大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于永恒佐助的四个技能全部被削弱。百豪樱和咸鸣还不如旧版吗?鹰佐助加无敌,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
贤明主要是削弱不朽模式开启时的攻击范围。不再立即减少技能CD时间,而是在不朽模式下加快技能冷却恢复速度。另外,不朽模式的持续时间和秘法的吸收范围都减少了。从这一点来看,白毫影和仙冥都是先强后弱。和强化之前的版本相比,似乎没有什么优势吧?
高佐助主要是增加了千鸟剑的无敌持续时间,据说是多了几帧无敌。其余的是对《疾风传》第7 队忍者以及特定事件鸣人和佐助的一些改动,最后是一些心灵调整。以上就是对本次重大版本更新重点内容的分析。由于改动中提到的射程、伤害、前摆等内容无法确认,具体效果还需要正式上线后进行测试。
用户评论
看完这个标题直接绷不住了!永恒佐助本来就强到没朋友,再削弱还能打出伤害吗?这波是官方自己给自己设置的硬伤吧。毕竟鹰佐助加无敌谁玩得动啊,感觉百豪樱和仙鸣版本的玩法都要被拉胯了。
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真的有点理解作者的意思。永恒佐助的确太过夸张了,削弱几个技能也不必这么焦虑,让其他忍者的强度提升一些也挺好。我觉得鹰佐助加无敌这种设置更偏向于提高游戏操作门槛,需要玩家更加精通其机制才能发挥强大效果。
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老版本百豪樱和仙鸣确实强力很多啊!永恒佐助的技能太复杂了,有些新手根本玩不转。如果真的把永恒佐助削弱,我反而很开心能体验一下其他版本的强度和战斗节奏。就怕这波削弱是半桶水,弄得游戏平衡更糟糕吧。
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我可从来没觉得永恒佐助需要削弱啊!他毕竟不是无敌的,只要玩家技艺高超、策略恰到好处就能克制他。百豪樱和仙鸣虽然各有特色,但他们的强度也挺可以的,这次作者说的“不如老版本”感觉是有些夸大其词了。
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我觉得永恒佐助削弱是个好事啊!现在这个版本的平衡性确实存在很大问题,只要把永恒佐助降低一点强度,其他的忍者的地位也能得到提升。毕竟,玩游戏就要讲究公平竞技,让每个英雄都有机会发挥作用才能更有趣。
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就我而言,我喜欢永恒佐助的这个版本。他的技能华丽又强大,战斗过程也很爽快能带来强烈的视觉冲击。鹰佐助加无敌这种玩法确实需要一定的技巧,但我觉得能通过不断练习掌握这些技巧才更值得开心!
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我觉得标题说的有点夸张了,永恒佐助削弱到什么程度我不知道,但百豪樱和仙鸣的表现也挺好的。每位忍者都有自己的特点和优势,只要玩家愿意去探索挖掘他们的潜力,就能在游戏中找到适合自己的作战风格。
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我更喜欢老版本的百豪樱和仙鸣啊!他们的技能操作相对简单,更容易上手,而且战斗过程节奏流畅快感十足。永恒佐助的技能组合太复杂了,新手很难学会控制。我希望游戏策划能关注更多玩家的需求,而不是只追求新颖性和视觉效果。
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说句实话,永恒佐助削弱也不一定就不好吧!如果能够让百豪樱和仙鸣等其他版本的忍者的强度得到提升,游戏内容就会更加丰富多彩,也能让玩家体验到更多玩法。现在永恒佐助过于压倒性了,削弱一下可以增加游戏的平衡性和趣味性。
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其实这个问题在于游戏平衡性的维护啊!官方应该通过调整各个版本忍者的技能强度来达到平衡的效果,而不是简单地削弱某个版本的忍者而导致其他版本的忍者失衡。永恒佐助的加强确实给玩家带来了挑战和乐趣,但也确实需要适当调整才更符合游戏的整体发展方向。
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百豪樱和仙鸣的老版本其实有很多经典战斗技巧和策略,很有代入感!我希望能在这篇博文中了解更多老版本的玩法攻略,说不定也能重新拾起它们の魅力。对永恒佐助的削弱我倒是没太多意见,反正只要游戏体验好就行。
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这个标题看得我有点心惊,永恒佐助可是很多玩家的心头好啊!希望官方能够在调整技能的同时兼顾其原本的强势和趣味性。毕竟一个游戏的平衡需要多方面因素共同构成才能实现真正的和谐发展
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就我觉得鹰佐助加无敌这种设定本身就很危险,很容易导致游戏过于依赖特定玩法而失去可玩性。永恒佐助虽然强大但也有其自身的局限性,官方应该通过更加细致的平衡调整来解决游戏问题,而不是像之前的版本那样一味削弱某些强大的角色。
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作者说的很有道理!永恒佐助确实有点过于强势了,如果再不进行调整将会影响到其他版本的忍者的强度和平衡性。百豪樱和仙鸣虽然不如老版本那么强力,但也各有千秋,值得玩家们去探索和体验它们独特的战斗风格。
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我觉得游戏开发商应该多收集玩家的反馈意见,了解每个版本忍者的受欢迎程度和强度评价。这样才能更加合理地进行平衡调整,避免出现一味削弱某个角色而导致其他角色失衡的情况。希望官方能继续改进游戏策略和玩法,让所有玩家都能获得更好的游戏体验!
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永恒佐助这个版本的技能确实很炫酷,但操作门槛也比较高,很多新手玩家不容易上手。如果官方能够增加一些新手引导教程和学习资源,帮助玩家更轻松地掌握不同版本忍者的操控技巧,那么游戏的可玩性和趣味性只会更加提升!
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百豪樱和仙鸣确实值得一试啊!他们的技能简单易学,操作起来也很流畅。永恒佐助虽然强大但也需要耗费大量时间精力才能达到高超的水平。希望玩家们能够尝试不同的版本忍者的玩法,体验每个角色独特的魅力
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