这篇文章给大家聊聊关于开发者数量“过亿”,逆水寒成为全球开发者数量最多的游戏,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《逆水寒》 手游向来以“家境富裕”而闻名于业界。游戏一开发出来,网易就组建了公司历史上最大规模的研发团队。公测前,人数已从500人猛增至700人。游戏公测后短短几个月,开发团队就扩大到1000人,玩家也戏称“千头”。
1000人的研发团队在行业内已经很少见。但令人意想不到的是,《逆水寒》手游的野心还不止于此。他们还在招募人才,甚至直接打开了游戏的编辑器。权限让1亿玩家成为游戏开发者,确认了其“全球开发者数量最多的游戏”的地位。
如此执着于扩大团队规模,《逆水寒》手游官方也有话要说:不是我太疯狂,确实是工作需要!
作为一款坚持不费力、不花钱、完全没有价值销售的季制游戏,《逆水寒》手游一直有着严重的产能需求。这其实是很好理解的。 ——传统价值驱动的游戏将不断挤压玩家的成长,用遥不可及的价值迫使玩家日复一日地重复工作,而《逆水寒》手游必须保证玩家能够完全毕业并享受所有的乐趣无需付费即可玩游戏。如果目标太容易实现,游戏的持续吸引力就会降低。
为了保持玩家对游戏的热情,《逆水寒》手游官方必须加强产能,不断为玩家提供新的可玩内容,才能留住玩家。因此,自公测以来,游戏每月都保持着大版本更新,每三四个月就推出新的资料片,用惊人的生产能力不断添加新玩法、新内容。留住球员。
在过去的一年多时间里,《逆水寒》手游已经陆续推出了4个大型团队和数十个中小型副本;新增两个职业、多种PVP、PVX玩法;新增武打吃鸡游戏,组队冲刺、竞速竞速、非对称竞技等多种玩法模式,融入斗地主、麻将、破蛋等跨服棋牌室……从不同角度,满足各类玩家的游戏需求。
但由于《逆水寒》的手游玩家数量过多,需求过于分散,尽管游戏研发团队已经是国内最大的之一,产能也独一无二,但面临的问题仍然存在。玩家的需求。 “超出了我们的能力。”因此,官方干脆选择“齐心协力”,开放创意工坊系统,让玩家打造自己喜欢的玩法模式。
2.0新游戏年上线后,创意工坊系统正式登录,得到了玩家的广泛支持。虽然功能依然保留,并不“完整”,但玩家们依然乐于打造数十万张狂野创意地图,令人惊叹。如此繁荣的前景,也让人由衷地好奇。假以时日,当《逆水寒》手游不断完善创意工坊并开放编辑权时,它的未来会发展成什么样?
在即将到来的2.2新版本中,《逆水寒》手游官方确实再次升级了创意工坊的权限。玩家不仅拥有更多可编辑的内容,还可以进一步开拓想象力,为游戏添加更多样、丰富多彩的玩法模式。创意工坊本身也将成为一个独立的等级,鼓励更多玩家参与。未来,一亿游戏玩家将能够更加自由、便捷地提供自己的创意创作,体验其他玩家的精彩设计,并成为游戏开发团队的一员。
那么,对于《逆水寒》款“过亿”开发者的手游,你有什么想说的呢?
用户评论
哇!真的没想到《逆水寒》竟然有这么多人玩!这也太厉害了吧!作为一个一直玩的玩家来说,非常高兴看到这款游戏的成功~希望以后还能带来更多精彩的玩法!
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破亿?还是有些超出我的预期,《逆水寒》虽然游戏画面不错,但玩法感觉还是偏向传统武侠游戏。
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开发者人数破亿?这也太牛了吧! 之前一直以为《逆水寒》的玩家数量不多一些,现在才知道它已经成了一款现象级的游戏!
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我是去年才开始玩《逆水寒》,感觉玩法很别致,画面也很好看啊。虽然以前听过很多人说这款游戏不错,但是现在看着破亿的开发者人数还是让我非常震撼啊!
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这数据太吓人了!这么多的玩家,《逆水寒》团队一定在背后的努力着很多吧!
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说实话, 对于一款武侠ARPG来说,破亿不是特别稀奇的事情。而且《逆水寒》的成功也是有迹可循的,它的画面、剧情和玩法都很有特色,这也吸引了很多玩家!
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作为一名老玩家,《逆水寒》确实在最近几年进步了不少,特别是游戏的细节处理越来越完善了,但还是希望能加入更多新的玩法,让游戏更加生动有趣!
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破亿?我觉得很多人都只是玩过段时间而已吧,而且《逆水寒》的游戏性本身并没有特别出彩的地方。
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这数据说明了一点,《逆水寒》这款游戏的底子还是很牢固的!它已经成为了中国游戏行业的一颗明珠!
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其实很多游戏都会有一波初期玩家冲锋,然后慢慢就淡出去了,这样破亿的数据还能保持多久呢?
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《逆水寒》这款游戏确实很不错,游戏画面精美,玩法丰富,最重要的是它能够让人沉浸在武侠的世界里。希望这款游戏能继续发展下去!
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虽然我很喜欢《逆水寒》,但破亿这个数据真的让我感到有些不可思议啊!
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作为一名程序员,看到《逆水寒》拥有这么多的开发者人数,我感到非常骄傲和自豪!这说明我们的游戏产业正在不断发展壮大!
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真没想到一款武侠游戏还能做到这么成功!也许《逆水寒》的火热也预示着未来游戏市场的趋势—玩家对休闲娱乐的需求越来越高!
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作为一名老玩家,《逆水寒》确实让我感受到了一些曾经的游戏乐趣,希望它能一直保持下去!
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破亿的开发者人数?看来《逆水寒》的确是目前最火的中国游戏之一了...
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我以前玩过一段时间《逆水寒》,感觉体验还行,但现在已经很少再上了。不知道这次的数据是不是因为他们出了什么新活动或者玩法吸引了不少人气?
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这款游戏的未来可期!希望开发者能继续用心开发,为我们带来更多精彩的游戏内容!
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其实玩游戏的时候还是应该注重自己的控制,不要太沉迷啊...
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