简单来说,Steam 将使用AI 的游戏分为两类:预生成和实时生成。
除了官方审查之外,Steam 还将推出一个新系统,允许玩家举报游戏中非法AI 生成的内容。如果玩家在玩游戏时发现人工智能生成的内容,他们认为应该通过保护措施阻止,他们可以通过游戏内页面进行报告。
基于以上策略,Steam相信可以对AI技术表现出更加开放的态度。但有一个例外,那就是使用人工智能即时生成的成人H 内容。目前,Steam仍然禁止发布使用AI生成实时内容的成人H内容。这可能是由于AI实时生成的内容难以监督和审查,而成人H内容往往涉及敏感或有争议的话题。这些内容可能会让玩家感到不舒服,也可能对Steam的品牌形象产生负面影响。
用户评论
这决定真是太棒了!大家终于能安心玩游戏了,不用担心会看到那些不合适的元素。 以前我玩某些游戏的时候总是会有这种情况,感觉非常不舒服。
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我理解Steam要限制成人内容的原因,但我觉得AI生成的游戏对策也能够有很多其他的应用,不是只有用来制作成人内容。 这样一来就扼杀了许多创新的可能性!
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太失望了!我对AI技术的未来充满期待,但我没想到会遇到这样的限制。 我觉得Steam应该鼓励开发者探索各种创意,而不是封杀所有可能性的游戏。
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我同意Steam的决定!成人内容在游戏中总让我感觉格格不入,而且很多时候是不必要的。 这样可以营造一个更安全、健康的游戏环境。
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我觉得这个限制太过于片面了,或许可以使用更加精准的方法来控制AI游戏的输出内容,而不是一刀切的方式。 例如,可以设置一些关键词屏蔽或者内容审核机制。
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总感觉像是回到了互联网早期,各种平台都在为控制言论而努力。 AI技术发展潜力巨大,不应该这样被束缚!
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Steam要保证游戏平台的安全性和正面的形象,限制成人内容是必然的选择。 同时,开发出更高效、更安全的AI模型也是非常重要的工作,这样才能创造出更多正能量的游戏体验。
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我很好奇Steam会如何界定"成人游戏"的种类,这会不会导致审查过于宽泛?
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对于广大游戏玩家来说,一个安全的、舒适的游戏环境是至关重要的。 Steam做出的决定无疑能给游戏玩家带来更加愉快的体验!
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我觉得限制AI游戏对策是一个好的开始,但我觉得更多的是需要提高AI模型的识别能力,让它能够更好地分辨出哪些内容是不安全的。
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其实我更担心的是,过度限制可能会阻碍AI技术的进步和创新,而不是真正解决问题。
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这种选择在未来几年会不会导致更多开发者转向其他游戏平台? 毕竟自由创作的理念是很多开发者的追求。
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Steam这次决定无疑会激起热烈的讨论,也让我们进一步思考AI伦理和科技发展的可控性问题。
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这就像是在扼杀一个尚未完全解开的宝藏,我很担心这样可能会错过一些非常有趣的可能性!
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我觉得Steam应该与玩家社区合作,制定更加完善的游戏内容审核标准,而不是一味地限制AI技术的应用。
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人工智能的发展不应该被无限的限制,更应该为我们带来更多更好的体验和可能性!
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我赞赏Steam做出这样的决定,这能够保障游戏平台的安全性和用户体验!
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