大家好,这里是正惊小弟,我是你们的正惊小弟。
搞基建已经写在了中国人的基因里了,一直以来不管是在国内还是国际上都是一个基建狂魔,就连游戏里的修路、修桥、开垦农田等等技术炉火纯青。今天小弟就来带大家看看那些被中国玩家硬生生玩成基建模拟的游戏!
死亡搁浅——要想富,先修路
在《死亡搁浅》中小岛秀夫强调这款游戏是关于“连接”的游戏,而游戏的连接就体现在了修路上!如果玩家在游戏中搭好一个梯子,修好一段高速公路,将会随机出现在其他玩家的地图中。这样能把修的路造的桥放在全世界玩家面前,中国玩家想想就激动!
虽然游戏中有和日本妹子一起泡温泉的诱惑,但基建就是使命。不管是荒山野岭还是雪山草地,中国玩家的高速公路、暖心扶梯、休息的雨亭都将会出现在全世界玩家的地图中。并且发售第二天,东海岸基本遍地高速公路了,中国玩家想着的就是发挥一带一路精神,构建人类共同体!
AI少女——女人老是会妨碍搞基建
作为I社的又一力作,《AI少女》从一开始就把男女主存在的荒岛安排的明明白白。想要进行不可描述,必须要一个遮风挡雨的屋子,因此游戏还提供了玩家自己建筑房屋的功能。但也是这个任玩家自由发挥的功能,让中国玩家为之疯狂。
不仅可以在游戏中开垦荒田,撒种培育走上精致田园生活。也可以别墅、高楼平地起,在游戏中过上富奢的生活。还可以与科技结合,建坦克、甚至是空中楼阁,只有玩家想不到,却没有玩家做不到。但游戏中最大的缺点就是盖房子的时候总有几个女人妨碍自己。
I社的更新就因为没有更新建筑素材被玩家吐槽:这是企图将玩家的视线从建筑转移到少女本身!后来I社也干脆放弃了治疗,在最近一次的更新中加入了不少机械和战斗零件,让玩家们自己建高达去了!
欧洲卡车模拟2——造路不满足,来造座广州城吧
作为一款模拟经营类的游戏,《欧洲卡车模拟2》可以说是把货车司机的日常所有事物,例如买车库、买卡车、招司机、搞物流公司等等都搬进了游戏。但游戏偏偏又给玩家提供了建造地图的能力,于是一批批动手能力强的中国玩家便出现了!
运输货物?太容易玩腻,还是建造自己的地图最有乐趣。在游戏联载的模块中,中国玩家上传了广州、南宁等市的地图。被复原出来的场景原汁原味,充满中国特色的收费站,其他卡车上电视剧宣传海报都让大家发现,明明是欧洲卡车模拟硬是玩成了中国建造模拟器!
森林——主业盖房子兼职找孩子
作为一款14年就发行的恐怖冒险类的游戏,玩家在游戏中的主要任务就是寻找自己的孩子。在这片茂密复杂的森林中最重要的就是生存,游戏又为玩家提供了搭建据点、建造陷阱的功能。也正是有着这样让人发挥设计和建筑才能的功能,中国玩家又把这款游戏玩坏了。
当玩家发现山顶要自家据点的路太难走,还有野人骚扰,那就建一个云霄飞车省时省力。光秃秃的山太丑了,那就建一个城市出来!平房已经满足不了玩家审美了,那就在天坑里建一栋摩天大楼。以至于玩家玩着玩着,突然回想起来:“诶,我不是来找儿子的吗?”
我的世界——能用方块创造一个能动的城市
作为一款沙盒类游戏,《我的世界》可以说为玩家提供了建筑上的无限可能,备受很多热衷于设计的玩家喜爱。中国玩家一直以来都有着基建狂魔之称,因此在这款游戏中中国玩家可以说做到了复原各个城市、建筑的惊人壮举。
先说一些在网上流传比较广的上海、北京等城市的复刻版,就连立交桥、河流、公交线路都是1:1还原。更加让人意想不到的是,一名高中生花费三年时间在游戏中还原了中国地图,将中国地图的公鸡形状,山川、河流、平原甚至是南海、台湾等地都完美呈现。
彩蛋:
poly bridge——中国玩家花样教Faker造桥
这款造桥的游戏中玩家只需要利用提供的资源和物品,将目标小车顺利送到障碍对面去即可。著名的Faker大魔王当时可以说是极度沉迷,不过Faker可能在建筑方面的天赋不如中国玩家,在Faker还在头疼的时候,中国玩家已经开始把游戏快玩坏了。
按部就班造桥?不存在的,造桥没有最秀,只有更秀!先搭上一个惊险刺激的过山车,在造出自己能懂的摩天轮,能够自己行走的自行车,更神奇的是造出巨大的足球先生将小车踢到对面也是可以的!相信这一幕,Faker看到会流泪,制作人看到会沉默。
看到这里小弟跟你讲,只要给中国玩家在游戏中提供建筑功能,那么高楼大厦平地起根本不是梦!不说了,小弟要去游戏里搬砖了!
最后一个正惊问题:你还玩过哪些搞基建的游戏?
用户评论
这标题笑死我了!我之前也玩过一款少女游戏,结果一堆人都在讨论怎么搭建家园,完全把剧情给忽略了...
有11位网友表示赞同!
感觉中国玩家和国外玩家的游戏体验差异真的蛮大的啊...
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I社直接放弃,应该是觉得没办法控制玩家的“基建狂热”吧!太搞笑了。
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这种游戏,本来就是应该享受少女细腻剧情的氛围呀,结果全都被建筑抢走了风头~
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这标题说明了沙雕玩家的热情和能量啊,居然把基建搞成主题了!
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哈哈,我还真没想到有一天会看到“明明是个少女游戏,却变成基建大作战”这种词组...
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其实我也不反对玩家自己发挥創意,但剧情那也是很重要的部分吧!
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有点期待看看I社后续还会怎么対応,说不定以后真的会出一个专门的“建造模式”?
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这也算是另一种游戏玩法了,就是对游戏内容解读方式不同嘛。
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感觉这种现象在很多类型的游戏中都出现过,玩家总喜欢自己发掘新的乐趣!
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少女游戏和基建游戏结合起来,会不会有不一样的趣味?哈哈哈...
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这也说明了中国玩家的可玩性很强嘛,能把各种游戏玩法发挥到极致!
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这种类型的评论标题,也让人对这款游戏的剧情很有期待啊。
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说不定I社也在偷偷观察玩家的行为,寻找新的游戏创意呢!
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这种“沙雕”文化真的很让人欢乐,有时候反而更能体验到游戏的乐趣!
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希望下次我玩游戏也能遇到这么有趣的游戏玩家!
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这标题给我带来了新鲜的感官体验,让我对这款游戏充满好奇心!
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这种游戏题材,其实可以满足不同类型的玩家需求。
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I社的选择也体现出了他们对玩家的态度和理解!
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我觉得这是一种不错的互动形式,让游戏玩家之间更紧密相连。
有16位网友表示赞同!