王者荣耀中盾山这个英雄角色是标准的坦克英雄,能击退敌人的同时,也能修复防御塔,技能特长是持续控制和格挡,生存力满星,上手难度是三星。这是一个非常容易上手的英雄。盾山可以有效阻挡队友的所有敌人,并且还可以强行切断敌人的阵型。召唤师技能建议带闪现或者净化。作为一个能战斗、能修理、能扛塔的机器人,这位盾山英雄是一位忠诚可靠的朋友。
为了打压射手,腾讯把搁置两年的安禄山重新改成了盾山。如果你追溯安禄山的模型,你会发现它与盾山的模型相似。
编者认为,反伤加的物理防御力最高,而盾山被动就是防御越高攻击越高铭文匹配
红8无双1夺翡翠1祸源
蓝10狩猎
绿10鹰眼
服装介绍
辅助:凤鸣-快步鞋(抵抗鞋)-霸王(冰心)-狼行-反甲(女巫),后期升级至3级
上单草鞋-冰心-霸王-反甲-女巫-复活甲
娱乐动力速度鞋-电刀-影刃-破晓-无尽-反甲
一技能——一夫当关是物理控制消耗的能量:盾山降低移动速度,并在面前竖起墙壁,进入防御状态。接触墙壁的敌人会被击退并对他们造成物理伤害。
该英雄可以利用墙壁来承受很大一部分伤害技能,并且在防御状态下可以获得减免效果。盾山较大的身体可以用来正常攻击,会造成自身最大生命加成的物理伤害。
二技能—— 万夫莫开盾山向前冲锋,击退前方的小怪并造成物理伤害,并将先击中的敌方英雄击退。敌方英雄落地时会对周围区域造成短暂眩晕和物理伤害。
三技能—— 不动如山盾山进入山形防御状态,免疫控制技能。它打开一个巨大的护盾并撞击地面,造成眩晕、减速和物理伤害。随后的能量流会不断推开前方的敌人,并对他们造成物理伤害。
四技能—— 困守成规盾山与塔合二为一。在此期间为防御塔提供大量的物理和魔法防御,并每秒修复部分防御塔的生命值。这种结合会持续一定的时间。
用户评论
哈哈,我刚打完一把游戏,就被盾山这一技能给锁住了!就是说感觉有点无聊啊,太被动了一点儿,我希望能在团队作战中发挥更积极的作用。
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这个“石头人”简直是无敌的存在啊!感觉敌方攻击就好像挠痒痒一样,不过这样会不会太过于无趣了?希望未来更新能加入一些应对机制,让游戏更加平衡。
有9位网友表示赞同!
盾山的防御确实超级强悍,每次我都被它挡住所有伤害!简直是队伍的守护神啊!就是不知道这个修补功能到底有多牛逼,希望能修复得更全面一点儿!
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说实话,我觉得盾山的“石头人”技能有些过分吧!攻击效率低下,防御能力也太高了,完全让人无法突破!这样不是太无聊了吗?
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我特别喜欢盾山这个英雄,它在团队中能起到重要的保护作用!这个修补功能听起来很不错,希望能加强它的进攻能力,让盾山更全面的英雄!
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感觉这“石头人”有点过于笨重啊,移动缓慢,攻击范围狭小,就算防御力高,也没什么意思吧?希望将来能加入一些新的技能调整一下!
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盾山终于加强了!我一直在用它英雄,每次都被队友笑话说太辅助型啊。希望能增加一些进攻能力,让玩家感受到盾山的威力!
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我觉得这个新功能可能更容易让玩家感到乏味吧?因为盾山本来就是一个坦克英雄,过于注重防御,反而会降低游戏的趣味性!希望官方能加入更多精彩的元素!
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终于等到盾山的更新了! 每次和朋友一起打游戏的时候,他们总是嘲笑我的选择。我相信这个新的修复功能会让盾山更加强大!
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我是一个喜欢挑战性的玩家,感觉盾山太过于依赖于防御能力,缺乏进攻的乐趣!我希望官方能加入一些更刺激的操作方式,让游戏更加精彩!
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从这个标题可以看出来,盾山确实会成为一个强大的防守型英雄!我对这个“石头人”技能非常感兴趣,希望它能够在实战中展现出更大的威力!
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这更新让我有点好奇了,修复的功能究竟是如何运作的? 是会自动修补身上的破损吗? 这听起来很有意思,期待官方能公布更多细节信息!
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我觉得这个“石头人”技能听起来很酷炫! 盾山一直以来都是一个很不错的防御英雄,现在更加强了,一定更加难缠了。
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我一直觉得盾山是一个非常稳定的英雄,能很好的保护队友进行进攻。这次更新让我想体验一下这个“石头人”技能,期待能够拥有更加强大的防御能力!
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总感觉游戏的平衡性越来越重要啊!如果盾山的修复功能过于强大,会不会导致游戏节奏过度缓慢? 希望官方做好调整,让每个英雄都有机会发挥实力!
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我更喜欢进攻型的英雄玩法,不喜欢被动等待敌人攻击的策略。也许这个“石头人”技能适合那些喜欢防守游戏的玩家吧。
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看到盾山的更新内容,感觉游戏越来越有深度了! 我期待这个新的修复功能能让不同类型的英雄更加个性化,让每一位玩家都能找到属于自己的玩法!
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我还是比较想看一些技术含量高的操作技能, 而不是纯粹的防御能力! 希望未来能加入更多新颖的机制, 让游戏体验更加多样化!
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盾山的更新一定能够带来全新的游戏体验! 我迫不及待想要试一试这个新的“石头人”技能, 也期待其他英雄能够得到相应的加强或调整!
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