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在保留经典页游的同时,还加入了新的社交元素,将继承《摩尔庄园》的品牌优势
前言
正如大多数80年代出生的人都把《魔兽世界》视为自己的青春一样,如果你问一个1995年代出生的人的童年是什么,那么他的答案很可能是—— 《摩尔庄园》。
《摩尔庄园》 这游戏真是命运多舛。十三年前,它是一款深受孩子们喜爱的游戏,但也许是闪存时代的结束,或者是游戏内货币价值的崩溃,它最终淡出了玩家的视线。正当大家为此后悔的时候,它却突然变身手游,在儿童节正式回归,给了所有期待已久的小摩尔们一份迟来的惊喜。
那么,这部梦幻般的新作真的能让大家找回童年的影子吗?
熟悉而陌生的立体世界
《摩尔庄园》 手游和PC游戏最大的区别就是庄园是完全3D的。
作为一款以2D平面闻名的游戏,《摩尔庄园》被3D化的风险显然不小。无论是美术风格、人物模型设计还是场景营造,大多数习惯了2D页游的情感玩家能否适应3D显然还是个未知数。
此外,与页游相比,3D手游的开发成本更高,用户逻辑也更复杂。我们多次测试,看看是否对不合理的玩法和路径进行了修改和优化,是否有更仔细的锯齿状物品。努力工作对于玩家体验至关重要。好在经过一段时间的体验,笔者的顾虑已经打消了很多。
首先,在场景还原方面,《摩尔庄园》手游的表现出奇的不错。从现有的庄园地图来看,游戏基本还原了早期摩尔庄园页游的地图设计,比如经典的《快乐农场》、《阳光牧场》、号称购物天堂的淘淘乐街等等,基于Flash的布局进行了重置,美术模型还原度很高。
当然,这只是一张早期的地图……
至于作为庄园核心的摩尔人城堡,其3D表现力却出奇的强烈。毕竟页游只能将整个城堡装到屏幕上,城堡之外几乎没有可供玩家探索的区域。在手游中,城堡外的可探索区域显然得到了进一步的改善。摩尔人城堡——主城的地图范围还包含了“爱情广场”和“淘淘乐街”。
足够的空间为庄园带来了丰富多彩的活动。每晚让人大饱眼福的烟火表演、小摩尔喜爱的乐队表演……与原城堡的小露台相比,这样的世界还是让我这样的页游玩家惊喜不已。
人物塑造和还原同样令人印象深刻。依然驻扎在城堡的管理员洛克、喜欢四处游荡的“前皇家骑士团团长”菩提大叔——、充满正义感的阿尔警官、以及更加可爱的牧场青年悠悠在手。旅途中他们的容貌没有改变,让已经成年的我重新找回了久违的亲密感。当然,忘掉剧情中那些脸上贴着“居民”字条的路人吧。
除了从感官角度来判断之外,《摩尔庄园》手游在三维化之后的实际体验有点差强人意。比如游戏的视角,尽管有2.5D和3D两种固定视角可供选择,但这两种视角大多数情况下无法随意旋转,而且优化程度不高,经常出现视角卡顿的情况。
更不可思议的是,作为一款2021年的游戏,《摩尔庄园》手游对于3D场景的交互能力依然停留在几年前的水平。控制角色的操纵杆固定在一个很小的区域。区域,且无法与视角旋转同时操作,更谈不上布局的定制。
经典许愿喷泉
与任何角色或道具进行交互,需要尽可能面向目标,等待右下角交互标志出现才可以进行交互。对于习惯直接点击目标进行交互的玩家来说,游戏体验可谓是急剧下降。
焕然一新的温馨家园
说完了游戏的画面,我们再来说说《摩尔庄园》 手游的可玩性。在笔者看来,《摩尔庄园》手游与页游的定位相同。它仍然是一款慢节奏、休闲游戏。
早在页游时代,《摩尔庄园》就将这一定位重点放在了家用系统上,让玩家随着时间的推移感受到开发的乐趣。在手游中,主场作为游戏核心的概念再次被强化。除了基本的自定义装饰之外,最重要的就是SMC玩法之一——农场。
看到这里需要打理的田地,我就头疼了。
从新手引导开始,淘米就将农场种植作为游戏玩法的核心,并以此为基础设计了一系列联动玩法:好友互动——偷食物、SMC分店——餐厅原料等。游戏玩法的打磨已经比较成熟。即使系统暂时不如《动物森友会》和《星露谷物语》,但摩尔IP的结合也能为这类游戏带来新的活力。
然后是住宅、房屋的设计空间,比网页游戏的自由度更高。无论是房子的外观还是内部,玩家都可以按照自己想要的方式建造自己的家。在手游中,角色甚至可以举起家具并将其精确地放置在网格地面上。网页游戏中受背景限制的农田数量,在手游中也可以自由耕种。
一些网页游戏中比较流行的家具也被复制到了手机游戏中。这些受欢迎的家具大多以互动家具为主,比如可以玩耍的喷泉、可以坐休息的凉亭、躺椅等;网页游戏中还有很多拉姆专属的互动家具,比如广为流行的拉姆跷跷板等,在手游中也得到了重现。不得不说,即使已经是三维的,这些和电脑游戏一样原汁原味的家具,依然能给人带来十足的亲切感。
随着栽培线的进一步升级,还可以解锁相应的机器——,对牧场和农场进行免费自动护理。收获的果实可以出售或用作餐馆的主要食材。想必摩尔手游在吸取了页游“通货膨胀”的教训之后,对于游戏经济系统的平衡性也变得更加谨慎。
诚意虽有,但仍需打磨
《摩尔庄园》 手机游戏的出现,确实让很多1995年以后出生的“大孩子”找回了童年的影子。在预创角的这两天里,有文章甚至夸张地将其比作“韭菜的天堂”,以说明这款游戏在粉丝心中的地位。
事实上,从整体来看,《摩尔庄园》手游确实具备这样的资格,但在体验结束后,笔者却产生了这样的疑问:即便是这样一款休闲为主的《乌托邦》,也需要更多的内容来让玩家停留。这是为什么呢?
这样的质疑不无道理。《摩尔庄园》 虽然手游确实展现出了诚意,但很多细节打磨得并不是很好。除了游戏优化不足、掉帧明显之外,还有很多问题需要解决。
比如庄园里非常用心重现的官方小游戏,连连看、消除游戏、泡泡龙、夹娃娃机等等,都是我们童年游戏荒时的最爱。
然而,这些看似非常简单的游戏在实践中却极其滞后且不自然。比如夹娃娃机等需要自上而下视角的游戏,意外地被用来直视,没有方向感。泡泡龙就是这样吃角的。小细节的小游戏也会因为卡顿而失去游戏的乐趣。而这也使得这些锦上添花,从某种意义上来说,成为了影响游戏体验的一部分。
瑞奇队长……时代的泪水
游戏的整体内容也显得略显平淡。就游戏的可玩部分而言,除了上面提到的房屋主体部分外,没有什么值得一提的。
在笔者的印象中,《摩尔庄园》页游虽然也主打休闲,但每周都会更新,并增加相应的活动和玩法,赋予游戏长久的生命力。一直以来,游戏都能够很好地贯彻休闲性和可玩性这两个理念。这也是为什么游戏让很多本来没有太多时间玩游戏的孩子们仍然想在庄园里度过的时光。重要原因。
以后应该有黑森林剧情
结语
其实,在笔者看来,淘米在制作《摩尔庄园》手游时,还是很清楚玩家的心理的:他们需要的只是一种追寻童年痕迹的方式,但显然,那份纯真和浪漫时间也只是过眼云烟。这或许也是游戏玩法设计中有很多前车之鉴痕迹的原因。
当然,《摩尔庄园》手游以其完美再现的角色、更加立体逼真的场景以及优化的家居系统,给了玩家充足的理由来玩。从怀旧的角度来看,这款游戏显然符合资格。至于游戏的优化程度以及一些真正不尽如人意的方面,虽然目前来看影响不大,但随着时间的推移,这些一成不变的东西很可能就会厌倦。
只希望未来的庄园能够一如既往的越来越好。
相关问答
答: 想要体验到真正悠闲的庄园生活,就要好好打造自己的梦幻小屋和花园。除了可以自由选择家具和装饰来个性化你的空间,还可以种植各种作物、养育可爱的动物,让你的庄园充满生机与活力!
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答: 同时,《摩尔庄园》也有许多有趣的游戏活动和社交互动,可以让你结识新的朋友,一起探险、参与比赛,享受欢快的游戏体验。放松心情,沉浸在充满童趣的虚拟世界中,让您感受到惬意的庄园生活。
239 人赞同了该回答
答: 除了种植蔬果和饲养宠物,《摩尔庄园》还有许多趣味十足的活动等你参与!例如,可以去寻找隐藏的宝藏、参加各种主题派对,体验不同的角色扮演。还可以加入工会,与其他玩家一起完成任务,收获丰厚的奖励。
49 人赞同了该回答
答: 同时,《摩尔庄园》还会定期举办大型活动和赛事,例如宠物大赛、烹饪大比拼等,让你有机会展现自己的才华,赢得荣耀和稀有道具!
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