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生活就像插件! 16岁天才制作人亲手制作游戏,36岁成神!

发布时间:2024-10-14浏览:60

大家好,关于生活就像插件! 16岁天才制作人亲手制作游戏,36岁成神!很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

他就是Cliffy B,业界网红,才华横溢又任性的制作人。今天我就给大家讲述一下这位著名制片人的传奇一生!

作弊童年:玩当时最流行的游戏,成为世界第一

Cliffy B的真名是Cliff Bleszinski,1975年出生于美国。和其他美国孩子一样,他的童年充满了“任天堂”……

他喜欢各种任天堂游戏,尤其是Famicom上的第一代《超级马里奥兄弟》。这个游戏是当时世界上最流行的游戏(最流行的游戏之一)。当年销量4000万辆,成为“历史累计销量第二高”。单平台游戏(注意,这是单平台)!

而13岁的Cliffy B竟然以《超级马里奥兄弟》分排名世界第一,并得到任天堂官方认可!

长大一点后,Cliffy B发现自己更加痴迷于游戏,于是他选择了自己开发游戏!

15 岁时,Cliffy B 对计算机编程一无所知。 16岁的时候他就已经可以独立编写游戏了,而他的处女作《The Palace of Deceit》作为新人作品也可圈可点!

初入职场就引起轰动:打造最强商业引擎“虚幻”

Cliffy B的惊人操作引起了Epic的注意。这家游戏公司刚刚成立一年,就开始招人了!

那是1992 年,当时Cliffy B 年仅17 岁。为了找到这只“潜力股”,Epic极力说服他放弃“上大学”,来为他们工作!

进入职场后,Cliffy B不断作弊,将这个小作坊不断做大做强……

1994年,Cliffy B亲自打造了一款名为《光速兔子》的动作游戏,瞬间取得了口碑销量的双重成功!

1998年,Cliffy B出品的《光速兔子2》更加火爆,在中国收获了众多粉丝!

回忆杀,这个封面你熟悉吗?

这些只是开胃菜,但真正让他出名的是一款叫做《虚幻》的游戏!现在业界大名鼎鼎的“虚幻引擎”最初就是从这款游戏中分离出来的……

作为当时《虚幻》三人核心开发团队的成员,Cliffy B将原本“重图形、轻设计”的《虚幻》“变废为宝”,并添加了很多他自己的想法,于是“虚幻引擎”诞生了。那一年1998年,Cliffy B才23岁!

职场巅峰开始浮现:掀起射击游戏行业革命

成名后的Cliffy B依然没有懈怠,开始使用“虚幻引擎”来设计游戏……于是乎,测试版游戏《虚幻竞技场》在1999年诞生了!

就连他们也没想到,这款用来尝试新引擎的游戏竟然一炮而红,甚至被玩家视为“当时画面最好的射击游戏”!

刚开始做射击游戏就取得了如此大的成功,Cliffy B 努力拼搏,六年时间做了五款射击游戏,不是新就是新,全部卖光了!

酒足饭饱,思念情欲,钱赚够了的Cliffy B想做点新鲜事,于是在2006年借了《虚幻》,做了一款第三人称射击游戏(TPS)《虚幻竞技场》!

虽然第三人称视角并不是首创,但《生化危机4》玩起来更“爽”。每件武器都有特殊的处决方式,各种等离子四处飞舞!

无论是世界顶级的画面、枪战般的战斗,还是革命性的视角变化,这款名为《战争机器》的游戏都被赞上了天。它不仅成为当年最畅销的Xbox游戏,还获得了无数的年度游戏奖项!

更牛的是,从《战争机器》开始,射击游戏世界开始分裂和变化。 FPS 游戏不再是唯一的游戏。 TPS开始上升,射击游戏世界开始革命!

这个时候,Cliffy B开始有些嚣张了,感觉自己很牛逼,开始放飞自我了……

成为喷子并成为网红:一边喷人一边秀恩爱

Cliffy B 是一位国际大嘴人。他会说出任何他不喜欢的事情。他喜欢什么就表扬什么,不喜欢什么就骂什么!嘲讽人、游戏和平台。如果你不喜欢任何游戏,就在公共场合恶搞它们吧!

2008年,当《战争机器》首次在Xbox 360平台上发布时,全球各大游戏媒体纷纷采访他!有媒体问他一个问题:《战争机器》什么时候登录PC?

而Cliffy B居然公然吐槽PC平台,还吐槽所有PC玩家,说他们都是盗版狗!

此事引起业界轩然大波,游戏界人士对他的批评不断。因此,克利夫是一个固执的人,一开始不肯承认自己的错误。谁来跟他说这件事,他就反驳回去,批评声传遍了游戏界的半壁江山(直到7年前他才承认自己的错误)!

不服任何人的Cliffy B掌控着各大社交平台的雷电。当他累了的时候,他就秀恩爱,还有他美丽的年轻模范妻子!

这让那些“冲着名声而来”的巨魔更加愤怒。他们还抱着自己漂亮的老婆来捉弄人啊!

这一系列操作让Cliffy B成为了在各大社交账号上拥有大量粉丝的“网红”!

离开旧雇主创业:在《战争机器2》流行之前退出

Cliffy B在36岁的时候(2011年),参与了一款名为《战争机器》的游戏的开发!

他一开始对这款游戏并没有抱太大希望,但五六年后,这款游戏增加了“吃鸡玩法”,成为全球最受欢迎的游戏!

目前《堡垒之夜》的在线峰值人数只有100万,而去年《堡垒之夜》的在线峰值人数超过830万,现在已经接近1000万。游戏产生的收入更是恐怖。 2018年游戏收入突破220亿,稳居全球第一,击败全球第二高收入33,360,010-30,000!

Cliffy B在《绝地求生》红遍全球之前就选择了离开老东家。恰巧那一年(2012年),腾讯收购了Epic一半的股份!

出走后,Cliffy B依然潇洒,整天撩人、发图、秀恩爱……

两年后,受够了“野”的沙图重返游戏行业,成立了一家名为Boss Key的游戏工作室,自己当了老板!

而他也选择再次制作一款“革命性”的射击游戏。高调登场后,给玩家们留下了期待!

公司倒闭最终上百老汇:游戏的酷不影响我的音乐梦

2017年,这款名为《堡垒之夜》的FPS发布。游戏融入了“moba”玩法,有点像《王者荣耀》或者《堡垒之夜》!

Cliffy B 一直宣扬这款游戏最好的部分就是游戏玩法。与所有其他FPS不同,这款FPS中几乎所有玩家都飞上天空并全程战斗,就像“神之间的战斗”一样.

如果你继续打下去,比赛就会变得更冷! 2018年9月,这款游戏的Steam在线人数跌至最低的0,即使有玩家想尝试,也无人能及!

Boss Key Studio也宣布游戏即将关停,公司也倒闭!

公司倒闭后,Cliffy B 依然没有沉沦。他高调宣布退出游戏行业。他的下一个战场是“百老汇”。是的,它就是与“好莱坞”齐名的美国最著名的音乐街!

他很快就走上了这条路,并以制片人和导演的身份拍摄了音乐剧《破法者》!

而这位Cliffy B的音乐界首秀将于下个月发布!

弟弟嘎鲁公:天才都是任性的……

一个令人惊讶的问题:你一生中见过哪些很棒的人?

用户评论

轨迹!

太牛了!16岁就做游戏的?简直是我梦想中最梦幻的一幕啊~希望他以后多多出新作,满足我们玩家的胃口!

    有17位网友表示赞同!

盲从于你

这年头还能有独立完成这样规模的游戏作品的人吗?我读书少,你们说这是不是神仙打架?佩服!佩服!

    有17位网友表示赞同!

残留の笑颜

36岁登顶封神?听起来很像传说啊!不过人家天赋异禀,从小到大肯定就一直在努力,才会有今天这样的成就吧。厉害厉害!

    有19位网友表示赞同!

←极§速

这新闻让我感觉自己特别渺小,我也想做一份伟大的作品,留名历史!但是现实总是骨感地提醒我,我只是个普通人...

    有13位网友表示赞同!

醉婉笙歌

16岁天才制作人?有点夸大了,游戏行业竞争巨大啊,要从零做到封神可不是件容易事。但他的故事还是令人鼓舞,努力拼搏的精神值得我们学习。

    有7位网友表示赞同!

瑾澜

这也太神奇了!这么年轻就做出这样的游戏,而且在36岁的时候登顶封神?这绝对是一部励志的传奇人生啊!我仿佛看到了自己的未来...

    有16位网友表示赞同!

笑傲苍穹

16岁天才制作人?是不是有点浮夸,毕竟游戏开发需要很强的团队合作才能完成。一个人做成高品质的游戏太不容易了。

    有18位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

虽然标题写的很夸张,但还是让人忍不住想了解一下这个制作人的故事。人生目标如此明确,并且付出了这么多努力,最终取得成功也是令人敬佩啊!

    有17位网友表示赞同!

厌归人

外挂般的人生?听起来不太像现实中发生的事,也许有很多我们不知道的细节。不过我还是希望能看到他的作品,看看真正的游戏品质怎么样。

    有14位网友表示赞同!

西瓜贩子

从16岁开始就做游戏,那他童年也没过得太开心吧?工作占据了大部分时间,没有太多朋友玩耍的机会,感觉有点可惜...

    有6位网友表示赞同!

小清晰的声音

我更加羡慕的是他的毅力!坚持不懈的梦想,最终实现目标是多么难能可贵的品质。希望他的成功能激励所有追梦的人!

    有10位网友表示赞同!

断秋风

游戏行业竞争激烈,想要做到封神是不容易的。这个制作人肯定有过很多挫折和低谷期,但他最终战胜了困难,取得了惊人的成就,实在令人佩服!

    有9位网友表示赞同!

把孤独喂饱

我始终不相信16岁一个人就能开发出高质量的游戏。除非有团队合作,否则很难完成,这标题有点耸人听闻,让人感觉是噱头营销罢了。

    有12位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

这个制作人的故事让我意识到游戏行业不仅需要技术能力,还需要强大的毅力、梦想和坚持。也许未来我也能成为一名优秀的开发者...

    有6位网友表示赞同!

北染陌人

如果他真的是从小就开始了游戏开发,那他的童年生活一定充满了学习和创作。这样的经历让他成为了今天的天才制作人,真是太伟大了!

    有10位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

这个新闻让我想到很多年少轻狂的自己,梦想做些伟大的事情,但最终还是选择了更稳妥的人生道路。也许我还欠缺一些勇气和决心...

    有17位网友表示赞同!

青山暮雪

我猜他一定是个非常孤独的人,因为游戏开发需要全神贯注投入时间和精力。希望他能找到平衡,拥有一个完整而幸福的人生!

    有15位网友表示赞同!

眷恋

外挂般的人生?其实我觉得每个人都有自己的天赋和优势,只是有些人选择把自己的力量用在更加专注的事情上而已。无论成功与否,都要尊重他人的选择...

    有10位网友表示赞同!

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