很多朋友对于把“绝地岛”换成“达尔文的进化之岛”,吃鸡会怎样?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《活动模式:达尔文的进化岛》
这个模式玩起来真是太爽了!哎呀,抱歉我放错图片了。
PGI2018已经落下帷幕,全球观众和粉丝享受了一场视觉盛宴。此后,我们决定推出一种新模式,以缓解玩家的紧张情绪,更好地享受游戏的乐趣。
该模式将彻底打破固有的游戏模式和规则,让玩家体验到“新版舰艇”!
以下为活动详情:
活动日程
2018年8月1日—— 2018年9月1日
支持方式
- 单人/双人/四人团队
- 地图:佐野雨林
- TPP有限公司
活动规则
- 此活动模式采用“击杀进化”规则,即每次击杀1到5人(人数随着装备等级的提高而增加)。例如,如果您杀死一名玩家,您的手枪将升级为霰弹枪或冲锋枪,如果您再杀死三名玩家,您的手枪将升级为步枪。 1级头升级为2级头,以此类推。
- 新增“第一滴血”奖励,跳过近战武器进化过程,从手枪入手
-视图将被锁定到TPP
- 收缩速度比普通模式稍快
- 地图上武器不再刷新,所有玩家初始装备固定为拳头(击杀第一个敌人即可升级为近战武器)
- 杀死敌人会恢复生命值
- 道具刷新率大幅降低
- 部分区域会刷新特殊载具:86辆,击杀86辆的玩家可获得双倍奖励。
- 没有轰炸区
- 没有一般的空投补给箱,只有特殊的空投补给箱:里面只有一个肾上腺素和一个医疗包
- 随机天气
(以上纯属狼狗先生的吹嘘啊,想象一下)
用户评论
哈哈太有趣了!想像一下,玩家为了生存还要像动物一样进化器官,比如长出抓钩爬树,或者翅膀躲避,简直颠覆传统吃鸡玩法。这游戏肯定要更加策略和考验反应能力啦。
有19位网友表示赞同!
我觉得这个设定很有创意!可以好好探索一下不同岛屿环境对玩家进化方向的影响,像是沙漠岛会让人进化出耐高温的皮肤,而森林岛让人长出更强的视力。真想看看吃鸡最终会变成什么样子!
有10位网友表示赞同!
我不太能接受这样的设定,本来吃鸡就是为了用枪械决雌雄,进化反而把游戏变成类似动物园的模拟器,失去原有的乐趣了。
有10位网友表示赞同!
换个角度想想,不是说不能结合進化和战斗吗?预想玩家可以进化出更强大的攻击能力或者防御,比如长出尖刺或者毒牙。这样吃鸡就更有挑战性和策略性了!
有20位网友表示赞同!
感觉这个设定太偏向科幻了,跟吃鸡的氛围不搭调啊。还是传统的武器和技巧比较适合吧。
有17位网友表示赞同!
把“绝地岛”换成“达尔文进化岛”,这真是个很有趣的想法,可以让我在游戏里体验一下如何适应环境并进行进化。或许会让人重思一下生存的意义呢!
有20位网友表示赞同!
这么搞的话,吃鸡就变成生存冒险了,玩家不仅要比对手快一步,还得更快适应环境条件。想想看,为了存活,你甚至可以牺牲队友,把游戏变得更加残酷现实!
有6位网友表示赞同!
我挺喜欢这种变革的,能让我们从不同角度体验吃鸡。想象一下,一个长出翅膀躲避子弹,或者有毒牙攻击对手的食人族战士,太酷了!
有8位网友表示赞同!
这个想法是不是有点过于复杂?本来吃鸡就追求紧张刺激的战斗,进化系统会不会过于繁琐化,反而影响玩家体验?
有6位网友表示赞同!
如果能设计出一个合理的进化系统,并与原有游戏机制进行整合,我觉得这个创新思路很有前瞻性。这样不仅能提升游戏的趣味性和深度,也能为玩家带来全新挑战!
有18位网友表示赞同!
太疯狂了!吃鸡就已经很刺激了,还要加进进化元素?想想看,那场面简直乱套!不过,也许会是游戏史上一个重大突破啦!
有8位网友表示赞同!
我觉得这个设定很有趣,可以想象一下不同的种族之间的战争,比如高鼻的玩家长出锋利的手爪攻击矮小的玩家等等。这将会让吃鸡变得更加多元化和有趣的!
有8位网友表示赞同!
如果进化系统影响公平性的话,那还是算了。毕竟,玩游戏是为了开心,不应该因为一些附加设定而失去欢乐.
有15位网友表示赞同!
进化岛听起来很酷,但我更喜歡吃雞原本的快节奏槍戰,加入進化系統可能會讓遊戲變得太复杂化,我反而會想放棄!
有20位网友表示赞同!
这想法很有意思! 玩家可以根据环境选择进化方向, 例如在沙漠中进化耐热性,在森林中进化视力。这种设定会让游戏更加策略和注重细节.
有20位网友表示赞同!
把“绝地岛”换成“达尔文进化岛”,玩起来会不会很像《孤岛求生》?哈哈!不过,如果能加入一些其他元素,比如超能力或者魔法,那太刺激了!
有19位网友表示赞同!
我觉得这个设定有点过于复杂了。玩吃鸡不就是为了简单爽快地射击吗?进化系统可能会让游戏变得沉重和枯燥。
有18位网友表示赞同!