Simulation Games ,战略模拟类游戏,是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。早期东方的SLG游戏更注重武将,而西方则更注重资源,随后两个市场的差异性开始慢慢缩小。
ZingFront(智线)借助于旗下自主研发的全球领先广告情报分析工具“广大大”,整理并发布了《SLG手游买量近90天中美地区分析报告》,展现欧美地区与国内SLG游戏在创意素材、推广策略及渠道选择方面的差异,为游戏及移动广告行业提供参考。
美国地区:市场成熟,素材偏动态
美国拥有全球SLG游戏最大占有量,且拥有市场成熟、榜单较为固化、奇幻类较热等特征。北美市场在量级上独树一帜,欧洲国家单体占比不高,但整个欧洲占比约为美国40%。热推榜TOP5中位列前二的均为Camel Games旗下产品,不过前五位的热度值相差不大。
渠道方面以Adwords(Admob)为例,全球SLG产品对比国内类型更加丰富,涉及的题材也更加广阔;素材占比相对稳定,SLG类素材约占9%;占比最多的素材为益智解谜类和娱乐类,约占50%。同国内不同,海外SLG手游素材更偏向动态素材,像视频或者HTML。
中国地区:复合营销,本土化运营
国内热推广告主三巨头依然是阿里、腾讯和网易,且《三国志》以绝对优势占据榜首。早期核心用户稳定的游戏属性和游戏习惯能在未来很长时间内支撑SLG游戏持续发展。ZingFront(智线)认为,复合的营销方式能够帮助游戏更好留存,并注意做好本土化运营。
国内SLG游戏在素材方面,图片类占据总体投放80%左右。渠道方面以百度为例,热度最高广告主所有均为战争类,图片类素材的展现占比都高于视频类素材,所有游戏的背景都有一定的IP基础;SLG类素材近期占比最高,占该渠道30%;娱乐类素材近期暴增。
用户评论
太喜欢这类实用的分析文章了!想了解一下策略手游的外宣秘籍。
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这可是SNG手游大牛的干货,我正准备找资料做攻略呢,这篇文章正好用得上!
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SLG游戏越来越普遍了,买量确实是一个重头戏。要看一看这篇报告,把经验吸收回来。
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下载报告链接去看看,希望能有一些实用的方法可以参考一下。
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全球化的市场营销策略,学习学习这些干货,以后玩手游也可以开个小的工作室!
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想了解一下买量成本和回报率啊,看下报告里有没有数据分析。
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SNG游戏的套路越来越复杂了,这篇文章正好能让我避避雷坑。
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对游戏行业发展动态很感兴趣,这篇报告应该蛮有收获的。
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玩手游的同时也一直关注着它的市场化运作,希望这份报告能给我新的视角。
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最近想尝试运营一个小型的策略游戏,这篇文章正好可以提供一些启发。
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买量这方面我一直不太了解,看一看这篇报告深入了解一下吧。
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希望能详细介绍一些不同的推广渠道和营销策略,这样才能更有针对性地学习。
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想要了解更多关于游戏行业商业模型的知识,这份报告应该能够满足我的一些需求。
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游戏的流行趋势以及未来发展方向,这个报告或许能提供一些线索。
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SLG游戏玩家越来越多了,了解这些专业分析可以让我更深入地体会这个种类的乐趣。
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$策略游戏的买量攻略$ 真是一本好书!期待能够学习到更多实用的技巧!
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希望报告能提供一些具体的案例分析,这样学习起来更有针对性。
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做一些市场调研报告也能帮助我们了解玩家的需求,制定更有效的运营策略
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最近想多关注一下手机游戏市场的发展趋势,《全球SLG手游买量详解》非常合适!
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期待阅读这份权威的报告,获取更多关于手游行业的知识和见解。
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