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三国志 战略游戏巅峰?13值得一玩吗?

发布时间:2024-10-21浏览:75

三国志9和11不如13?卖得好就代表作品好?原因很多!

其实那是因为网络环境,消费能力,消费观念,法律行为都不同了,完全没有可比性。 出39时候电脑都没普及,而且配置也不高,我玩时候切换一个回合要卡半分钟才能动。 311碰上了网络狂欢期,能直接下载的为何要买? 而从313开始,三大妈都不敢明目张胆的放资源了,除了少部分找到渠道的,只能买了,而且大家消费观念都变了,舍得花钱了。

三国志9操作简洁,内政比11轻松,但是战略性不如11,武将特性也不如11明显,地图城市关卡也不如11合理,想9阴平小道到绵竹这条路估计没多少玩家走,都是平推葭萌和剑阁,入汉中的几天道作用也不明显,还有就是太行八陉,也没体现出战略意义,城池方面比如邺城,属于当时城墙最强城池,西边的邯郸都放弃了,一直到隋朝杨坚把邺城的城墙拆掉毁了邺城才结束邺城易守难攻的局面。

其实在地图三国志做的都不怎么好,真正地图做的好的是柱子三国的三国全面战争,但是柱子三国的战争太复杂,玩多了容易腻,三国志九的钱粮统一调配要比三国志十一要好,三国志十一单挑舌战还有计谋很不错,各有亮点吧,要是有钱。我都想自己开发一款属于我们自己的三国游戏!好题材都让老外做了。

以前电视游戏机的发展史就是任天堂的FC红白机,到世嘉的土星机,再到索尼的PS,后来电视游戏机逐渐被个人PC游戏抢走了很多市场,再后来才到索尼PS2.3和微软的Xbox,任天堂的switch,世嘉已经退出游戏机实体端只做游戏了,以往微软没搞游戏机是世嘉是游戏机三巨头之一。

我玩13已经7年了,觉得非常经典。任务信和重臣制度绝对开创了先河。调兵遣将不止玩家觉得难,电脑方也一样难,因此必须重视前沿城市的建设以及关键据点的掌控;战术上必须集中优势兵力,注意各部队时间空间上的高度协同。此外150天的粮草上限也极为重要,甚至是翻盘的关键。我用刘备,中级难度赤壁之战篇,仅用七年就打败了曹老板,统一全国。

三国志14不用编制军团,都是自己手草的话每回合都很累,但是乐趣还是有的,运粮的时机,天数,前线打仗时什么时候粮草用尽,就是代入感还是不错的,像玩到了当时的的三国那种感觉。建军团是后期必须要干的,如果都是手操得累死!

三国志13打个城市就陷入绞肉机,特别烦。 而且我记得最初版本从A城出发打完B城,居然士兵不能直接进驻B城,要回去再调过来。 玩了大概一两个小时就删了。

13其实很经典,我玩了一段时间看得出来光荣在13里面还是下了心血的,可就是太复杂了,我到现在还玩得似懂非懂的,14就不错简化内政,但是还是11更爽。

用户评论

有阳光还感觉冷

感觉这个片头还是比较能抓人眼球的,三国题材一直很受玩家欢迎。

    有5位网友表示赞同!

龙吟凤

这几年系列的游戏质量口碑参差不齐啊,期待十三能真的一改往绩。

    有10位网友表示赞同!

墨染殇雪

玩过九、十一,怎么说呢,十三这次改的确实挺多地方,很有新鲜感。

    有5位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

游戏厂商现在确实越来越追求销量了,有时候会忽略玩家对游戏体验的要求。

    有14位网友表示赞同!

挽手余生ら

三国志这个系列真是一直在更新啊,感觉历史上的故事还是很有趣味可寻。

    有14位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

买游戏的理由很简单嘛,就是喜欢三国,其他的都看中它的画面和战斗系统了。

    有14位网友表示赞同!

非想

说九、十一不如十三是觉得新的玩法更吸引人吗?还是说老的版本更好玩一些呢?

    有9位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

总感觉有些玩家特别容易被游戏销量给忽悠,但作品好不好还是要自己体验才知道的。

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

喜欢看三国演义的故事梗,这个系列的游戏每次都能唤醒我对历史的兴趣。

    有11位网友表示赞同!

愁杀

希望十三能更加考究一些历史细节,做出对人物、事件的更深入的刻画。

    有13位网友表示赞同!

封心锁爱

总感觉这种三国游戏越来越商业化了,但玩家的心理需求也在不断变化啊。

    有8位网友表示赞同!

江山策

玩过多个厂商出品的三国游戏的玩家都能理解这个说法,哪个真能做到最好呢?

    有17位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

期待十三能做个出乎意料的惊喜,打破历史上的套路再创新的巅峰。

    有20位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

游戏的玩法确实比画面的重要多了,希望十三能让人体验到三国策略战的乐趣。

    有16位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

老玩家和新玩家对一款游戏的评价差别很大,也许十三更适合某些类型玩家玩吧?

    有20位网友表示赞同!

别悲哀

现在很多游戏都喜欢用“全新”来吸引玩家,但能不能真正满足玩家需求呢?

    有19位网友表示赞同!

柠栀

三国题材的游戏永远不会过时,我希望这个系列能一直下去,给我们带来更多惊喜。

    有7位网友表示赞同!

南宫沐风

如果只是为了销量,那游戏真的就失去了意义了,希望厂商可以用心制作每一款作品。

    有20位网友表示赞同!

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