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锁链战记SSR角色梅芙娜:深度解析其实用性[图文详解]

发布时间:2024-10-17浏览:53

大家好,今天来为大家解答锁链战记SSR角色梅芙娜:深度解析其实用性[图文详解]这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

7月,国服链战幸运环兑换中,除了新加入的山猫之外,还有沙灵使者玛夫纳修。今天小编就为大家带来沙灵使者马夫纳修的实战解析。

 属性:【最大攻击力】7750

【最大马力】5450

从法师职业来看,她的攻击力并不是很高。作为SSR级别的卡牌,攻击力至少要8000,比同级别卡牌的攻击力略低。

点评:B,围度不高,但还过得去。事实上,环交易所的卡牌双周长比同级别卡牌的双周长要低。

必杀技:魂舞之歌(法力消耗2)(效果持续15秒,玩家将无法移动自己)。除自己以外的队员受到的伤害减少,并且火属性造成的伤害额外减少。 (伤害减免系数为0.025,火属性攻击为0.05,真理觉醒后分别增加到0.03和0.06)

这个描述有点长,不过简单来说,消耗2颗珠子会在15秒内降低全队伤害2.5%,并额外增加火属性伤害减免5%。这个技能只能说没有效果,减伤完全看不见,持续时间短,而且还消耗2颗珠子,所以没有什么可玩价值。

点评:B.终极技能不太实用,但对付火属性怪物还是值得一玩的。

能力:精灵的低语:通关后有一定几率恢复AP。恢复量为进入关卡所需AP的20%(四舍五入)。这个技能我想说的是它非常有用,所以不要盲目跟风。用过AP恢复10%的人都知道,基本上恢复1点,还有机会。就算提高到2分,也还不够。当然,它也可以用作备份或即兴使用。

通向真相:(觉醒需要LV45)必杀技威力提升20%。伤害减免系数再增加20%。由于伤害减免系数本身就很低,增加20%是不够的。又一个被浪费的觉醒技能。

点评:B-,一技能可以当备用,杀灵只值得买,但实际效果并不明显。由于必杀技不实用,所以这2个技能基本上是可有可无的。

软件名称:链战软件大小:40.83MB 下载地址:https://www.520apk.com/game/480505.html

用户评论

闲肆

好家伙!这把SSR新角色强度太高了,尤其是那个闪避机制简直绝了!我现在已经迫不及待想去试试看她能不能秒杀游戏中的那些老怪boss。真希望我运气能爆出来这个宝藏角色呀!

    有6位网友表示赞同!

满心狼藉

其实我觉得现在的游戏更新节奏太快了,刚抽的新角色还没学会怎么样使用呢,就有新的上线!感觉越来越慢节奏的游戏玩家压力越大啊。不过这篇文章写的很好,总算看到一些关于梅芙娜的实力评价。

    有5位网友表示赞同!

何年何念

锁链战记SSR新角色确实厉害,之前玩的时候就觉得需要一款能轻松控制战场的英雄,现在看这个梅芙娜的能力机制终于看到了希望能解决这个问题!感觉以后游戏难度会提高不少,期待新的挑战!

    有13位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我也抽到了她!一开始还真的想问问她到底有没有实用性呢?结果玩了几天之后发现她的控制能力还是非常强的!尤其是那个沙之精灵特效实在太酷了!我感觉这把新角色绝对是强势的啊!

    有7位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

锁链战记的游戏体验确实越来越差劲,策划更新内容总是偏向于数值提升和强力的新角加入,对平衡性考虑并不充分。很多老玩家都感到失去了游戏的乐趣。希望官方能多关注到老玩家的需求,而不是一味地追求新鲜感

    有11位网友表示赞同!

全网暗恋者

看图感觉这角色强度还挺强的啊!我比较喜欢这种控制型的角色,梅芙娜的沙之精灵特性很有意思看起来很实用,就是不知道实际操作起来会不会比较复杂?真希望有更多实战解析视频!

    有17位网友表示赞同!

酒笙倾凉

看了这篇分析,我觉得这个梅芙娜可能是个不错的选择!之前一直纠结要不要抽卡,现在看来可以考虑了。不过还是得看她具体玩法和培养难度吧!

    有13位网友表示赞同!

烟雨萌萌

锁链战记游戏越来越依赖于新角色,老玩家的辛苦积累仿佛变成了毫无意义的花瓶。这篇文章写的不错,能客观地分析角色实力,但是我却仍然认为这种开发思路让游戏的平衡性越来越差。

    有11位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

感觉现在的游戏策划真的太喜欢玩套路了,发布一个强力角色然后引导玩家氪金抽卡,这样真的没什么可玩性的!希望官方能够注重游戏的公平性和乐趣性,而不是一味地追求商业利益。

    有7位网友表示赞同!

情如薄纱

锁链战记SSR沙之精灵使梅芙娜确实很好用,我之前抽到她的时候,感觉游戏一下子变得简单多了!那个控制技能直接把敌人团团包围,打起来格外的爽!强烈推荐给喜欢控制型角色的玩家们!

    有14位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我不太懂这些数值的数据分析,我只希望能够有一个好玩的游戏体验!我希望官方能更多地关爱老玩家,而不是一味地拉新。 希望能重视玩家反馈,一起把锁链战记做得更棒!

    有12位网友表示赞同!

爱你心口难开

梅芙娜这个角色机制确实很独特!沙之精灵的特效很酷炫,控制能力也很强,不过我还是觉得这个游戏后期太容易变得过于依赖于金主了!希望官方能够加强对游戏的平衡性调整。

    有15位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

这个分析写的真不错,把梅芙娜的核心技能都解释清楚了,我之前还一直在纠结要不要抽卡,现在看来真的很有必要!感觉她是一个非常值得入手的新角色!

    有20位网友表示赞同!

笑傲苍穹

看了文章之后我更想去试玩一下梅芙娜了!希望她的实战效果能够像分析一样强大。锁链战记一直都是我的心头好,期待新版本能带来更多惊喜!

    有14位网友表示赞同!

良人凉人

其实我最不满意的是这游戏越来越频繁的更新内容,而且大部分都是偏向于数值提升和强力新增人物,而不是真正改进游戏的核心玩法。我希望官方能够多花心思去打磨游戏本身,而不是一味地追求眼前的效果!

    有6位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

锁链战记SSR沙之精灵使梅芙娜的实用性很高,控制能力非常适合喜欢策略战术型的玩家,不过我还是提醒大家要注意平衡英雄池和培养资源分配,避免过度投入于新角色而忽略了其他重要的英雄。

    有10位网友表示赞同!

太难

游戏玩久了真的需要一点新鲜感才能持续下去!这个新角色确实很不错,能够让游戏体验更丰富多彩。希望官方能继续推出更多有趣的角色和玩法内容,让我们能一直沉浸在游戏的乐趣中!

    有15位网友表示赞同!

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