大家好,今天来为大家解答踩雷! 2019年十大差评游戏排行榜。这些游戏可能真的不值得玩。这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
《毒枭:卡特尔崛起》
年度排名第十的最差游戏:《毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)》 获得46 分的MC 评级。
对于一款全平台、支持中文的游戏,评分如此之低,确实是一个失败。这不是一款糟糕的游戏,也不是令人厌恶或令人反感的游戏。但遗憾的是,它给玩家带来的最直观的感受就是无聊,整体的游戏过程非常空洞。小黑也接触过很多影视改编的游戏。在射击游戏中加入战棋系统确实很有创意,一开始我也是非常期待的。不幸的是,机械技术的融合使得游戏的整体节奏变得非常怪异。它既没有象棋、国际象棋等策略解谜的乐趣,也没有射击游戏的刺激。如果有下一款游戏,或许就没有机会扭转名声了,但这款游戏确实配得上年度差评游戏的称号。
《零世代》
年度排名第9 的最差游戏:《零世代(Generation Zero)》 获得45 分的MC 评级。
《淹没》
年度评分最差的游戏第8 位:《淹没(Submersed)》 获得44 分的MC 评分。
近年来发布了很多生存恐怖游戏,但真正获得好评的并不多。这款游戏想要描绘海底的恐怖,但也许最可怕的还是它本身薄弱的叙事和不平衡的设计。令我难以接受的是,整个游戏过程平庸,完全没有紧张感。太少了。最终我还是不明白这座城市被淹没的详细原因。单纯在水上“跳房子”一点也不好玩!
《FIFA 20:遗产版》
年度排名第七的最差游戏:《FIFA 20:遗产版(FIFA 20: Legacy Edition)》 获得43 分的MC 评级。
一款面向足球爱好者的新年游戏登陆Switch 应该会大受欢迎,但EA 就是不遵循常识。 Switch版和其他平台的游戏完全不一样,中文?不!新功能?不!与FIFA19唯一不同的是球员名单更新了。每次后台有朋友问Switch有没有什么好玩的足球游戏,我立马就想推荐FIFA,但它的质量实在是让我无语。它当之无愧地成为今年评价最差的游戏之一。
《WWE 2K20》
年度评分最差的游戏第6:《WWE 2K20》 获得MC43 分。
说实话,这款游戏从好玩性来说还算不错,而且各种意想不到的bug自发售以来就一直让我笑个不停。作为一款规模这么大、宣传量这么大的游戏,实在不应该出现在这个名单上。无论是因为人员辞职还是其他问题,这款游戏的制作确实不够细心,从建模到动作机制甚至都没有达到之前的水平。我还记得发售之初,玩家们喊着“复兴:梦回PS2”的场景。我希望2K不会继续让篮球迷和格斗迷们感到寒心。快点!
《玩具屋》
年度评分最差第5 的游戏:《玩具屋(Dollhouse)》 获得MC41 分。
作为一款第一人称恐怖游戏,本游戏采用了随机生成地图的设计理念。玩家将随着过程的进展,慢慢解开世界的面貌和谜团。听起来有点像P.T.对吧?但不要指望那样。糟糕的帧率表现、混乱的故事结构、单一的迷宫设计,都让游戏体验相当糟糕。整场比赛的节奏很奇怪。随机地图本应带来的兴奋感却完全没有感受到。主线剧情也扑朔迷离。入选年度第五个差评游戏也是情理之中。
《魂斗罗 RC 联盟》
年度评分第四差的游戏:《魂斗罗:流氓军团(Contra: Rogue Corps)》 获得MC40 评级。
《童年回忆魂斗罗》即将登陆新一代机器Switch,也是我最期待的作品之一。遗憾的是KONAMI并没有给出满意的答复。颠覆了原有的人物设计,对主角进行了重组。而且游戏画面确实不如FC时代的马赛克风格。这些方面可以说是主观问题,但操作手感差却是客观问题。双摇杆拍摄并不少见,但摇杆判断和拍摄反馈却与“清爽”二字无关。经典IP落得如此下场,也是必然的。我不知道下次我们什么时候才能看到新的魂斗罗游戏,但我希望下一款游戏能够挽回一些声誉。毕竟它承载着我们的童年。
《时光之刃》
年度评分第三差的游戏:《时光之刃(Blades of Time)》 获得38 分的MC 评分。
经典游戏的Switch 重制版推出。还记得这款游戏被玩家戏称为“女版鬼泣”。不说之前的事情了,就来说说这个重置版本吧。一款重制版游戏出现如此严重的掉帧现象,实在是令人无法接受。保存文件丢失、bug众多、空气墙等问题都证明它的优化很差,让这次重置看起来特别不成功。
《生还者》
年度评分第二差的游戏:《生还者(Left Alive)》 获得37 分的MC 评分。
本作拥有梦幻般的制作阵容,由负责《合金装备》系列的新川阳二担任角色设计师,柳典之担任机甲设计师,导演则由前《装甲核心》制作人锅岛俊文担任。 “ 系列。但可惜的是,以上高手都未能挽救这场比赛。操作可谓繁琐。机甲部分的场景不多,但无论是动作还是战斗都远远没有达到及格水平。潜行和道具的结合在实践中体验起来非常挫败,而且枪械的射击反馈也极差,让这款游戏无论怎么玩都没有应有的乐趣。
《永恒:最后的独角兽》
年度最差评价游戏排名第一:《永恒:最后的独角兽(Eternity: The Last Unicorn)》 获得MC评分36分。
真正的文艺复兴作品,玩家“TheSixthAxis”评价:虽然官方宣称游戏的特色是给玩家带来怀旧的感觉,但几乎所有玩过游戏的玩家都会发出同样的抱怨,从游戏机制到理念,一切应有尽有已经过时了。诚然,近年来我们喜欢怀旧,但厂商直接按照老游戏的格式进行开发,显然是有悖于主流设计思路的。小黑觉得怀旧就是回忆过去玩游戏时的快乐记忆,想在新的载体、新的业态中重新找到它们。毕竟年纪越大,玩游戏的时间就越少。制造商仍然不想创造历史。让我们回顾过去,寻找新游戏的乐趣。
用户评论
看完这篇文章我整个人都不好了,好多童年回忆啊!“真爱世界”当时可是我玩的挺到手的,现在看レビュー居然是这样的……
有8位网友表示赞同!
去年就踩雷了太多游戏!好 glad 这篇文章总结了这么多被嫌弃的游戏!以后出门买游戏一定要先查查评论了。
有5位网友表示赞同!
我倒是很喜欢《幽灵船长》,这画风我当时可是挺喜欢的啊,你说的剧情烂确实有点可惜,不过其他方面感觉还好玩儿,每人喜好的游戏不同吧!
有11位网友表示赞同!
这篇文章写的太真实了!那些高票的游戏都骗了我!现在看来真的有的时候评论是看不靠谱的,只有自己尝试才能知道好坏。我最近想买《艾德华》,看了这篇盘点我感觉还是有点犹豫啊!
有18位网友表示赞同!
每次都在游戏发布之前读游戏测评和评分,但就是会忍不住冲个预购,结果经常踩雷!以后一定要认真看看这篇文章里推荐的游戏测评,再做决定!
有16位网友表示赞同!
真是太坑爹了,我之前玩过《太空工程师》,浪费了我那么多的时间精力! 竟然还有人喜欢这个游戏?这文章把那些“隐藏”的高质量游戏都揭开了啊!太谢谢你了!!!
有7位网友表示赞同!
说起来最近想买个策略游戏,正好看到了这篇盘点,看来还是得谨慎选择了。不过有些游戏评分确实不能单纯听信口碑吧,毕竟每个人的喜好不同!
有19位网友表示赞同!
这篇文章让我感觉自己很有经验了,很多踩过的雷都能在里面找到!哈哈,这也能算作是在玩游戏的一种学习经历吧!
有8位网友表示赞同!
我倒是觉得有些评论太过苛刻了,《真爱世界》当年可是我的童年回忆啊!当然,现在看来确实有些老化,但总的来说我还是挺喜欢的。
有9位网友表示赞同!
这些测评都写的太生动形象了,感觉自己就像在玩游戏一样! 这篇盘点真是太详细太用心了!以后买游戏一定参考这篇文章!
有17位网友表示赞同!
虽然我知道有些游戏的评价确实会有个人差异,但我还是觉得这篇文章总结的比较全面客观。至少让我少踩点雷!
有14位网友表示赞同!
我倒是挺喜欢《幽灵船长》里的剧情,它给我一种神秘和惊悚的感觉,游戏画面也好,总感觉是那种被埋藏了很久的宝藏!
有14位网友表示赞同!
这些踩雷的游戏其实还不少,这篇文章把我眼中的游戏世界观都打乱了!看来以后买游戏得更加谨慎小心!
有9位网友表示赞同!
游戏好不好玩真的是个主观感受问题,有人喜欢《真爱世界》里的奇幻冒险,有人讨厌它那年代过时的玩法;这篇盘点就是给你不同玩家的不同体验。所以,每个人玩的时候都要做好自己的判断。
有12位网友表示赞同!
我倒是觉得这篇盘点写的有点夸张,比如《太空工程师》,我觉得它很有创意和挑战性! 不仅仅局限于游戏的评价,更重要的是大家自己去尝试,找到适合自己的游戏才最重要吧!
有18位网友表示赞同!
虽然有些游戏被踩了,但我也在文中发现了几个我以前没玩过的新品!感觉这篇盘点不仅可以帮助我们避雷,还能挖掘出一些隐藏的优质游戏!
有15位网友表示赞同!