大家好,今天小编来为大家解答米哈游再创辉煌!国际服幻塔火爆,原神角色竟成焦点这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《幻塔》国际服:结果赢的还是米哈游
游戏平台:PC/手机
《幻塔》是完美自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。游戏采用最新的UE4打造,以轻科幻的风格出发,创造出辽阔的自由无缝开放世界。玩家可创造高自由度角色,透过多样化的场景互动及畅快的 ACT 实时战斗,享受沉浸式的大世界游戏体验,同时也可收集游戏独创的“拟态系统”进行战斗。
《幻塔》国服早先已经上线,这次上线国际服和港澳台服,首日登顶4国免费榜,只不过因为没有中文,不少海外华人表示很气愤而打了差评。
不过有意思的是,在国际服开展的玩家捏脸人气投票活动中,拿下第一名的造型竟然是来自对手《原神》中的高人气角色胡桃,前三分别是胡桃、2B和刻晴,前十中还有班尼特甚至是《崩坏3》的希尔。看来这次的捏脸活动中最大赢家是米哈游。
玩家评论:
——原神30分钟体力用完就换玩幻塔了,说BUG多的大概是活在一年前,图奇一堆老外都觉得单论游戏性比原神有趣多了
——本来想试下这新游的,结果太失望了,学下隔壁的原神吧,没华文怎么吸引更多玩家,Need Chinese Please。
——什么时候打倒原神,我还没自选到原神5星。
——正式宣布原神过气到3.0之前,应该没人反对吧?
《双点校园》:同学请注意不要死在走廊上
游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX
说到《双点校园》,咱们就不得不说到他的前作,也就是《主题医院》的精神续作《双点医院》。毕竟当年《主题医院》恶搞的玩法和令人印象最深刻的“请病人不要死在走廊上”,可以说是一代玩家的童年回忆了。
《双点校园》在《双点医院》的基础上做出了全面优化与改进,既保留了系列独特的无厘头气质,又在玩法上做出了足够有新意的改变。无论你是否是双点系列乃至《主题医院》的老玩家,都能在其中收获数十个小时的愉快体验。它不是最好的模拟经营游戏,但一定是气质最独特的那一个。
不过就目前的内容而言,200多块钱还是太贵了点,打折入刚刚好。
玩家评论:
——能不能出个双点工厂,双点学校学生毕业之后直接以实习的名字按人头卖过去
——比双点医院可玩性强,玩法也有独创性,预购不亏。不足之处是格局依然没有打开,没有当年主题医院的精髓,不够恶趣味,期待下一部出《双点警局》。
——推荐但又不是很推荐...推荐主要是因为本身就很喜欢校园题材的模拟经营游戏,但印象中以校园为主题的游戏少之又少,再加上双点一如既往的细节拉满的美式画风+无厘头的课程,使游戏变得更加有趣。不推荐是因为玩法和双点医院几乎基本一致,说是变得更加开放更加自定义,其实根本没什么可以自定义的,课程表是你决定要开什么课就给你排好的,学生需求就是疯狂地叫你给他们造东西买东西...我究竟是大学老板还是服务员啊?考个F还让我给他在宿舍买个哥特棺材?我给你把家长买过来天天跟在你耳边狂叨你24小时!
《咩咩启示录》:加入我咩咩神教!
游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX
在《咩咩启示录》中,玩家作为羊族的最后一只成员,也是预言里颠覆旧神的最后希望,前一秒还是祭品的小羊,转眼就成为了一教之主,肩负起打败四位邪神的重担。在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒,广散你的真言,最终一统全境,成为唯一的正教。
《咩咩启示录》童书插画般的画面,玩家们刚刚激起的战斗之心就会被萌化。当小羊教主站立、奔跑或者采集时,它的表情各不相同,但不管是放松、认真还是贼眉鼠眼,都无时不刻在卖着萌。更何况,这个游戏里能让人百看不厌的萌物远不止咩咩一个。反正小弟我已经被萌化了,再加上教徒和教主表面其乐融融实则互相伤害的过程,整活氛围满分!
玩家评论:
——这位先生,能占用您一点时间吗?我希望能跟您讲一下我们的天父和救主,圣羊咩咩。
用户评论
这完全可以理解啊,幻塔画风和玩法都跟原神有相似之处,老玩家玩起来更适应一些,新玩家可能也更容易接受。而且米哈游运营确实做的不错,知名度高是有道理的。
有17位网友表示赞同!
说真的,原神就是神作!从剧情到角色,美术方面都做得好,很难让人不喜欢。幻塔其实也不错,但毕竟是新人,还需要时间积累人气和口碑啊。
有7位网友表示赞同!
我一直觉得游戏本质上是体验,如果能给玩家带来快乐,就足够了。不管哪款游戏好玩都行啊!喜欢就去玩呗,别在这儿抬杠什么最大赢家。
有5位网友表示赞同!
看到这个评论让我想说一句,米哈游的营销手段真的厉害!把原神带动起来,然后让幻塔借助原神的热度吸引玩家,简直太会耍心眼了。
有19位网友表示赞同!
说实话,我玩的是为了角色,而不是游戏机制。如果我的爱人(角色)都在同一个公司,我怎么不优先去那个呢?
有20位网友表示赞同!
我不是原神玩家,感觉幻塔其实还挺不错的,世界观比较宏大,战斗也还行。不过确实,因为原神的知名度,幻塔更容易被更多玩家注意到吧。这也是一种资源倾斜吧。
有13位网友表示赞同!
最大赢家是米哈游?我觉得更像是玩家啊!无论哪款游戏好玩就好,我们玩家才是最主要的受益者不?
有20位网友表示赞同!
说实话,玩了几天幻塔感觉节奏拉的比较慢,玩法上也和原神有些许相似之处。不过美术水平确实在线,还是值得一试!
有11位网友表示赞同!
我不明白为什么要拿两者做对比,两款游戏各有优缺点,玩家应该去体验而不是纠结谁更厉害!我个人觉得幻塔的世界观更加新颖有趣。
有6位网友表示赞同!
这个分析有点过于片面,只看表面现象就说最大赢家是谁?其实很多因素都会影响一款游戏的成功, 例如文化传播、市场趋势等等。单纯地把焦点放在热点上并不全面。
有8位网友表示赞同!
其实我觉得幻塔也挺不错的,玩法上还是有一些创新点的,而且画风也很精致。喜欢开放世界和冒险类型的玩家可以去试试。
有11位网友表示赞同!
玩游戏本来就是为了放松身心,无非是两种风格,只要你觉得好玩就好了。不用总是拿东西做比较,这样会很累的!
有13位网友表示赞同!
米哈游这个公司确实厉害啊!能把握好市场趋势,同时能持续推出优秀的游戏。这样的公司未来前途可期!
有9位网友表示赞同!
我也是个原神玩家,幻塔也下载了玩了一下,感觉还不错就是没有原神那么好玩罢了,毕竟原神已经走过了这么长时间
有18位网友表示赞同!
我觉得有些言论比较过分,没有必要把一个游戏捧高一个。每款游戏都有自己的优点和不足之处,我们应该理性看待
有16位网友表示赞同!
幻塔上线还早,要看后期会不会有持续更新和新内容。米哈游的运营能力大家都知道,期待幻塔能够成为一款优秀的开放世界游戏!
有6位网友表示赞同!
作为一个曾经玩过很多游戏的玩家来说,我更喜欢这种探索式的开放世界游戏,玩法多样,故事丰富,所以我也很期待幻塔的发展!
有15位网友表示赞同!
其实我觉得米哈游的成功在于他们对用户的用心运营和高质量内容。这是赢得玩家信任的关键点,不论是原神还是幻塔都是体现这一点的佳作。
有14位网友表示赞同!