工作(创建目录)
如果你是刚开始看我的文章,并且对万能模拟器很感兴趣的话。
建议你去看看我前面的文章,相信会给你带来一点点的帮助。
如果你有任何问题和想法,请给我留个言。
用户评论
刚更新了RetroArch最新的1.12.0版本,感觉流畅度比以前高了不少!终于可以无压力玩那些小时候的游戏啦,满满的童年回忆!
有8位网友表示赞同!
这款万能模拟器真的太酷了!支持那么多平台和游戏的真强大!我现在就可以在手机上体验老年代游戏,简直是福音啊!
有17位网友表示赞同!
虽然 RetroArch 很好用,但有时候设置还是比较复杂,特别是对于新手来说有点困难。希望以后版本可以更简洁易懂一些。
有9位网友表示赞同!
怀旧啊,我小时候最喜欢玩那些经典游戏机了。现在有了RetroArch,我又可以重温那个时代的辉煌时光! 不过有些游戏的兼容性还是不太理想…
有10位网友表示赞同!
我对这种模拟器非常有热情,但这个最新的版本好像更新有点频繁?这样容易让人觉得操作不流畅。希望开发者能把精力集中在稳定性和体验提升上。
有7位网友表示赞同!
1.12.0 更新后的游戏声音感觉有些奇怪了,比之前版本略微刺耳。不知道是不是我配置的问题?求解!
有11位网友表示赞同!
对于追求极致感怀的人来说,RetroArch真是绝棒的选择!能完美还原那些经典游戏的画面和音效,让人仿佛回到了过去一样。
有6位网友表示赞同!
这个模拟器真的太强了!它让我可以重新体验到所有最酷的游戏童年!从NES 到DC 每个平台都能玩,简直是复古游戏爱好者的终极神器!
有15位网友表示赞同!
我还想说一句,虽然RetroArch功能强大,但是我个人还是更喜欢传统的手柄操控方式。虚拟按键总感觉不如实体手柄来的精准灵敏。
有16位网友表示赞同!
这款万能模拟器真是太棒了!支持很多平台的游戏,而且还经常更新新版本迭代。希望以后开发者可以继续优化游戏的兼容性!
有11位网友表示赞同!
一直使用RetroArch来玩老游戏,现在最新版本1.12.0感觉非常稳定,流畅度有明显的提升! 开发团队做的很棒!
有15位网友表示赞同!
这个模拟器简直是每个玩家必备的软件。支持的游戏平台众多,而且还能自定义调整各种设置,真是太强大了!
有14位网友表示赞同!
怀旧游戏确实有魔力,能带回很多美好的回忆。RetroArch 能够让人重温经典游戏,这份初心值得点赞!
有9位网友表示赞同!
RetroArch已经成为了我玩复古游戏的利器,功能强大,兼容性高,而且免费开源。对这款模拟器真是赞不绝口!
有9位网友表示赞同!
我一直使用 RetroArch 来重玩小时候的游戏,但最新版本的稳定性和兼容性感觉还需继续提升。还是希望能看到一个更加完美的游戏模拟器
有15位网友表示赞同!
虽然RetroArch功能强大,但是对于初学者来说可能有点复杂操作。希望开发者能提供更多的入门教程和用户指南,让更多人能够轻松使用这个模拟器!
有7位网友表示赞同!
我一直觉得游戏机模拟器可以很好的保护经典游戏的文化,让后辈也能体验到老时代的魅力. RetroArch 做得很好!
有8位网友表示赞同!