百分比职业需要物攻和力量的加持才能提升最大输出伤害,而独立攻击职业只需要叠加独立伤害即可,不需要担心其他的事情。
让我一会儿告诉你答案,看看有什么区别。
1.大部分是百分比
显然,众多的角色职业中,有近90%都是百分比攻击,从这里就可以看出。独立攻击职业只有几个,包括狂战士、魔法师、奶妈等。
两者最大的区别是没有百分比上限。只要装备足够强,就能碾压同职业两倍。独立攻击职业的上限较低,成长空间很小,但成本也很低。
显然,如果你有实力,建议玩百分比职业,如果你是平民,建议玩独立攻击职业。
2.为什么百分比没有上限?
有人可能会问,为什么职业比例没有上限呢?
很简单,因为武器强化等级越高,面板就越高。百分比职业只关注面板。只要你有强化13级以上武器,就可以碾压锻造8级武器。
现在很多大佬都穿着强化到15以上的,简直太恐怖了。如果你有实力打到18、20,那你就是真正的强者了!什么是锻造8?还不够看!
至此你知道为什么职业比例没有上限了吧?
3、独立攻击极限低
一般来说,大部分职业独立攻击只能达到3200左右。武器锻造8耳环增加12个,加上其他附魔镶嵌徽章,总共绝对不会超过3500次独立攻击。
所以,独立攻击职业已经被锁定,想要突破是非常困难的。因为增加独立性只能从耳环入手,武器锻造8已经是最好的了。
但独立攻击职业有一个优势。你只需要锻造8个,其他的增幅完全不重要。建造成本非常低,而且破坏力极好。
4、两者最大的区别
但总体而言,百分比职业更受欢迎。只需付出一点努力,您就可以超越单人攻击职业。
所以你会发现百分比职业的竞争非常激烈,无论是剑魂还是剑派,人数都非常多。独立攻击职业相对较少,大部分都是平民玩家。
提高物理攻击力,强化武器,增加装备。根据当前版本,3点力量相当于1点物理攻击。强度越高,面板越高,伤害也越高。
增幅装备对百分比职业比较友好,威力增加还可以提高独立攻击职业的伤害。但效果不是很好。 #雪里兔游戏社区#
用户评论
我一直觉得百分比伤害高,所以选了百分比职业,没想到还有独立攻击这种!原来这两者截然不同啊。现在我终于明白为什么我的攻击伤害总是不够用了!
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DNF里玩这么多年,居然还是对百分比和独立攻击不太了解。这篇博文解释得很清楚,这下明白了!看来以后要好好研究一下不同职业的攻击属性了,不然打怪太难了!
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写的不错啊,虽然我玩的是输出职业,还是受益匪浅。以前没想过这些伤害机制区别,现在回头看很多副本战斗方式都应该根据此原理来选择阵容和技能组合!
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这篇文章说的太对了!百分比攻击确实更适合一些持续输出的职业,而独立攻击则适合那些需要突发爆发伤害的英雄!
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DNF玩起来真的越来越复杂了,现在还要考虑这些百分比和独立攻击的区别?我刚想回归DNF,这下有点犹豫了...
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这篇文章写的很专业,但对于新手来说可能不太容易理解。建议加上一些案例分析或者视频讲解,这样更直观易懂!
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感觉作者偏向百分比攻击职业吧?独立攻击的优势也挺明显的啊!特别是高爆发输出的时候,绝对可以秒杀对手!
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终于有人写了这方面的文章!我之前一直以为这两者一回事,真没想到差别那么大!这下明白了自己选择职业的原因啦~
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百分比攻击更安定稳健,独立攻击更具冲击力,各有千秋啊!不过哪种伤害方式更适合个人角色,还得根据实际情况来决定哦!
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DNF玩多了也会感到疲惫,因为各种属性和机制让人难以记忆。希望官方能对这些系统进行一些解释,让玩家更容易理解!
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作者分析的非常到位,看完这篇博文我好像找到了一个新的游戏理解方式!以后再组队的时候可以更好的理解队友的职业特点啦!
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这篇文章真的太有用的了!我一直不清楚这些攻击机制的不同,现在终于明白了!你帮了我大忙!
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真是太感谢作者分享这份知识!我之前虽然知道百分比和独立攻击的区别,但对于它们的具体区别一直没有深入了解,这篇博文帮我解答了很多疑惑!我很赞赏你的用心整理,这样有价值的贴文的稀缺性很高,希望更多玩家看到!
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DNF这款游戏确实很注重这些细节的设计,很多新手玩家容易被各种系统机制所迷惑。文章写得很好,希望能帮助更多玩DNF的小伙伴更好地理解游戏的核心机制!
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感觉这篇文章对高玩和新手的实用性都很强,对于熟悉游戏系统的玩家可以提升他们的游戏策略水平,而对于新手玩家来说可以节省很多不必要的误区探索时间。 希望作者能继续分享更多宝贵的游戏攻略!
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DNF虽然是一款非常有趣的游戏,但是也确实需要一些学习成本,这些复杂的攻击机制让人头疼啊。希望能有更多的博文和攻略帮助我们更好地理解游戏!
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