在我初中的时候,大概09年,偶然的一次机会,在别人的电脑上发现了它,在那之前,我几乎不知道还有这种游戏的存在。那种战场大作的感觉,在那个下午装满了我的脑子。回到家里后,那种满脑子的念想,满脑子的激情依旧在跳跃。就像如今刚接触绝地求生一样,当年接触LOL一样,摸了一下就忘不掉了,开始有了很多很多的想法——直升机怎么开?找个高地玩狙击应该很好玩吧……。
说了这么久,可能有朋友还不了解这个游戏,我先来给大家介绍一下。《战地二》个人认为是EA最有代表性的游戏了,它出版的很多游戏都很优秀,只是我觉得最喜欢战地二,毕竟玩过了这么长时间。模式是在一个固定的地图上面争夺双方的旗子,来减少对方的出生点,从而减少对方的分数,先为零的一方输掉游戏;这是一个第一人称的射击游戏,双方人数可以为16,32,64三种模式,兵种有医疗兵、特种兵、补给兵、狙击手等多种模式;里面提供武器有各种枪械、坦克、直升机、大炮、战斗机、轰炸机等,基本上能满足个人对武器操作的欲望。
这个游戏,满足了当初的我对射击类游戏所有的幻想。它陪伴了我走过很长一段时间,由于初中高中没有电脑,基本上偶尔才能在人家的电脑上玩上那么一下午,虽然玩的少,但一直念念不忘。那个时候不太懂电脑,懂游戏,在上大学后终于有了自己的第一台电脑,战地二那是我下载的第一个单机游戏,那个暑假在一遍一遍的重复单机过程当中,我觉得少了点什么,慢慢的,我发现了模组,地图这些东西。那种感觉就像找到了宝,带来了新鲜的快感。也是那个时候我才发现它是05年出来的,它现在也老了呀,不过依然有人在拿他和现在一些国产游戏对比,在模组,地图的加持下,它还是那么年轻,在网上总有那么一群年轻人在询问如何才能下载它,如何才能安装好模组,在浩方等平台,依然有那么几百个人在联机,其实它就是一款经典了,喜欢的人就是会一直喜欢。
在大学里接触了英雄联盟,基本也就没那么多时间玩单机了,但是偶尔的来一次寝室战地二开黑,那种感觉,忘不掉的。尤其在一个人无聊的时候,联盟都没有它好玩,因为好玩,所以经典。在阅读这篇文章的各位,肯定也有人对这款游戏非常怀念,又或者你有没有一款带给你印象很深的游戏呢,欢迎大家交流。
用户评论
这绝对是游戏界的一块瑰宝!我就热爱这种纯粹的竞技体验,《战地二》带给我太多难忘的回忆了,虽然现在已经不是最热门的游戏了,但每当我想回顾当年激情燃烧的日子,它都是首选。
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我第一次接触到《战地二》的时候觉得太复杂了,各种武器装备和战术让我眼花缭乱。不过慢慢熟悉之后,那种协同作战的乐趣就难以形容。记忆最深刻的就是一次被敌人包抄的时候,我们拼死顽强抵抗,最终奇迹般获胜!
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我对枪战游戏的了解主要来源于《战地二》。它让我体会到了战争游戏的独特魅力,也感受到了一种集体主义的精神。虽然现实世界和平相处,但在游戏中,这种经历却是非常宝贵的体验。
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我玩过很多FPS游戏,但我觉得《战地二》的真实感和操作体验是最好的! 枪声音效完美还原战场的氛围,再加上宏大的地图设计,真的让人置身于战场之中。
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感觉老了点啊,《战地二》这个时代的经典的确值得回味。《战地2042》玩起来总觉得不如这款有深度啊。
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我记得当初在LAN里打《战地二》,一战结束就开始商量下次战术,那段时光真的太棒了! 现在想起来还是感觉热血沸腾。
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我个人不太喜欢《战地二》的游戏画面,显得过时了点。 但其枪战节奏和地图设计确实很棒,很耐玩。
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永恒的经典? 这说法有点夸张吧,《战地二》虽然好玩,但总有些地方做的不够好,比如载入时间比较长,还有就是某些配件特效不太协调...
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《战地二》确实带给我很多精彩的游戏体验,它不仅考验我们的操作技术,更重要的是需要团队协作才能取得胜利。现在想来,这些都是宝贵的童年回忆。
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老游戏的优点在于玩法简单粗暴,没有那么多花哨的特效和系统。 你玩了就能理解它的乐趣。
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我个人不太擅长射击类游戏,但玩《战地二》的时候总是被队友的突进指挥带动起来,有种身临其境的感觉。 挺不错的体验,就是比较容易崩溃啊...
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如果今天能重新回到当年,我也会再次挑战这款游戏,感受一下当年热血沸腾的战斗场面!
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说实话,《战地二》虽然经典,但我更喜欢《使命召唤》系列。 它的打击感更加强烈,地图设计也更加多样化。每个人的口味不同吧...
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我是在网吧打过最多游戏的玩家了,《战地二》的流行绝对是当时最火爆的现象之一!
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这种游戏真好玩啊,一起玩的朋友总是让我有一种团结一致的感觉,仿佛我们真的成为了一个真正的战队。
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以前为了《战地二》经常 Stay Up Late 玩到天明,现在想想还感觉有点害羞...好怀念那段青春时光!
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我觉得《战地二》的很多玩法都已经被后来游戏超越了,比如地图设计、武器平衡等等。 不过它依然值得一玩,毕竟它开启了许多游戏玩家对于战争游戏的认知。
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