游戏中一共有六大兵种,分别是:盾兵、步兵、轻骑兵、重骑兵、弓箭手和谋士,各具特色,在战斗中分工明确。
盾牌部队:盾牌装甲,前排屏障
盾牌部队是整个阵容的前排屏障,有额外的盾牌值来抵抗伤害。盾牌部队通常站在前排承受大部分伤害,保护他们的后排,为他们创造一个安全的输出空间。它们是战斗中不可或缺的肉盾。
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2023-5-5 09:37 上传
步兵部队:协同作战,攻防一体
步兵单位也是近战阵容中不可或缺的一部分。与己方前排近战单位攻击同一目标时,攻击力大幅提升。步兵单位不仅可以打出足够的输出,还能帮助盾兵承担一部分伤害。它是阵容的支柱。
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轻骑兵:绕后突击,远程克星
轻骑兵部队是敌人远程阵容的克星。攻击远程单位时,暴击率会大幅提升。作为骑马杀手,只要没有敌人前排的阻挠,他就可以直奔敌人后排,快速消灭后排的弓箭手和军师。
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重骑兵部队:破盾冲锋、破盾先锋
重骑兵部队是打破盾牌的专家。他们可以迅速突破敌人的阵型,打乱敌人的进攻节奏,瞬间让敌人陷入混乱。战斗开始时,重骑兵冲锋,造成无视防御的巨大伤害,对敌人前排高防御的盾兵有奇效。
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弓箭手部队:远程狙击输出核心
弓箭手是军队的主要输出,攻击如风暴,给予敌人毁灭性的打击。因为弓箭手距离敌人越远攻击力越高,所以在布阵的时候优先放在最后一排。
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谋士兵:运筹帷幄减伤,克敌助己
攻略有多种类型,有以技能伤害为主的输出型,也有提供buff和debuff降低敌人威胁的辅助型。同时,军师对战略进攻有抵挡作用,可以减少敌方军师对自身的战略伤害,大大提高自身的生存实力。
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