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神都夜行录:妖灵拓印选择攻略,助你顺利养成

发布时间:2025-01-15浏览:95

大家好,如果您还对神都夜行录:妖灵拓印选择攻略,助你顺利养成不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享神都夜行录:妖灵拓印选择攻略,助你顺利养成的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

目前从功能上来说拓印主要分为两种类型,一种是活动拓印,另一种就是日常拓印,简单的说,活动拓印就是为了各种活动(如:国庆活动、踏青活动)准备的拓印

而从总的拓印属性来看,可以将拓印分为四种类型:间接型buff、直接型buff、条件型buff、属性型buff

一、间接型buff包括:知音难觅、大会周公、烛龙殿,该类buff直接明了,就是指在特定时候被加持技能伤害buff,这类拓印,相当于给妖灵提升1阶左右。

二、直接型buff包括:

1、开场buff包括:堪舆罗庚、降妖司、轮回边界,其主要作用是提供初始妖气,这类提供的是额外的妖气

2、伤害buff包括:金丝小枣、河西古道、华清池,其主要作用就是为妖灵增加会心伤害,如果你想佩戴这类拓印,你需要有足够的暴击率

三、条件型buff包括:

1、完成条件后整体增加包括:云胡不喜、繁华妖市、慕君子,其主要作用是释放技能后增加会心数,这类拓印提供了暴击率,可以快速刷简单副本

2、完成条件后降妖师加持buff,目前只有一个之子于归

四、属性型buff包括:

1、显性属性buff包括:神之一手、雷音寺、剑门关,其主要作用是增加妖气获取速度,这里来看这类拓印应该是加的单个妖灵的集气速度,而总量没有增加,也就是说佩戴的这个掠夺了其他妖灵的速度,所以推荐给拉条回气的妖灵带

2、隐形属性buff包括:御器坊、雪夜温泉、千面万化、蜃妖幻境、思美人,其主要作用是减少各系伤害

从以上拓印的功能性我们可以对出站做出清晰的选择,但是所有拓印目前只妖灵自身生效,降妖师只接受加成,不共享效果,而且变身也是不增加的,所以综上所述预备妖灵拓印应该怎么选呢?

第一类:副本简单,预备妖灵佩戴加攻击的以提高刷图速度为最优

这里每张拓印都有不同的被动属性,共三种加气血、加攻击、加气血与攻击

第二类:活动副本,预备妖灵佩戴活动物品掉落的拓印

用户评论

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

这玩意儿确实有点意思!“拓印”这种设定很有创意,感觉每个选项都能带来不同的游戏体验,让我很想来一轮预备妖灵,看看自己想成为哪种类型的妖怪啊!

    有17位网友表示赞同!

颓废i

标题问的是选择对不对?这个问题太难回答了!我觉得每个人都有自己想要的玩法,也许哪一种拓印更合适就看个人的喜好和游戏风格咯。只是“神都夜行录”我還沒玩过,不知道剧情和这预备妖灵系统融合得怎么样

    有6位网友表示赞同!

日久见人心

别告诉我我的选择会影响游戏结局啊!太紧张了QAQ 我还是喜欢那种固定路线的游戏,这样才能体验到完全一致的故事情节。不过“神都夜行录”我一直想要尝试一下,看看预备妖灵是不是真的可以改变结局。

    有9位网友表示赞同!

情深至命

我也是个对开放世界玩法比较挑剔的人,不喜欢太多选项让我选择头疼!“神都夜行录”的游戏本身我就挺感兴趣的,希望能好好体验这“拓印”系统带来的不同乐趣。但我不喜欢剧情太分支感复杂的玩法,我希望故事线的走向还是相对清晰的。

    有5位网友表示赞同!

可儿

预备妖灵什么的最精彩了!我以前就喜欢玩类似的养成玩法嘛,而且“神都夜行录”的世界观设定看起来挺酷的,感觉能有机会扮演真正的妖怪角色真是梦幻。不过还是想问问,各个拓印选项之间关系是如何设定的呢?

    有10位网友表示赞同!

眉黛如画

说实话,我对预备妖灵这种创新玩法充满了好奇!希望游戏能够做得用心,每个拓印都拥有独特的技能和故事,而且结局也应该多样化,而不是只是几套完全相同的路线。期待“神都夜行录”能给我们带来不一样的体验。

    有10位网友表示赞同!

旧爱剩女

这标题说的很诱惑人!我原本对RPG就很有兴趣,现在看到这个预备妖灵的设定更让我期待了,想看看自己能不能挑出最强的一款妖怪技能组合!不过还是有点担心游戏难度是不是太高了,毕竟要同时管理角色养成和剧情发展确实挺挑战人的...

    有16位网友表示赞同!

一笑抵千言

我一直觉得“神都夜行录”的游戏画风就很不错了,现在又增加了这样的互动性玩法,简直绝了!预备妖灵这种选择系统能让我更有代入感,玩起来也会更有趣啊。不过我希望游戏不要过于注重套路化的情节设计,而应该更多地留给玩家探索和自由发挥的空间。

    有12位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我觉得这个预备妖灵的设定很有意思,可以让我们扮演不同的角色来体验这个世界吧,就像换上不同的“面具”去探索故事。期待能够解锁各个拓印的隐藏故事内容!

    有17位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

玩游戏最重要的是剧情和画面设计好不好!这款“神都夜行录”看起来还不错,预备妖灵这个玩法倒是挺新鲜的。不过我还是更期望游戏能够给我带来一个扣人心弦的故事,而不是仅仅依靠一些选择来影响结局而已。

    有10位网友表示赞同!

寂莫

如果拓印系统做的不错,“神都夜行录”肯定会有很多回放价值!我可是个极度爱收集癖,各种不同的妖怪形态和技能组合肯定会让我一遍又一遍地玩下去。希望这款游戏能够兼顾剧情和玩法的平衡性,不要过于偏重于选择系统而忽略了故事本身的精彩程度。

    有20位网友表示赞同!

放血

有没有大佬来帮我分析一下各拓印选项的优劣势?我想体验不同的游戏风格,但是我怕自己挑错了就不太好玩了。希望官方能提供一些详细的游戏指南,帮助玩家更好地理解每个选项之间的关系和最终影响

    有10位网友表示赞同!

秘密

我比较喜欢自由度高的游戏,这样的“预备妖灵”设定非常吸引人!我希望能够根据自己的喜好打造出独一无二的妖怪角色,并在这个奇幻的世界里写下一段属于我的传奇故事。但同时也希望这款游戏不要过于依赖选择系统,剧情和世界观建设也需要精彩纷呈。

    有11位网友表示赞同!

西瓜贩子

感觉预备妖灵这种设定很像某些动漫作品里的“天赋觉醒”吧!我对“神都夜行录”的游戏背景我一直很有兴趣,希望能结合起来营造出更加沉浸式的游戏体验。期待这款游戏的后续宣传,了解更多关于剧情和玩法的细节!

    有5位网友表示赞同!

咆哮

希望能够尽快玩到预备妖灵这个功能呀! “神都夜行录”就差一个让我下定决心的点,这种选择性的玩法很有新意,我可以试着扮演不同类型的妖怪,体验不同的故事路线。只是这几个标签选什么有点难,我希望游戏里能有更详细的描述,帮助我做出更好的选择。

    有16位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我对预备妖灵这种设定相当好奇!期待测试的时候可以多尝试一些不同的拓印选项,玩遍所有结局。同时也希望这款“神都夜行录”能够做得优秀,成为一款引领rpg游戏潮流的新作品

    有15位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

其实我更喜欢那种传统类型的RPG故事线,这样剧情会比较连贯,更容易让人感动!这次预备妖灵这种选择系统会不会反而影响游戏的整体画风和气氛呢?希望“神都夜行录”能够找到平衡点,既能呈现出开放世界游戏的魅力,又能讲好一个精彩的故事。

    有17位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我记得之前玩过一款类似的“拓印”玩法的游戏,感觉还挺有意思!但后来发现很多选项都没有什么实质性的差别,最终结局也差不多。希望“神都夜行录”能够避免这种尴尬,每个选择都能带来真正的变化和惊喜。

    有16位网友表示赞同!

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