大家好,今天来为大家解答《辐射76》官方声明:纯在线多人游戏,无离线单机模式这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
那么对于《辐射76》本身来说呢?当这款游戏获得成功以后,它是否会推出单机离线模式或者未来改成单机游戏呢?Bethesda的Pete Hines近日在推特上回答了这个问题,遗憾的是,他表示《辐射76》永远都会是一款基于服务器的在线游戏,而不会成为一款基于客户端的离线单机游戏。
Pete Hines表示《辐射76》永远都会是一款基于服务器的在线游戏
在另一则推文中,Hines谈到了《辐射76》的beta测试,以及何时公布beta测试的时间。此前官方已经确认了《辐射76》的beta测试时间为10月,但我们并不知道确切的日期,我们也不知道这次beta测试的内容和目的,以及它将会如何来挑选beta测试的玩家。就这个问题,Hines表示他自己也不太确定,但是他相信只要开发小组觉得OK,没问题了,那么B社就会马上确定最终的测试日期的。
Pete Hines表示《辐射76》beta测试的时间取决于开发小组的进度
《辐射76》将于11月14日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
用户评论
这对于我来说是个好消息!我一直喜欢《辐射》系列游戏中的探索和故事,但这在网游形式下或许更加有趣。希望能看到更多玩家共同探险和合作的玩法!
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感觉B社这次有点不尊重老玩家啊,很多人都因为喜欢单机体验才玩辐射游戏的,现在变成网游就不想入了。
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说实话,我对《辐射76》没太大期待。Bethesda的游戏设计我更倾向于慢节奏的探索和故事推演,在线多人玩法可能显得有些喧闹了。我希望B社能做好平衡,而不是单纯追求联网模式的刺激感。
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纯粹网游? 还是单机+元素? 我有点疑惑啊。 B社这几年好像一直没有给玩家一个明确的方向,希望本作能打消他们的疑虑。
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纯网游形式确实让《辐射76》变得更加独特,能够和其他玩家共同探索废土世界,寻找宝藏和对抗危机,感觉很有意思!但必须要有完善的联机系统和防作弊机制,才能保证游戏体验流畅稳定。
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我喜欢辐射系列中的故事,单机的玩法可以沉浸其中体验。网游形式虽然能增加互动性,但可能会拉长游戏的节奏,影响我的体验。希望这款游戏能在叙事和玩法上找到平衡点。
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我不看好《辐射76》的纯粹网游定位。Bethesda之前制作的多人游戏不太出彩,我希望他们这次能够吸取教训,做出一个真正能打动玩家的作品。
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作为一位老游戏的忠实粉丝,《辐射》系列一直是我的心头好。单机体验给我带来了难以忘怀的快乐,希望B社不要放弃单人的模式,继续支持不同类型的玩家!
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很高兴看到大家对《辐射76》的期待很高! 纯网游形式确实会带来新的乐趣, 相信经过B社的用心打造,这款游戏一定会成为一款优秀的多人游戏。
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虽然我不太适应网游环境,但我也希望能够尝试一下全新玩法的《辐射76》。期待更多官方信息公布!
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说它纯网游,我不确定B社有没有考虑到那些只喜欢单机体验的玩家? 我还是更倾向于传统模式的游戏,或许我会错过这部游戏...
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我很喜欢探索废弃地和解开谜团,所以对《辐射76》感到非常兴奋! 多人联机的玩法可能会给我带来更多惊喜和挑战
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总觉得B社宣布这款游戏时就感觉了某些东西不对劲。从单机转向网游,会不会是制作方的一种妥协?我对此感到非常失望!
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希望《辐射76》能够像《荒野求生》那样, 成为一款真正好玩的多人生存类游戏。 期待有更多合作、对抗和玩家社区的交互
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B社这次真的做出了让我意想不到的决定!我很期待这种全新的体验,相信它能为我们带来不同于之前辐射作品的乐趣!
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虽然我更喜欢传统的单机模式,但我也愿意尝试一下网游的形式。希望《辐射76》能够做得出让人眼前一亮的游戏玩法!
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我对《辐射系列》一直很钟爱,希望能看到它跨越单、多人游戏类型发展新高度,期待《辐射76》的上线并带来惊喜!
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