今天给各位分享真三国无双技术帖子修改和手势的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
库存Q 3 除于禁大招为z(九重天应源雷神普华天尊)外其他
None 4 基本没有影响!如果你用39并且有车,F1是英雄,1和2是
Z空格键汽车编队!
诸葛的手势:首先,你可以随时按e。拇指可以在终极激光和空格键之间切换。一般我把改造或者磨削放在那个位置。如果是战士类型的英雄,就用空格键来改变。如果是法师的话就用空格键。正在磨!小指可A、S切换,随时按飞鞋Q!第三件物品中的物品是玄武,第四件物品是孙子!
诸葛的手势摆位!
诸葛的手势切换。
T将军的手势主要是点和张飞
点定位和飞行修改其实是类似的。点位是玄武T,张飞是VT。一般来说,这
这个修改是按键组合,就像赵云的一键炫舞和无双、黄岳的炫舞和疯狂一样。我一般都是把张飞的VT修改为E,这样方便手势,然后按玄武T和张飞玄武t,都是组合键w。赵云的一键也是w,就是玄武加无双!
像这样使用手势的好处是A兵和s键可以随时切换,ts键也可以随时切换点。右
按键就在E旁边,所以操作不受影响。做出手势后可以随时按T,反应自然、快速。小指通常是我用来切换三个QAS键的,无论是飞鞋还是A兵。无名指主要放在炫舞上,随时按下即可炫舞!您可以随时用拇指按空格键,在软件包栏中的空格键和Z 键之间进行切换。这意味着磨削或改变。中指是在按4号键和TE之间切换的修改。食指主要是B代表关,N代表司马,G代表诸葛,F代表黄越。
司马懿的主要手势
扮演司马懿时,以这个手势为主。这是什么手势?最主要的是41中有N的时候,随时按ef或者N。这是一个。二是手势稍微放在一格之上,随时可以飞鞋秀孙子,大拇指可以按着磨。
很多人会问我的修改是什么,如何拓展视野。有很多,很简单,有加修改和零修改。至于我该用哪一个呢?如果我想自己使用,该如何修改呢?我想现在不会读书的人已经很少了。你自己想想吧。不懂就问是好事。我也很烦恼问你什么。
如果手势放得好,反应自然会比别人快0.5秒。如果修改错误,可以更改。如果手势错误,您可以更改它们。也许你已经错了很多年了,但是如果你想继续玩,可以考虑一下我的方法。
经验+技术秘诀!希望能保存下来
用户评论
这个改建简直太牛了!我一直觉得《真三国无双》的技术有些僵硬,现在手势这一块终于有了改进,动作更加流畅自然,战斗场景看起来也更有气势了。
有12位网友表示赞同!
我之前玩的时候感觉操作不太方便,总是不适应那些复杂的操作键位,不过看这段视频,新加入的手势操控感觉很不错啊!简单易上手而且还很有酷炫感。我觉得这改建对提高玩家体验有很大的帮助!
有18位网友表示赞同!
话说这个“手势”系统,你们具体用的什么技术呢?看起来相当复杂,我有点不懂是怎么实现的 真的是太厉害了!
有12位网友表示赞同!
终于有人做了《真三国无双》的技术贴改建了!我一直想改进一下角色动作,让它更接近历史上的打斗方式。这个改建思路很不错,至少对战斗的观赏性有提升。
有16位网友表示赞同!
手势操控?看起来很有趣的样子,期待能试玩一下看看效果!不过是不是有些过于追求逼真了?毕竟这款游戏原本就是一个动作爽快为主的游戏,希望能保持游戏的节奏和乐趣。
有16位网友表示赞同!
我觉得这个改建方向不错,但希望 devs 不要过度堆砌新功能导致游玩的难度过高。 最重要的是游戏的基本操作依然流畅舒适。
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说句实话,我玩《真三国无双》更在乎其爽快感和游戏的节奏,不太追求那些过于逼真的打斗动作。这个手势操控的改建会不会影响到游戏原本的游戏体验呢?
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终于有人提到了这个问题!我一直觉得真三国无双中的武将形象设计有些不太符合历史真实性,希望能有更多关于人物细节的改版内容。
有17位网友表示赞同!
玩了这么久《真三国无双》,我对这个游戏的引擎已经有一定了解了。 要做到像视频里这样自然的技能切换和手势控制难度真的很大啊!
有16位网友表示赞同!
话说你们觉得这个手势操控会不会让玩家操作更加繁琐?
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说实话,我更偏爱传统的操作方式,这新手的教程看起来有些复杂就怕影响了游戏的通关速度!希望 devs 能兼顾不同玩家的需求,提供多个操作选择。
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这个改版听起来很有趣!特别是手势操控的部分,会不会比传统的键位操作更流畅呢?感觉玩起来肯定更有代入感!
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我感觉这个“真三国无双之技术贴 改建和手势”主题非常有意思,希望能看到更多类似的讨论和分享。
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期待看看这个改版的实际效果,如果能真的做到手势操控流畅自然,那这款游戏肯定会更上一层楼!
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说实话,我对武将动作细节的要求并不高,我比较看重游戏的氛围和打击感。希望这个改版不会破坏了原来的游戏平衡性。
有7位网友表示赞同!
我感觉这个“真三国无双之技术贴 改建和手势”主题非常新颖,希望能够引来更多玩家的参与讨论。
有11位网友表示赞同!