本篇文章给大家谈谈DOTA2于2018年4月12日(美国时间)更新,推出7.13版本。,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
以下翻译内容来自官方:
不朽守护者现在有一个图标解释其发音
一座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从120金币减少到100金币
第二座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少到120金币。
三座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至140金币
四座塔的团队金币奖励(被摧毁后给予对手)从200金币减少至160金币
远程兵营的团队金币奖励(被摧毁时给予对手)从150金币减少至100金币
基地内普通建筑的金币奖励(被摧毁后给予对手)从125金币减少至75金币。
远程小兵的平均金币奖励从57 减少至54 金
防御符文持续时间从5 秒增加至6 秒
近战兵营生命值从1500 增加至1800
祭坛生命值从1500 增加到1750
神社现在每秒恢复5 点生命值
调整了12-25级的复活时间曲线。现在前面的时间稍微短一些,后面的时间基本是一样的。
从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 秒更改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80 /85/90/95/100 秒
力量、敏捷和智力英雄的独特奖励已被删除,现在适用于所有英雄类型。
移除了力量英雄根据属性获得的状态抗性加成。
力量/智力/敏捷属性加成调整如下(主属性仍提供+1攻击力)
主属性现在增加25%的加成效果
原始力量属性加成:
20点生命值
0.71% 健康恢复
0.15%状态电阻
新的力量属性加成:
18点生命(英雄力量+25%:22.5)
0.55%生命恢复(力量英雄+25%:0.68%)
+0.08% 魔法抗性(力量英雄+25%:0.1%)
原始智力属性加成:
12点魔法
2% 法力恢复
0.07% 技能强化
+0.15% 魔法抗性
新的智力属性加成:
12点魔法(英雄智力+25%:15)
1.8%魔法恢复(智力英雄+25%:2.25%)
0.07%技能增强(智力英雄+25%:0.087%)
原敏捷属性加成:
0.17点护甲
1 攻击速度
0.06%移动速度
新的敏捷属性加成:
0.16点护甲(敏捷英雄+25%:0.2)
1 攻击速度(敏捷英雄+25%:1.25)
0.05%移动速度(敏捷英雄+25%:0.062%)
其他更新:
1.后台添加俄文和中文翻译文件(7.13翻译文本)
2.修改了石鳞剑客的声音。
3.优化了屠夫宝藏展示的特效和动画。
用户评论
终于来了!一直在期待这个版本,好多英雄都加强了感觉比赛节奏会更快了。希望这次更新能让游戏更有趣!
有12位网友表示赞同!
哎,这次更新有些地方让我感到不满啊,比如降低我的法系输出,这可是我每天都会选的啊!还有许多调整的地方也不太好理解,需要慢慢适应吧。
有11位网友表示赞同!
这个版本看起来很有意思! 很多英雄都增加了新的技能交互,尤其是谜团,真是让人期待他的新玩法。应该会给游戏注入新鲜的血液!
有12位网友表示赞同!
7.13 版本更新的内容真的有些超出我的预期!感觉开发团队这次下了很大功夫研究玩家反馈和数据分析,很多改变都是非常合理的,期待能体验到全新的dota 2 游戏环境!
有12位网友表示赞同!
话说这个版本更新了多少英雄?我感觉还是不够啊!希望后期能继续更新一些热门英雄的技能平衡
有5位网友表示赞同!
看了一下游戏更新的公告和直播,感觉这个版本改动的英雄都是比较边缘的英雄吧。希望开发团队以后能关注更多受玩家喜爱的英雄的优化加强。
有20位网友表示赞同!
终于明白开发者为什么说7.13 版本会改变战局了!看了好多主播的解说,发现很多新的阵容都很有潜力,感觉这个版本玩法会更加丰富多彩了!
有20位网友表示赞同!
更新后体验了一下游戏,确实跟之前差别很大。节奏更快了,战斗更激烈了,不过我也觉得有些英雄技能机制太复杂了,需要花的时间去理解学习。
有8位网友表示赞同!
希望这个版本能带来更多元化的战术思路!感觉很多新改动都增加了游戏的深度和策略性,期待看到更多的优秀战队展现出自己独特的打法!
有16位网友表示赞同!
有点担心这个版本的更新会不会破坏平衡?之前一直玩得顺畅,现在许多英雄强度变化很大,感觉需要花时间适应。希望开发者能持续调整版本,让游戏保持公平竞技的状态!
有10位网友表示赞同!
总而言之,7.13 版本更新是一个值得期待的改变!我认为这次更新会给dota2注入一股新的活力,带来全新的游戏体验。我很兴奋,也期待着看到更多精彩的比赛和战术创新!
有13位网友表示赞同!