在游戏中的捏脸能丑到什么程度?
前段时间,随着《龙之信条2》的奇葩捏脸在网络上爆火,玩家的目光又一次聚焦在了“捏脸”这个如今RPG大作的标配系统上,相比于如何捏出一个帅气或美丽的脸,大伙明显更在意自己的捏脸能丑到什么程度。
有的在“还原度”上下功夫,争取用“恐怖谷”效应捏出诸如皮卡丘,弗利萨等画风完全不搭的“异形”。
有的专注于纯粹的丑,在“人类”这个最基本的底线上,用口歪眼斜油腻风骚等武器丑出新意,丑出高度。
似乎凡是有捏脸这个系统的RPG,最先在互联网上出现的八成是“抽象捏脸”大比拼。
然而,像诸如《黑魂》,《2077》之类的单机游戏,无论你捏出了怎样一张惊为天人的脸,在游玩过程中都只能“独自享受”,最新的《龙之信条2》也只有在用异界石的时候才能看到其他玩家捏出的抽象随从。
如今,线上网游《逆水寒》,却决定让全体玩家都能欣赏到“抽象捏脸”。
就在4月1日,他们的“显眼包大赛”刚结束不久,或许是《逆水寒》给到的自由太过火,捏脸系统的丰富程度助力玩家发挥无处安放的抽象想象力,让玩家整活不断。而在活动中上榜的玩家捏脸还会被官方做成愚人节捏脸,供其他玩家“共赏”这美妙又难以遗忘的脸庞。
不得不说,论如何让玩家发挥最大的抽象整活能力,达到玩家和游戏氛围共赢,《逆水寒》真的有一手。
乍一看没什么问题,然而,没人管得住玩家顶着一张什么样子的脸登上大荧幕。
想象一下,如果一个眼距奇宽,厚嘴唇大腮帮的“鱼人”在大荧幕上摆出美美的姿势向着你飞吻,岂不是真正的鱼人还要恐怖,光是想想都要做噩梦了。
这副不顾玩家死活的样子,无愧“最恐怖”版本之名。
当然,以上内容只是开个玩笑,真正令“噩梦之潮”成为《逆水寒》史上最恐怖资料片的,是一种概念更广,更实际的“恐怖”:
此次资料片中玩家将潜入晦暗无光的深海,穿越湍急的暗流,前往神秘的海底灵墟,面对潜伏在深海中的恐怖敌人。噩梦一般的战斗发生在深邃又丧胆销魂的深海中,如何不能称之为恐怖?
《逆水寒》新资料片可谓是把“恐怖”这个概念做到了极致:除了相亲角活动和恐怖的深海副本,他们还在新版本中塞入了堪称恐怖的内容量,同时这些内容量又有着堪称恐怖的广度。
这一切都让如今经历了2.0脱胎换骨后的《逆水寒》越发的像一个“线上大宋游乐场”了。
名副其实的“游乐场”
就像现实中有着各种设施的游乐场一样,《逆水寒》新版本在打造这个线上游乐场的时候,并没有一股脑推出大量内容让玩家目不暇接,而是精心设计了面对不同玩家的各种玩法,不管是PVP,PVE,甚至是PVX等各个领域都有全新的东西可以玩,这些五花八门的玩法意在精准命中玩家们的好球区,让每一个来到“大宋游乐场”的玩家都能找到自己感兴趣的玩法并沉浸其中。
在最能体现“欢乐”属性的休闲玩法上,“噩梦之潮”就给我们提供了很多可以尽情撒欢的内容,除了我最开始说的重量级活动相亲角,同时所谓的咸鱼玩法中的市井百业也随着玩家潜入了更深的大海解锁了“潜水员”这个全新的身份。
玩家可以在海底让玩家可以直面深海世界的诡异与神秘,在广阔的海域自由探索,拨开海床与沉船的面纱。但想往潜水员行业发展,玩家可得会熟练地摸鱼,需要与各种海洋生物互动,只要它们开心了,赠送价值高昂的高级古董给予玩家并非稀罕事,让深藏在海底的古董宝藏重见天日。
不过在探索寻宝之余,可得注意自己的“氧气值”,当然,海里的气泡氧气充足,不妨可以接近气泡补充氧气继续寻宝。另外,海底生物种群多样,或有凶海底鱼怪攻击,探索中可得稍加留意!
除了最新的“PVX”玩法,接连不断的联动也将带给休闲玩家更多的选择,只有你想不到,没有《逆水寒》联动做不到。在新版本里,他们搬出了跟《永劫无间》的联动,宁红夜同款时装“梨园素贞”入驻《逆水寒》,还有与二级保护动物小熊猫的可爱联动——万物有灵,萌动江湖。
同时,《逆水寒》对传统文化的探索也依然没有停息,江湖大戏台梨韵阁这次搬上台的是:晋剧。官方特地邀请了晋剧新一代领军人物——谢涛老师合作创作,将《烂柯下山》以全新演绎的方式将这一剧目唱进了游戏中。
再等待几天,可能玩家心心念念的《狐妖小红娘》联动活动也即将登陆大宋,这一连串不间断的梦中联动,不得不说,《逆水寒》真的太有实力了!
真诚才是必杀技
在这些欢乐有趣的内容之外,作为《逆水寒》根本的“硬菜”也没有被落下,对于喜欢挑战的玩家来说,全新独特机制副本一定能满足大家的期待。
在神秘莫测的深海中,未知的敌人在阴影中窥视,南海的秘密在暗流中埋藏,迈入神秘而恢弘的镇海灵墟,在宫殿的断壁残垣中行走,深渊之下,水流之中,恐怖的气息包裹着每一个前来探索的人。
作为新资料片主打的全新噩梦级别副本,【镇海灵墟·归墟】自然带来了全新的pve体验,玩家们不仅要对上在深海中潜伏的凶猛巨兽,还要再次面对天镜阁少阁主柳星闻,深入探寻神秘黑发龙女的秘密,潜入深海的“水月之镜”,一切的真相也许将随着一同更新的支线剧情浮出海面。
而《逆水寒》为了让I人玩家们能充分体验副本的乐趣,在新版本中推出了神机天演跨时代的单人模式,更有隐藏副本让玩家体验,爽刷每一层难关。I人玩家并不需要担心战力问题,官方为了利好I人玩家群体,在进入神机天演后,玩家属性会得到全面提升,每打败一个boss还能在不同特殊能力中幸福三选一,同时还会获得持续回复能力,单枪匹马亦能潇洒肆意,独自闯关获得丰厚奖励。
《逆水寒》为了让社恐玩家也可以在大宋没有顾虑地玩耍,他真的,我哭死。
同时,新版本也照顾到了PVP玩家,在对游戏中现有的部分PVP进行玩法优化的同时,也重新平衡了帮会联赛机制,进一步缩小了各职业间的强度差异。而在赛季服,新版本则推出恐怖死斗地域这一紧扣新版本主题的全新战场玩法。其融入了塔科夫LIKE的撤离风险机制,势必会让玩家感受到更新鲜更刺激的全新体验。
新资料片的一切无不证明着,他们真的把这个魅力十足的江湖,打造成了一个“线上游乐场”。在游戏玩法细节这种基础的调整上,他们依然在下功夫,比如曾经2.0版本就在优化的战斗体验,在这次的新资料片中又将迎来全新的突破,在音效动作等细节调整下的技能打击感越发炫酷过瘾,同时为了减轻玩家负担,副本内容更新了保底机制,让玩家的努力更容易收获优质的正反馈。
而在游戏外,《逆水寒》也没有像一些传统MMO一样闷头做自己的内容,而是真正走进了玩家之中,他们的百城巡回如今已经来到了第14站,天津。
当然也收获了天津当地玩家独有的“天津式”欢迎
百城巡回并不是为了吃喝玩乐也不是为了在玩家面前混眼熟,而是为了真正的听取玩家意见、解决玩家问题,往期百城巡回中的建议与反馈,已经开始逐渐落实到游戏中。
他们这种一步一步走遍全中国,去见全国玩家的态度,又何尝没有带着一丝真挚的匠心呢?
开发全新的针对性内容,不停地优化游戏体验,同时通过联动的方式让玩家们能近距离感受到传统文化的魅力,《逆水寒》运营这款游戏的各种动作,倒真的像是在运营一家游乐场了:新设施的开发总是新意频出,旧设施的优化保养也从没落下,推出传统文化“周边”纪念品,积极听取游客的意见……
结语
总之,在《逆水寒》本身过硬的内容和一系列诚意拉满的运营动作下,“大宋游乐场”的概念越发的深入人心,不论如何,逆水寒在这个新资料片中展现的诚意无可挑剔,他们在各个领域的深度探索和研究,使得这款游戏越来越成为“适合所有人”的MMO了——在逆水寒塑造的“大宋游乐场”中,你总能找到令任何一个玩家感兴趣的新内容。
所以,我开始更加期待起最新的版本“噩梦之潮”了,毕竟对于“游客”来说,还有什么是能比一个量身打造的“游乐场”更令人兴奋的呢?
用户评论
这个游戏的宣传有点误导人啊,让人以为是个惊悚恐怖的游戏。
有17位网友表示赞同!
我觉得这游戏名听起来挺有趣的,想要尝试一下看看实际体验如何。
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名字虽然听起来像是在开玩笑,但感觉还是能激发一些好奇心。
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我是那种喜欢挑战自己心理极限的人,这种设定可能正合我意。
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听起来像是想通过一个有趣的名字来吸引玩家的注意力。
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感觉这个名字很有创意,希望游戏本身也能达到预期的效果。
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我一直对这样的概念很感兴趣,想知道这款游戏具体是什么样的。
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看到这个标题觉得好笑,不过也有些好奇这是否会是一款真正吓人的游戏。
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一般听到“显眼包”这个词,就会想到是搞笑或者恶搞的东西,不知道这个游戏会不会打破常规。
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对于这种另类的命名方式感到新奇,真的很期待这款游戏的出现。
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有时候太直白的名称反而让人觉得没意思,这样稍微含蓄的命名倒是很吸引人。
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作为一款恐怖游戏,如果能够将这个名字融入游戏中去,那一定会有意想不到的效果。
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玩过很多类似主题的游戏了,希望能有一款新的恐怖游戏给我带来新鲜感。
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这类新颖的概念很容易引起讨论和关注,期待这款游戏的表现。
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虽然名字听起来奇怪,但是作为一个玩家,我还是忍不住想要探索它的内涵。
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感觉这个标题挺有意思的,可能会给游戏增加一些神秘感和话题性。
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总是被那些大张旗鼓的宣传所迷惑,这次倒是想试试看这种小众游戏。
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我想知道这个游戏是否真的如其名所说,是一个真正的恐怖游戏。
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作为一名游戏爱好者,我对各种类型的游戏都很好奇,包括这种看似反差极大的游戏。
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