成就经验可以通过完成成就来获得。游戏中的每个成就都有三个完成级别。比如怪物猎人成就的三个等级分别是:杀死1000只怪物、杀死10000只怪物、杀死50000只怪物。所有成就的成就经验奖励分为三个等级,分别是5成就经验、10成就经验和15成就经验。
成就属性加成:当成就经验达到一定值时,可以提升成就等级。成就等级提升后,可以提升成就属性加成。成就属性一共有6个,分别是生命、攻击、物理防御、魔法防御、物理闪避、魔道。躲闪。
成就等级奖励当成就等级提升时,不仅可以提升成就属性,还可以获得绑定元宝奖励。值得注意的是,成就等级每提升一次,即可获得大量绑定元宝奖励。
用户评论
终于不用再为了装备花那么多金币了!这传奇世界3D手游的成就系统真的太牛逼了,奖励直接可以组建一套不错的装备了,这下新手也能很快玩起来啊!
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这个成就系统的设定很吸引人!我觉得能多一些挑战性的任务奖励更好一点,这样玩家更愿意去完成。 而且奖励可以直接用来兑换装备配件,这应该能让很多大佬都心动吧?
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我是不太喜欢新系统的玩家体验 tbh,感觉很多功能还是比较繁琐复杂,玩的时候会有点分心,希望能简化操作流程。
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这个3D手游的成就系统详细介绍让我受益匪浅!终于明白怎么利用它来快速打造装备啦,现在我每天都要完成那些活跃任务,赚取奖励换出更好装备。真是太神了!
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我还蛮期待看更多玩家分享关于这新系统的攻略和技巧呢!希望游戏官方能定期更新更多有趣的成就任务,不然玩久了就会觉得枯燥乏味的
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打造装备省金币是最大的亮点吧?而且这个操作流程很清晰简单, 感觉官方为了初心者设计的挺好。以前我都是花很多时间在刷怪和组队拼装备上了,现在只要积极完成成就任务就能轻松搞定。太赞了!
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其实我觉得这个系统最大的缺点就是奖励偏慢,需要长时间积累才能兑换到比较理想的装备,这有点考验玩家的耐心啊!希望官方能优化一下这个机制,让人更有动力去玩。
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这个成就系统的设定很独特!让我感觉在游戏中不仅仅是为了打怪升级,还有更多可玩性,像是解谜、收集等等挑战。我觉得这个能让玩家的游戏体验更加丰富多彩,我很喜欢!
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我试着按照系统介绍打造装备了, 确实省了一大笔金币!不过有些任务难度有点高,特别是团队副本的部分,可能需要组队才能顺利完成,对于单人玩家来说还是有一点挑战性。
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这个成就系统设计的挺周到,从新手指导到高级装备打造都有对应的任务奖励。我觉得这样能够让玩家在游戏过程中感受到系统的引导和帮助,也能有效留住更多玩家!
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感觉这传奇世界3D手游的官方文案写的很棒,非常简单易懂,让人很容易就理解这些成就系统的设计理念了。 这点比之前的版本好太多了!以前很多新手都不太明白怎么玩的游戏机制了。
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这个成就系统真的太棒了! 现在我每天都能轻松解锁新装备奖励,不用再像以前那样为了金币奔波受苦了!希望以后能添加更多类型的成就任务,让游戏体验更加丰富多彩!
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对于那些喜欢单打独斗的玩家来说,这个成就系统可能没那么吸引人吧?感觉很多任务还是需要组队合作才能完成,这可能会让一些玩家感到比较鸡肋。
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这款游戏的成就系统 really 不错!终于能快速打造一套装备不用再刷怪了。 这真是个福音啊!希望越来越多人了解这个机制,加入到游戏里来体验这个全新的玩法模式!
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从这篇详细介绍我感觉这个成就系统的设计理念很好,但是实际操作中还是有些地方需要改进。比如一些奖励的掉落率比较低,导致玩家很难获得,这会让人感到非常沮丧!建议官方可以调整一下这个方面吧 。
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