开放世界和VR设备都是现在游戏行业的热门话题,早在20多年前,国产游戏就已经出现了融合这些元素的游戏。
《金庸群侠传》由河洛工作室制作,于1996年在PC DOS平台正式发行。故事改编自金庸武侠小说。在游戏体验过程中,玩家扮演小虾米,发现自己完全穿越到了金庸的武侠世界。他需要找到“飞雪射白鹿,笑书神侠倚碧渊”十个字。只有拥有四本天书,才能顺利回到现实世界。
与《仙剑奇侠传1》专注于讲故事不同,《金庸群侠传》的灵感来自日本RPG《侠客游》,更注重玩家自由度。 1996年,金群创作了一张巨大的开放世界地图。虽然图形技术现在看起来像古董,但这种开放世界机制在当时的国产游戏中是非常先进的。
金群的故事没有固定的顺序。只要集齐十四本天书,想怎么玩就怎么玩。上世纪末的国产RPG游戏习惯于描绘一个正义正直、铲除邪恶的主角。但在金庸的英雄传说中,当英雄并不是唯一的选择,你也可以做坏事。玩家在游戏中的所作所为,将直接影响小虾米是面对结局神殿的十大恶人还是十大好人。
虽然发行商智冠科技并没有为《金庸群侠传》投入太多的宣传费用,但金群一经推出就引起了轰动。高度自由的开放世界玩法瞬间受到玩家喜爱。此后二十年,玩家不断制作金群同人作品,如《半瓶仙醋》闪光金群小游戏、《苍龙逐日》、010 -30000等。《金书红颜录》第一代开放轰动欧美市场的世界RPG游戏甚至比金庸群侠传晚了一年才发售。
《辐射》让河洛工作室一举名声大噪,也让其制作人小虾米徐昌龙进入了玩家的视线。金群的成功也让河洛开始准备下一部RPG作品。
武林群侠传:养成+RPG=一代经典
2001年,河洛工作室新作《金庸群侠传》正式发行。故事延续金庸英雄传的结局。金庸的主人公小虾米离开了金庸的世界。他的雕像矗立在洛阳市中心,受到数千人的敬仰。在NPC方面,制作人徐昌龙甚至将自己的儿子徐子仪加入到游戏中作为说书人。
《武林群侠传》在图形技术上比金群有了很大的提升,在开放世界元素上比金群弱很多,但游戏的各种特点让吴群的可玩性不逊色于金庸。英雄传说。游戏新增了时间系统和各种小游戏。主角东方未明身处洛阳市“新手村”。他在沉石之前所做的事情,将直接决定他在后续比赛中的属性值。这段时间,玩家需要想办法完成任务、玩小游戏。主角可以去采矿练硬功,打猎练轻功,赌博练听力等等,洛阳城里还有各种隐藏任务等待玩家探索。如果到了申请时间,玩家将完全错过本游戏中的这些任务,但游戏仍会继续。
《武林群侠传》 还有一个更令人惊奇的功能。由于游戏难度很高,玩家经常会被对手碾压,但战斗失败不会导致Game Over,游戏还会继续!战斗的胜利会给主角带来各种属性点的提升,一路上战斗失败也不是没有惩罚。许多关键战斗都会影响主角是成为武林盟主还是落魄乞丐。当然,最终与邪教联手也是一种选择。
进入逍遥谷成为弟子后,界面竟然变成了2D养成画面。玩家可以自由选择是闲逛练武还是打零工做饭。游戏中的棋、书、画、医术、针灸都蕴含着浓郁的中华文化。可玩性极高的养成玩法和丰富的RPG元素,成功让《武林群侠传》成为中国单机游戏史上的经典。
尽管《武林群侠传》上映后好评如潮,获得巨大成功,但制片人徐昌龙先生仍遗憾很多元素没有在吴群身上得到落实。例如:原本的设定应该有很多门派供玩家自由加入,但最终的产品却只能加入逍遥谷。游戏开放世界的自由度也是有限的。仅在游戏最后一个月开放。玩家只有在这段时间寻求各门派的帮助,才能达到完美的结局。
虽然《武林群侠传》的很多想法没有实现,但缺陷并没有阻止它成为一代经典,所以直到河洛工作室回归,最著名的《武林群侠传》也是河洛首选的重启项目。
《武林群侠传》:三部曲的最后一首歌
在《三国群侠传》取得巨大成功后,河洛工作室脱离智冠科技,成立东方演算。而仅仅一年的时间,新作《武林群侠传》就推出了。游戏依然延续了河洛高自由度的设计思路。主角是一位现代人,因时空混乱而穿越到了三国时代。游戏中有超过30位三国武将可以组队,每一位都有自己的专属剧情。
游戏剧情的触发顺序依然由玩家决定,回合制战斗还是相当有趣的。但遗憾的是游戏在玩法上并没有太多的创新。相比《三国群侠传》甚至还退步了不少。图形技术相比吴群也有明显下降。虽然《武林群侠传》依然是一款优秀的国产RPG游戏,但一年的开发周期却导致《三国群雄》内容严重匮乏,导致三群成为河洛三部曲中最失败的游戏。一部作品。
随着国内网络游戏市场逐渐取代单机游戏市场,东方计算工作室正式解散,河洛工作室也随之消亡。制作人徐昌龙先生多年来制作网络游戏和手机游戏。然而,作为一名优秀的单机游戏制作人,却在自己并不擅长的行业中苦苦挣扎,这难免让国内玩家感到心疼。直到2014年4月1日愚人节,徐昌龙在微博正式宣布河洛工作室回归。
这条微博一发出,很快就有大批粉丝疯狂拨打。结果也证明河洛工作室并没有把4月1日当成愚人节,他们真的回来了,每年都会在这个最适合忽悠人的日子发布最真实的游戏信息。例如,在今年的愚人节中,制作人徐昌龙不仅发布了《三国群侠传》的实际截图,还意外地宣布了一款名为—— 《河洛群侠传》的新武侠RPG,计划于2019年正式发布。
如今河洛工作室四周年归来,推出了《侠隐阁》和《侠客风云传》,大获好评,这在国内游戏行业确实很不容易。至于新作《侠客风云传:前传》,也已定档于2018年夏季上映。至于回归后的新河洛工作室,请关注87G为您带来最新评测。
用户评论
河洛工作室太厉害了!四周年再曝新作,而且还是宏大叙事的三部曲!这次故事的背景设定在古代江湖,让人期待非常高,特别是那些喜欢刀剑客气的玩家们肯定要被吸引啦!
有20位网友表示赞同!
对这次新游非常好奇啊,我一直很喜欢河洛工作室的游戏剧情和角色刻画。希望这个“三部曲”能让玩家沉浸更深层次的故事世界里, 带来不一样的游戏体验。
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这也太感人了吧,看着河洛工作室一步步成长,从早期独立制作到如今拥有粉丝基础,真是很让人感动!四周年新作值得期待!我很希望能继续跟着他们一起探索游戏世界。
有10位网友表示赞同!
啊,又是江湖侠客的世界?不是说《古剑》已经足够了吗?感觉有些重复,希望这个新游能带来更多惊喜,不要只是换个环境来一套剧情线就好了。
有16位网友表示赞同!
这三部曲的故事背景设置在古代江湖? 听起来很有中国风的独特韵味啊!期待了解更多剧情细节,比如人物设定和游戏玩法。河洛工作室作品的精美画面也很让人心动!
有14位网友表示赞同!
看介绍感觉蛮有意思的,特别是那个“江湖三代”的概念,应该会有很丰富的背景故事可以探讨!希望这个新游能延续《古剑》那种充满哲理的叙事风格。
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我对这种连着玩的、大型剧情系列很感兴趣!但是,我也担心三部曲的衔接问题。如果节奏掌握不好,就可能导致玩家疲劳或者对某些部分失去兴趣。希望河洛团队能认真对待这个任务!
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看开发时间挺长的样子,估计是相当耗费时间的项目吧。不过既然河洛工作室一直以来都注重剧情和品质,相信这部新的三部曲一定不会让我们失望!
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感觉每次发布的新作都是要接续之前的游戏内容啊!我反而希望他们来做一些创新类型的作品!如果能结合当下热门的元素,比如科幻、奇幻之类, 肯定会有更大受众和更新鲜的游戏体验。
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我一直觉得河洛工作室对古风游戏的掌握太深刻了,这次新游也是延续他们在这个方向上的精髓。希望可以带来更多惊喜,让玩家们在这江湖的世界里获得乐趣和感动!
有17位网友表示赞同!
真的希望能看到新一代的角色设计和战斗系统,毕竟游戏发展这么快了,旧的玩法再出色也需要一些创新才能吸引玩家,期待河洛工作室能在这次新作上突破自我!
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四周年曝光新作,真是太棒了!我到现在还在畅玩《古剑奇谭》,这部新游戏绝对会成为我的心愿单首选。希望河洛工作室能保持他们的实力和创意,给玩家带来更多经典之作!
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期待一下这次新游的音乐吧!河洛工作室的游戏配乐总是让人印象深刻,很希望能看到他们在这个新作上再次创造奇迹!
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虽然我很喜欢河洛工作室的作品,但我觉得这种重拳出击的模式可能会让玩家对作品产生负担。希望这个三部曲能够慢慢开发,不要频繁发售续作,避免影响游戏的整体节奏和质量。
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对于《鬼谷子》系列的粉丝来说,这次新游听起来是相当吸引人的选择。当然我也很期待看河洛工作室在剧情方面的新尝试,毕竟江湖题材的游戏很多,唯有独特的故事才能带给玩家全新的体验!
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这三部曲是否也会像之前作品一样包含各种分支结局?我希望能够玩出更多不同的结局,沉浸在更加丰富多彩的世界里。当然游戏机制和画面效果也是期待的重点!
有6位网友表示赞同!
希望这次的新游能让玩家们在游戏中体验到更深层次的故事和人物情感,而不是仅仅局限于战斗和任务系统本身。故事与画面要相互融合才能让玩家真正感受到游戏的魅力!
有15位网友表示赞同!