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揭秘26个惊悚游戏趣闻:曾令你心悸的经历

发布时间:2024-10-27浏览:91

本回答带有大量图片举例,胆小者慎重观看。

同时建议饭前饭后不要观看。

未满十八岁的读者请在家长指导下观看。

NSFW。

确认好以上就请继续吧。

一、Basic.

恐怖游戏的立根之本。

1. 简单粗暴但极为有效的Jump Scare

瞬间的直接惊吓,来得快去的也快。一般是无害的。

示例:《逃生》

2. 不可名状的恐怖场景

初见可能只会令玩家进入慌张状态,如果在这些元素上加点“靠近看就触发”的料会更有效。

示例:《层层恐惧》

3. 黑暗

最基本的恐惧塑造,在现实中也有效。(?)

示例:《异形:隔离》

4. 黑暗中的手电

核能手电能带来许多的危机感与不必要的慌张。

示例:《异形:隔离》

(然而在异形隔离里尼玛手电电量掉的飞快,肯定没用南孚聚能环。)

5. 令人听起来就发毛的音效

会使人进入一段时间的紧张状态,严重时会让玩家不敢继续前进。

这个没法拿图举例-_-||,就举个音效的例子吧。

举例:噔 噔 咚(绝望)

6. 造型猎奇的怪物

没有怪物的恐怖游戏不是好恐怖游戏。

示例:《失忆症:黑暗后裔》

示例:《SOMA》

7. 心跳加速的追逐战

配合上一条使用有奇效。

示例:《逃生》

8. 残酷的血表现

血腥也是激发人类恐惧的一种不错方式。

示例:《逃生》

9. 延伸的通道与楼梯

可以说是个恐怖游戏都有这类场景。

当然大部分情况他们的作用都只是营造气氛,别自己吓自己了。

示例:《异形:隔离》

示例:《层层恐惧》

示例:《SOMA》

10. 然而通道尽头却走来了???

好吧,有些时候不只是营造气氛而已。

示例:《层层恐惧》

示例:《逃生》

11. 屏幕撕裂、花屏特效

其实这个和音效的惊吓思路是差不多的。

不过恐怖游戏的视觉效果永远比音效要直观许多。

示例:《SOMA》

12. 利用玩家的恐惧症

利用玩家的恐惧症吓唬人这就有点不厚道了,但说好用确实是真好用。

示例:《SOMA》 (深海恐惧症)

二、Scare.

具体惊吓要素的运用。

13. 镜子

一般恐怖游戏都是第一人称的,这也就意味着玩家对自己背后事物的恐惧更为深刻。

示例:《游乐园》

14. 隔着玻璃墙而过的恐惧

谁知道另一边的怪物在离开房间之后是来找你了还是……?

至少在得知了“怪物就在我附近”这条讯息后,没有不开始慌的玩家。

示例:《异形:隔离》

15. 厕所

有句老话叫做有厕所有高能。

示例:《SOMA》

示例:《逃生》

16. 人偶和雕像等

这算是一种老套的营造恐惧氛围的方式了,虽然感觉上没有铺尸体来的快。

但却能做出十足的诡异气氛。你站在这些雕像附近都不敢大喘气。

示例:《生化奇兵》

示例:《层层恐惧》

17. 光映魅影

利用灯光将附近的诡异景象映照在玩家面前,能一下子提起玩家的精神。

其实是一种友好的警示:前方高能。

示例:《死亡空间》

示例:《生化奇兵》

18. 十字处刑

略带宗教气息的手法,较为老套,而且其实惊惧程度不算很高。

反正能给玩家营造出死亡和压抑的氛围就足够了。

示例:《逃生》

示例:《生化奇兵》(生化奇兵虽然严格来说不算是恐怖游戏,但却包含了很多恐怖游戏的惯用手法。)

19. 诡异的画像和壁纸等

反正让人看了不舒服。

层层恐惧由于是以艺术画展油画为主题的,所以在这方面有着得天独厚的优势。

示例:《层层恐惧》

20. 用内脏恶心你

黏黏糊糊湿湿嗒嗒的内脏之类的,感觉到SAN值下降了吗?

示例:《逃生》

示例:《失忆症:黑暗后裔》

21. 摄影机中的镜头

也算是另一种“隔着屏幕的恐惧”。

而且由于摄影机偶尔出现的花屏夜视等特效,使得惊吓度翻倍增长。

示例:《逃生》(终于知道为什么逃生算是恐怖游戏的领头老大哥了,各种惊吓手法完全手到拈来呀。)

示例:《瘦长鬼影:降临》

22. 回头杀

算是一种高阶的Jmup Scare,由于出现在背后所以没有一点点防备的那种。

制作组你算计我!(惊哭)

示例:《生化奇兵:无限》(海葬第一章)

(举这个例子是因为这发回头杀是我的心理阴影之一……

23. 最可怕的果然还是骑脸

示例:《异形:隔离》

我不是针对谁,我是指,以上的惊吓方式在异形骑脸面前都是辣鸡。

谨此纪念第一款把我手柄吓飞的游戏。

三、Bouns.

暂时能想到的惊吓方式都列举完了,后面就来点小彩蛋什么的吧。

24. 致敬

对名恐怖场景致敬这种方式,如果能GET到点还是蛮有意思的。

示例:《心灵杀手》(闪灵梗)

25. BUG才是最恐怖的

有些时候我都不知道是该被吓到还是被逗笑了……

示例:《失忆症:黑暗后裔》

示例:《刺客信条:大革命》

好像混进去了奇怪的东西,反正大家都懂的—_—||

26. 最恐怖的事情

示例:《STEAM》

好像没有什么问题。

以上。

用户评论

青瓷清茶倾城歌

哎,这个标题一出来我就知道得提心吊胆了,那26个梗简直一个比一个惊悚。

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

我玩了几个梗发现真的挺有意思的,不过晚上玩的时候还是有点怕怕。

    有15位网友表示赞同!

男神大妈

26个梗里我最喜欢《寂静岭》,氛围营造得太好了。

    有15位网友表示赞同!

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