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国产游戏首次荣获“大满贯”荣耀

发布时间:2024-10-24浏览:29

《永劫无间》又双叒叕获奖了。

作为一家游戏媒体,我们已经不记得这是第几次提到《永劫无间》。就在前两天,这款游戏集齐了Steam两年铂金、Epic最受欢迎、Xbox加入GamePass、PlayStation玩家选择奖四项荣誉,成功解锁了“大满贯”成就。

这年头,游戏得奖不是什么稀罕事,有不少游戏都想用各种各样的奖项来证明自己的实力。但即便是奖,也得有个含金量高低之分,毕竟有些奖项像极了页游里的屠龙刀,首充就送,即便是拿一打奖杯,也说明不了什么。

但无间这四个奖可都是实打实的“硬货”,要是换其他游戏,得了其中一项,都得大书特书,全网通告。

steam每年会按照销量排出个座次,虽然不会公布具体销量,但会划分为铂金、黄金、白银、青铜四个等级。能挤进排行榜里的,都是玩家们耳熟能祥的硬茬子。steam销量榜常年钉子户,被人不断质疑是什么人还在买的《GTA5》、让宫崎老贼“跌上”神坛的《艾尔登法环》,无间面对的基本上都是这种年度最佳游戏、动辄千万销量的佳作。能在其中杀出一条“血路”,成为唯一上榜的国产游戏,其销量与热度不必多言。

无间不但进了铂金殿堂,一进就是两年,说句国产之光不为过吧

在进铂金殿堂的同时,在线玩家峰值榜单,超过13W的一档中,无间也是榜上有名。截止到撰稿为止,无间的每日峰值基本都在20w以上,实时人数则在10w左右,成功加入榜单钉子户的阵营。这还只是steam一个平台,如果统计全平台,这个数字会更加离谱。

《永劫无间》也成了前10的常客

还有一组有趣的数据,在每次LOL更新维护后,无间的在线人数都会有一个小小的提升,尤其是最近这次,涨幅很大,至于其中的原因,了解最近瓜的朋友应该不用我解释了吧。

《永劫无间》启动!

白嫖爱好者圣地Epic平台,自然也是在当月顺利登上下载量头名。鉴于游戏圈慈善家Epic每周都会有白给的作品,隔三差五还送点大作,《永劫无间》能在其中挤出一席之地,属实不易。

登陆XGP的游戏虽然说已经有数百款,但也是经过微软精心挑选过的。 对于那些有潜力的作品,微软还会发动亿点点钞能力,据无间官方透露也得到了不小的支持。

PlayStation玩家选择奖则更有说明力,PlayStation.Blog每月都会有玩家们选出自己最喜欢的游戏,相对于官方评选或者媒体评选,这个由玩家们决定的奖项似乎在说服力上也要更胜一筹。

《生化4:重制版》《霍格沃茨之遗》《双人成行》《对马岛》,这个奖项里也有很多能打的选手。

从上架到全球销量突破1000万,《永劫无间》只用了一年。从初出茅庐到收集各种奖项,达成大满贯,也仅仅只用了两年时间。无论是在单机圈子,还是网游圈子,这个成绩无疑都相当耀眼。

但事实上,《永劫无间》在上线前、中、后都受到过不少非议,有人认为官方的营销造就了热度,甚至steam的在线人数也是有人动了手脚。但随着时间的延续,成绩不降反升,这些理论自然也不再能立住脚。

那究竟是什么能让《永劫无间》在短短两年时间,就达到了叫好又叫座,羡煞同行的好成绩?或许要从游戏本身和官方对游戏的运营寻找答案。

整活乐子人?

在游戏圈里,提到整活俩字,那网易自然是有相当高的话语权。如果细分到游戏,那麦克风自然要交给旗下的《逆水寒》和《永劫无间》,这二位在运营方面,都是鬼才不断,一个又一个有趣的点子,引得不少同行争相模仿。

在版本迭代方面,无间也算得上是“劳模”级别,短短两年时间,不但有新地图火罗国、新玩法武道争锋、新武器双节棍、棍、斩马刀等,甚至做了11个全新角色。这也让制作人关磊在谈及此事时,调侃的称工作室名称里的“24”指的不是数字,而是每天的工作时间。

2年11个新英雄,隔壁某退出中国市场的游戏表示:不可能,这绝不可能!

除了日常的更新之外,每逢过年过节,无间也乐意整点好活,成为一名合格的乐子人。经典武器“双马尾”和聚窟洲绝地武士大战的故事,如今还在玩家们之间广为流传。

打铁还需自身硬

如果我们单纯把《永劫无间》的成绩归结到运营层面,似乎也并不合理。毕竟在这个黑红也是红的年代,从来不缺能整大活的主。但同样是整活,为何有些风生水起,有些连个水花都激不起?或许在还要从游戏本身找找原因。

时值2021年,吃鸡的热度早已过了全民狂欢之时,已经逐渐趋于平稳。那些在风口上,想要借吃鸡噱头起飞的游戏,已经经过了大浪淘沙,除了少数品质还不错的,剩下的该死死,该凉凉。见过了诸多排列组合的玩家,也早就不吃吃鸡换皮那一套。

此时登场的《永劫无间》不但有了宝贵的试错经验,还摸索出了一条与现有吃鸡完全不同的发展套路。《流星蝴蝶剑》式的武器与招式,放弃复杂搓招带来的更低入门门槛、石头剪刀布式的振刀博弈,远近距离快速切换的快节奏,让这款游戏完全摆脱了以往同类游戏节奏慢、操作空间有限的问题。

如此精准的玩法划分,让无间开辟出了属于自己的一条赛道,填补了市场上的空缺,从红海中硬生生探索出一片蓝海。天时、地利、人和,似乎有后续的成功发展也合情合理。

如果只靠营销,一款游戏是很难保持长期热度的。想上热搜很简单,但终究玩家们会被导向游戏,究竟是依托答辩,还是值得一试的佳作,会通过玩家的口口相传,扭转营销带来的虚假口碑。搞不好之前的营销,还会被当做炮弹丢回来,成功实现偷鸡不成蚀把米。

结语

《永劫无间》的成功看似偶然,实则必然。虽然在如今一切都尘埃落定之后,再来说这种没味儿的话有点马后炮的意思。但一个摸到了优秀分数线的游戏,再加上清晰的运行思路,想来怎么也不会差。无间能有如此成绩,凭借的正是一点一滴累计,如果你对这个横空出世的“大满贯”选手感兴趣,不妨下载个游戏试上一试,毕竟现在它已经免费,只要付出一点硬盘空间,就能畅快体验。白嫖,又有谁会不喜欢呢?

用户评论

〆mè村姑

哇塞!这国产游戏的“大满贯”简直太厉害了,自豪感爆棚啊。

    有15位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

咱们自己的游戏能拿到这么高荣誉,真是让人眼前一亮。

    有20位网友表示赞同!

墨城烟柳

看了那么多外国大作,现在我们的国产游戏也跟上来了,真的超级骄傲。

    有8位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

听说这个游戏玩起来很带劲,一定要去试一把。

    有20位网友表示赞同!

我一个人

这次“大满贯”荣誉是对我们国产游戏团队最好的肯定了。

    有13位网友表示赞同!

暖栀

从画面到玩法,感觉这个游戏真的很用心在做。

    有14位网友表示赞同!

陌上花

一直期待能有一款国产游戏能拿下这样的成就。

    有11位网友表示赞同!

冷月花魂

这个游戏在国内外的评价都这么好,一定不会让我们失望的。

    有5位网友表示赞同!

咆哮

恭喜我们国产游戏,这可是真正的民族骄傲啊!

    有19位网友表示赞同!

落花忆梦

作为国内玩家,支持国产绝对是必要的。

    有13位网友表示赞同!

心安i

真的是本土玩家的福音,让全球看到了中国游戏的力量。

    有19位网友表示赞同!

沐晴つ

希望这个游戏能够引领更多优秀的国产游戏出现。

    有5位网友表示赞同!

久爱不厌

这款游戏的创意和操作都挺新颖的,一定要试试看看。

    有15位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

拿下了“大满贯”还是第一次见呢,太精彩了。

    有20位网友表示赞同!

独角戏°

给家里的孩子也安利了这款车标产品,他们玩得很开心。

    有12位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

我们的国产游戏终于在国际舞台上有了自己的声音。

    有20位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

这个荣誉不是终点,期待后续更多惊喜的问世。

    有6位网友表示赞同!

昂贵的背影

每次提到国产大作都能让我充满期待。

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

这次“大满贯”真的证明了中国玩家的品味。

    有18位网友表示赞同!

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