大家好,今天给各位分享骑马与砍杀:章经典MOD 《领军者》更新至1.439版本,技能大修!的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本次更新1.439版本日志
1.取消步兵转投掷步兵的设置。取消了女兵变弩手的设定。主线女步兵有几率装备弩。
取消了四阶、五阶步兵转职的设置。转职的只保留了三阶步兵,而且全部都是马步步兵。转职道具统一为行马。
诺德和罗多克的步兵也可以转为马步兵,同样是3级步兵,但只能升级一次为4级马步兵。
诺德勋爵和罗多克军队中的雇佣骑兵被新的骑兵取代,即侦察兵和高级侦察兵
从诺德和罗多克的领主那里,你还可以接受转为骑兵的任务。
2、敌军在野地冲锋时,骑兵会采取两翼包围敌人,包抄的战术。
3.弓和马有双前缀设置。双前缀物品的名称和效果都达到了双前缀物品应有的效果。
弓的其他前缀和硬前缀可以叠加,马的其他前缀和重前缀可以叠加。
带有重型前缀的马比没有重型前缀的同类马大约大10%。
4.当玩家在比赛中获胜时,小镇里的武器商会从9件最昂贵的武器中随机选择1件武器作为奖励给玩家。
锦标赛的战前菜单中添加了一个新选项,可以查看9 种武器作为奖励。
5.依靠玩家的骑术来强化马匹操作:顽固普通温顺活泼一流
玩家为马匹装备前四个前缀后,每小时可以根据骑术等级增加马匹的训练进度。
训练进度可以直接在马的属性中查看。进度达到100%后,马前缀会增加
如果玩家失去了某种前缀的某种马匹,并且库存中没有相同的马匹,则该前缀的马匹的训练进度将返回0
当玩家休息时,马匹的训练进度不会增加。只有当玩家在大地图上自由移动或者等待时,训练进度才会增加。
6.新项目。蓝色垫子和绿色垫子的马,分别分配给诺德和罗多克的骑兵和领主
“旧”前缀翻译为“背部受伤的人”,就像一匹背部受伤的马一样。新功能,治疗技能可以治愈背部受伤的马
马匹的自动出售设置中,默认是不自动出售的。
7.你可以向酒馆老板询问商队的动向,也可以向某个商队询问其他7个商队的动向。
可以和马商对话,直接花钱消耗马商的行马转三阶步兵。没必要先买马再跟三阶步兵对话。
用于转职的旅行马不必放置在玩家的物品栏中。如果放到NPC的物品栏里,也可以和3级步兵正常对话转职。
8位马贩都有不同的名字
8、部分无法中途更换装备的战场,进入战场后允许更换装备的时间由5秒延长至8秒。
9.磨坊最高等级仅限2级,3级效果太BT了。
熔炉最高等级限制为2级,武器、防具可以在2级进行强化,降低了强化的门槛。
10.每个封地的初始建筑是在固定金额内随机建造的,以防止某些封地随机获得比其他封地更好的建筑。
如果是城堡/城镇,多余的钱将被添加到财富中并用于招募军队。如果是村子,就加到村长的口袋里。
11.击败强盗英雄现在会增加原营地与所有与接到任务的城镇相同的城镇的关系(不包括村庄和城堡)
强盗英雄的名字是固定的,不再是随机的。
12、接近实时的领主逃回主城机制。详细说明请参见:
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2019453-1-1.html
13.强化武器、防具时,可以直接强化,无需先将装备卸载到物品栏中。
装备强化后,玩家无法使用,如果玩家的物品栏还有空间,则会自动移除。
14.图库已从露营菜单移至游戏主菜单,取代了游戏教程。
15.当玩家部队或俘虏数量超过人数,有人逃跑时,达到上限将停止逃跑。
16、战剑的砍刺动作修改为长杆动作。立即的斩击,也是长杆的双手斩击。
三种长斧、两种月刃斧、长柄大刀都增加了马背上的双手劈砍动作。
双手巨剑的上攻击修改为双手上斩,立即增加了单手长杆刺击动作。
新武器:长柄武器,一种可以用两只手同时挥砍的钝器。直刺
17.MOD选项中添加新选项:每24小时自动整理玩家库存
18.其他一些修复和调整
用户评论
哇塞!终于等到领军者1.439更新了,这技能大修简直太牛了!我现在更期待玩战斗系统和政治游戏了,感觉MOD越来越厉害了! 之前那些bug也都被修复了吧?
有12位网友表示赞同!
我一直喜欢骑马与砍杀的独特军事风格,领军者MOD更是让我深深沉迷其中。这次技能大修让我眼前一亮,想一睹全新的战术体系了!希望这个更新能为游戏带来更多乐趣和挑战!
有10位网友表示赞同!
终于修复了那个烦人的BUG!每次都因为bug卡在某一个阶段,真是太郁闷了。这次1.439更新也新增了不少技能? 准备重新体验一遍领军者MOD,看看新技能带来的变化吧!
有11位网友表示赞同!
一直在关注领军者的更新动态,这个MOD真的能把骑马与砍杀发挥到极限!技能大修太棒了,我觉得玩MOD最大的快乐就是不断的探索和挑战,希望这次更新能给我带来更丰富的玩法!
有6位网友表示赞同!
听说领军者1.439里的新招募系统非常有趣,可以根据自己想要的方向培养军队。期待这次更新能让我体验更有策略性的战斗场景!<br>
有14位网友表示赞同!
技能大修确实是个让很多玩家期待的功能性更新! 现在MOD里应该会有更多复杂的战术搭配了。 虽然我一直觉得领军者的兵种系统很丰富,但也希望新系统能够增加一些新的兵种类型!
有18位网友表示赞同!
我有点担心这次技能的平衡性问题,感觉游戏难度会不会变得更难? 希望开发者能做好测试工作,让每位玩家都能享受游戏的乐趣!
有5位网友表示赞同!
一直觉得骑马与砍杀这款游戏过于注重战斗系统,希望领军者MOD能够更加突出角色养成和政治策略元素,比如外交、联盟等方面。 这次技能大修能否在这个方向发展呢?
有20位网友表示赞同!
真的希望能看到更宏大的战争场景! 领军者的世界观设定非常吸引人,我希望将来能够在MOD中体验到真正意义上的大型战役!
有5位网友表示赞同!
感觉领军者这个MOD越来越棒了,每次更新都会带来意想不到的惊喜。 这次技能大修一定能让游戏的玩法更加深入和有趣!
有6位网友表示赞同!
我一直以为骑马与砍杀这款游戏的乐趣在于其粗糙和真实的游戏体验。 领军者MOD更新频繁,会不会走向过度精细化的方向呢?
有15位网友表示赞同!
其实我对领军者MOD最大的期待就是可以让游戏的剧情更加丰富多彩。 希望开发者能够将更多的历史事件融入到游戏中!
有14位网友表示赞同!
这次技能大修对平衡性是否有保障呢? 如果过于强大,会不会让游戏玩法单调乏味? 好奇新的技能具体有哪些,希望能看到官方的演示视频!
有14位网友表示赞同!
领军者MOD越来越火了,希望不会因为更新过于频繁而影响游戏的稳定性。 还是喜欢那种比较纯粹的游戏体验!
有14位网友表示赞同!
听说领军者MOD在战斗方面做出了巨大的改进,期待能够体验到更刺激的竞技乐趣! 那些老玩家可能觉得1.439版会太难玩了吧?
有6位网友表示赞同!
我一直都很喜欢领军者MOD那独特的风格, 希望这次更新不会破坏原有的游戏调性和氛围。 现在最大的担忧就是更新内容会不会过于复杂,影响到普通玩家的体验。
有19位网友表示赞同!
1.439版更新后的技能系统,是不是更加符合战争策略游戏的玩法? 希望这次更新能为玩家带来更深入的多元化的策略体系!
有13位网友表示赞同!
对领军者MOD和 骑马与砍杀 这款游戏本身我一直很有好感,这都是我沉迷的玩游戏的原因之一。希望1.439版能让我继续沉浸其中,享受游戏的乐趣!
有13位网友表示赞同!