很多80后接触并爱上篮球,并不是通过真正的球场上的后仰跳投,而是从一本叫《灌篮高手》的少年漫画开始。虽然书中的故事是沿着“真实”路线展开的,但如果你看过90年代中国男篮脚踏实地击败日本男篮的时候,你就会知道,无论是樱木花道“基本功差但扣篮轻松”的人,或者“日本乔丹”般的流川枫,“现实”的距离其实与事实相差甚远。
比篮球更离谱的是,以前的孩子们都喜欢它,疯狂模仿《足球小将》,被称为“杀人足球”。这部漫画与FC主机上的《热血足球》一起,成为一代人的足球启蒙。直到我亲眼目睹了现实,中国男足输给了伊朗、韩国、卡塔尔(持续下滑,至今输给了泰国、越南)我只能“XXX,拿我的钱”回来”),突然意识到“球不是这样打的”。但这并不重要。毕竟,相比模拟真实的足球比赛,游戏有着更丰富的超现实足球玩法和更大胆的玩法。让我们借新款NS 《马力欧足球》上市的机会,和大家一起聊聊超现实。足球比赛充满想象力。
很多人的足球比赛启蒙从一开始就误入歧途—— 《热血足球》系列
进入行业较早、目标群体普遍年轻、具有先发优势的《热血硬派》系列早已失去了昔日的辉煌。它在我国已经拥有非常庞大的玩家群体,并由此产生了很高的认知度。直到今天,我在店里向顾客介绍NS 《马力欧足球》时,仍然用《热血足球》来比喻,对方的表情往往一听就明白了,立即形成对游戏的感性认识。
除了标新立异的踢球之外,《热血足球》还贡献了一群各具特色的有趣人物。
《热血足球》 是《热血硬派》。在这个大IP下,是一部足球题材的支线衍生作品。双头“速战旋风”男孩们来到校园社团活动中,继续燃烧荷尔蒙,用强大的能量互相伤害,在足球场上争夺荣誉。《热血足球》看似夸张,但大体上还是遵循了足球的基本规则,比如参赛人数、球员赛前主动调整阵型设置,甚至界外球战术等,都在“合理范围”之内。 “ 范围。相反,经过不断摸索,玩家们开发出了诸如“守门员攻击”(让守门员一路冲到前场攻城略地)等邪恶手段,这比经常出现的必发一枪更加离谱。被强风卷走。作为先驱者,《热血足球》建立了非模拟足球游戏的基本示例,即在不使用特殊动作的情况下,每个人都像什么都没发生一样踢足球。一旦满足了必杀技的触发条件,他们就会瞬间停止伪装。变回“热血硬核”,让对手尝尝什么叫强硬打法。
强调的是参与,但我们不强迫你参与—— 《洛克人足球》
《洛克人足球》是1994年上半年在SFC上发行的《洛克人》的衍生游戏,从发行日期来看,显然是考虑了利用1994年美国世界杯的受欢迎程度。这款游戏大致可以看作是足球场上的洛克人ACT,部分遵循足球比赛的规则。规则基本上都是摆设,而《洛克人》最经典的设定,比如自由选择关卡、击败BOSS和掌握新能力等,都成为了场上选择对手的策略,击败他们后,对手将加入我们(什么样的投降敌人?)的过程。
随着玩家一路踢下去,队伍不断壮大,最终挑战大BOSS。虽然很多大厂都有KPI为自己的招牌角色推出衍生游戏,但相比于“模仿”《马力欧赛车》 《陆行鸟赛车》 《索尼克赛车》 《古惑狼赛车》,厂家通常不会轻易接触足球项目,因为足球毕竟是11个。个人团队比赛不仅在技战术层面难以模拟,而且踢球的“感觉”也很难准确把握,所以《洛克人足球》也只是简单尝试了一下,在完成本次第一轮后就草草结束了。跨境旅游。
我们不杀人,我们只是单兵武器的测试者—— 《足球小将》 主题游戏
《足球小将》 作为人均柯南的ACG绿巨人,场面震撼。日本队或者有日本球员的一方默认了一场超高胜率的比赛,撕网、炸飞门将、冲破门柱、粉碎球门后面的广告。卡德有力的扭转射门将足球从一项运动变成了一项看起来像足球的运动。
与井上雄彦因为喜欢篮球而抽到《灌篮高手》不同,高桥洋一在写连载《足球小将》时对足球并不熟悉,所以避重就轻。他从现实主义转向开设武术馆,慢慢成为全球名人。著名的“杀人足球”路线。由于高桥先生对足球的无知,《足球小将》的比赛也主动放弃了足球规则以外的正常比赛方式。要么故事模式一路“杀死剧情”,要么强大的角色毫无压力地扛起整部游戏。既然原作没有真实性,而玩家又不关心真实性,自然就可以忽略真实性。
从《天使之翼》缓慢的回合制到格斗游戏般的快节奏新游戏,《足球小将》夸张的原创游戏将体育场变成了真正的战场。值得一提的是,因为高桥先生一直看不起中国男主角(不止一次),所以即使男足输给了越南,也输得惨不忍睹,但他们仍然是一支强队在游戏中。不久前,新游戏在更新中,还将作为DLC免费提供,这可是相当大的事情。
因此,球员的归化必须从童年开始—— 《私立正义学园》 Roberto Miura
虽然《洛克人足球》草草结束,但Capcom并没有放弃自己的足球梦想。 3D格斗游戏《私立正义学园》中的角色罗伯托·三浦(Roberto Miura)是将足球技巧带入格斗舞台的明星球员。
罗伯托·三浦
三浦同学属于游戏世界的第五轮学院。按照我们的现实逻辑,这是一所专门培养体育人才的学校。三浦知良是足球俱乐部的顶尖球员。除了格斗游戏“带个足球很正常”之外,角色本身也包含着跨界致敬的元素。作为一名拥有巴西血统的混血人,三浦知良很符合日本足球的现实。 20世纪80年代以来,日本队一直致力于学习足球王国的大方向(这也有巴西有大量日本华侨的历史因素)。日本队先后规划了一批巴西球员代表自己的国家参加比赛,他们也为日本足球的进步做出了贡献。三浦知良球衣的黄、蓝条纹分别对应巴西和日本国家队主场球衣的颜色,而罗伯托这个名字也与《足球小将》年奥翼启蒙导师巴西教练同名。三浦更是直接向日本足球传奇人物三浦知博致敬。
最后,熟悉《足球小将》的朋友一定想到了三浦的超级必杀技“倒挂金钩”。是的,这就是大空翼的著名绝技。
日本足球传奇人物三浦知博
虽然我们总是嘲笑《足球小将》的日本队太强大,但从国足在国家层面的普及,到小型格斗比赛,一定有足球运动员的一席之地。国家政策和社会文化的重视,让日本足球取得今天的成就的不仅仅是中国版的《足球小将》,而是关于足球的太多。
什么时候会变成《马力欧赛车》? —— 《马力欧足球》系列
众所周知,马里奥的主要工作就是成为一名宇宙级的全能运动员。平台跳跃和库巴战斗只是副业。收集月亮有什么意义?足球、篮球、网球、乒乓球、赛车、高尔夫不是很棒吗?
与其他马里奥运动题材游戏相比,《马力欧足球》诞生得相对较晚。当第一代在NGC主机上推出时,任天堂刚刚将上一代家用主机市场的冠军输给了索尼,急于依靠新平台证明自己。全球第一运动+行业第一IP,这不是比“功夫+足球”更精彩吗?马里奥对足球的改造也足够彻底。他直接跳过了11人制的赛制,选择了类似于室内足球的五人制。这就像普通足球和沙滩足球、篮球和街头篮球的区别一样。室内足球有自己的一套规则和战术执行理念,也让马里奥能够利用他的各种武术技巧将他踢得混乱。
然而,《马力欧足球》系列的开发并不是一帆风顺。手感极佳,体系合理,充满对抗性和竞技性。这些原本是球员们追捧的优点,但足球的复杂性依然让之前的作品难以突破。从真正的足球到超级马里奥游戏的道路。我们先不谈球队战术。这不是《任天堂明星大乱斗》。我们来谈谈战术吧。中场后射门到底是什么鬼?最新的《马力欧足球 战斗联盟》似乎已经改变了平衡,去抢一端。当然,足球的“外壳”还在,但游戏中的比拼,全是个人角色的反应速度和操作,再加上角色成长和数值设计,或许可以让《马力欧足球》得到实质性的进化。
实现了多少人儿时的梦想—— 《火箭联盟》
当《GTA》将枪、车与球、热枪与追求高速的车“三位一体”结合在一起时,《火箭联盟》第一次实现了球与车联动的梦想。作为一款非常成功的多人在线服务游戏,《火箭联盟》的玩法看似“弱智”(控制小车击球,直到将球“顶”进对方球门),但却结合了真实模拟的核心底层足球比赛。技术,即与球员身体接触和足球轨迹相关的物理引擎,已经成为一种让球员感觉良好并提供真实反馈的实时操作。你可以说用汽车来顶球很傻,但是你使用的汽车部分有多快呢?《火箭联盟》在击球速度和击球后球的轨迹方面非常精确。这些大师们所表演的炫酷技巧都是基于游戏严格的物理定律和操作系统。
同时,操作遥控车参加比赛,满足了很多小时候玩遥控车的人的需求(或者客观地说,在我那个时代,我看到有钱人的孩子玩遥控车)汽车,而我手里的四驱车只能直线前进)。不再香了),我想做,但是我能力有限,没能实现我的愿望。
成年人的幸福有时就是这么简单。
功夫和足球,当然有先机—— 《少林足球》
考虑到周星驰的人气,相信大家即使没看过,也一定听说过《少林足球》这部电影。该片于2001年上映,由于各种特效的运用以及制作规模的增加,成为周星驰当时最昂贵的电影。电影的设定很容易理解。至今仍是周星驰小人物逆袭的经典叙事。搭配“功夫+足球”的超现实高概念。这样的题材和电影的热度自然吸引了游戏厂商的青睐。发布后,很快,同名游戏出现在我国各大电子城的软件货架上。
《少林足球》的游戏版看上去是一款足球游戏,但实际上却披着《仙剑》、《金庸群侠传》等国产RPG的外皮。其实周星驰拍《功夫足球》的初衷并不是因为他对足球非常热爱。他真正的热情他的梦想是拍一部功夫电影,而《足球+功夫》不仅有足球在市场上的热度,也让他更容易尝试拍摄武打场面,磨练特效团队。游戏中的功夫大于足球,也算是无心的组合。周星驰最初的创作动机与此不谋而合。
足球拯救地球—— 《雷电十一人》系列
Level-5 Company 首次在任天堂NDS 主机上发布了《雷电十一人》。堪称一部全景投影足球的二维热血战斗漫画。游戏从一开始就无意解释“为什么中学生的校际比赛看起来像一个《JoJo的替身对阵十二黄金圣斗士》的问题,而是花费了大部分精力来呈现人们的二次想象”足球的“破坏性”有多大。
不只是游戏,《雷电十一人》是跨ACG的大IP
随着《雷电十一人》系列游戏的迭代,无论是角色还是这些角色所施展的特殊技能都变得越来越离谱。日本漫画中,身体状态强化、召唤分身攻击、变身、组合技能等都在游戏中。涅槃出现。无论大空翼前辈的天赋如何,他至少可以按照国内青少年组-世青赛-成人组-世界杯-欧洲职业联赛的现实逻辑开始自己的球员生涯。《雷电十一人》 他只是找到了一群来自外太空的足球运动员。的。
当瓜迪奥拉执教的巴塞罗那队成绩出色,先后拥有小罗、德科、梅西等巨星时,他们在全世界所向披靡。粉丝们给他们起了个绰号“宇宙队”,并开玩笑说有一天他们会举办一场星际比赛。在这场足球比赛中,巴塞罗那可以代表地球人。作为一个玩笑,《雷电十一人》 成真了。
后来作品中玩起了时光穿梭,将诸葛亮、圣女贞德等历史人物融入到队伍系统和必杀技表演中,于是就变成了英格兰队召唤狮心王查理和圆桌骑士。阵型中,利用伦敦塔的一脚射门攻破了客队的外星人球门。好吧,我们就放下球,直接开始一场星际争霸的比赛吧。
与《热血足球》或《足球小将》不同的是,《雷电十一人》的必杀技CD时间很短,类型贯穿了场上各个位置球员的所有进攻和防守环节。除了令人震惊的蛮横射击之外,还有召唤铁墙进行防御。忍者般的影子分身比其他人更胜一筹,确保玩家在整个游戏过程中都能保持高强度。但这种比离谱还离谱的语气,在几部作品之后已经超出了开发团队的想象力。原本是自任天堂NDS主机以来一直无人能敌的明星产品,如今到了硬件形态俱佳的NS时代,却迟迟无法发挥出优势。没有像样的新作品,难免会有些伤感。
结论:用一个疯狂的想法作为足球比赛的背景其实并不难。我楼下院子里的孩子们踢足球的时候,还得加上戏剧和音效。真正的难点是用什么比例和技巧来模拟真实足球的那部分,让球员在疯狂的同时仍然能感觉到自己在“踢足球”。
相关问答
答: 最近,有些日本游戏开发者们玩得真嗨呀!他们竟然想出了个新类型的足球游戏——超现实足球游戏。这可不是一般意义上的足球比赛,更像是进入奇幻世界的感觉。画面、规则,都充满了想象力和创意,简直让人目不暇接。 这种超现实的游戏风格,或许是日本人对传统的足球游戏的另类演绎吧?他们在试图突破常规,用全新的方式展示足球的魅力!
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答: 这类型的游戏,会不会很有意思呢?它或许可以让我们在虚拟世界里体验不同的足球玩法,既有刺激的比赛元素,又充满了奇幻和神秘的感觉。 想想看,球员们可能会变身各种各样的角色,场地上也可能会出现各种奇妙的场景,真是让人难以想象!
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答: 这类型的游戏里,“球”其实并不是传统的足球,而是一些奇特的东西。也许是漂浮在空中的能量球,或者是一只拥有意识的生物呢? 具体的设定由他们来决定吧!反正肯定和我们想象中的足球很不一样!
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答: 超现实的概念本身就让人难以捉摸,所以“球”的形态也充满了神秘感。或许它会随着游戏进程发生变化,或者在不同场景中展现出不同的特质。 可以说,“球”是这类型游戏的核心元素之一,并且充满了无限的可能性!
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