各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《影之诗V4.2.0变态版下载》,以及游戏专区 影之诗变态版的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
影之诗变态版是一款卡牌策略游戏。在游戏中,玩家可以自由搭配自己的牌组,利用自己的智慧击败对手。同时,这个版本是变态版本,玩家可以自由享受福利,感受倒水的快感。每个职业都有不同的皮肤。玩家可以通过购买、活动、冒险等方式免费获得角色卡,前期卡牌数量超过400张。玩家可以与队友组成不同风格的套牌,并在战斗中使用不同的风格。战略和战术。
游戏特色
1.集换式卡牌游戏(TCG)游戏。
2、是一款由Cygames游戏开发商开发制作的卡牌游戏。
3.在游戏中,玩家可以使用多种卡牌与其他玩家进行激烈的战斗。
4. Shadowverse的战斗系统与炉石传说非常相似
5、节奏比较快。玩家只需将对手的体力打为零即可获胜。
6.精美的游戏画面,丰富的卡牌类型等你来收集。
7.发挥你的智慧,集结最强卡组,谱写传奇篇章!
8、前期卡牌有400多张。在游戏中,玩家需要组成一副由三种类型的卡牌组成的牌组:单位、能力和领域。
9、让对手体力降到0即可获胜。所有单位卡都可以进化。战斗中部队卡牌的进化会极大地影响战斗的局势。
进化系统
1 进化本轮出现的追随者
进化随从通常会给随从+2+2和冲刺效果,这样新进化的随从就可以给他一个“冲刺”,清场稳定场面。如果是抢血快攻套牌,还可以进化场上的小兵打脸,以尽快终结对手。
2 优先考虑具有进化效果的追随者的进化
有些随从在进化时有特效,比如龙的【龙剑少女艾拉】、主教的【枪锤武僧】等,这些随从进化后的特效一般都很强。如果你有这样的追随者,你需要考虑一下场景。
3 进化时间!
新手可能无法掌握这个进化点的时机。很多时候,进化点的使用需要根据场景和游戏情况来决定。下面我们分析一下不同卡组中进化点的使用要点。
必须解决的场景
如果你不照顾一些小兵,他们就会生病或输掉比赛。这种情况下,就需要使用进化点来对付对方的小兵。
倡议
通过进化来利用场景。如果对方的随从进化后被移除,但他们仍然可以留在场上,那就是1换2,甚至1换更多。比如主教的【枪锤武僧】进化后,可以一回合击杀对方两名随从。从场面上来看,他完全可以牢牢占据场面的主动权!
不要滥用进化点
虽然进化点很有用,但是如果使用不当,进化点比对手差2点,很有可能会失去后期的主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但如果你因为想保存进化点而输掉了比赛,那么就得不偿失了,所以你需要在实战中积累更多的经验!
使用进化点获得血液
比如面王、速度伯爵这样的仇恨卡组从一开始就开始偷血,给对手施压,逼迫对手毁牌。不用担心这样的套牌的进化点。如果拖到后期的话,对自己来说是非常不利的。
特殊术语介绍
一般来说
英雄(主战士):代表玩家的游戏角色。
攻击力:小兵攻击造成的伤害点数。
生命值:英雄及其追随者抵抗攻击的点数。受到攻击后,会减少相当于敌人攻击力的点数。当英雄的生命值达到0时,战斗就会失败。
英雄地位
觉醒:英雄最大PP点大于等于7的状态。
复仇:英雄生命值小于或等于10的状态。
卡类型
追随者:使用后存在于场上的卡牌,具有攻击力和生命值,并具有特殊效果。正常情况下,随从在使用回合中无法攻击,生命值为0后进入坟墓场。
法术:使用后立即产生效果并立即进入坟墓场的卡。
结界(护身符):使用后仍留在场上的卡。分为普通结界和吟唱结界。普通结界在场上时会产生持续效果或仅产生战吼。使用吟唱结界时,会显示吟唱点数,每回合开始时减少1点。结界用完后就会被破坏。它不能被小兵攻击,只能被小兵特效和法术移除。
死亡:牌组中的所有牌都抽完后才抽牌。结果就是立即失败。
卡牌效果
启蒙(入场曲、战吼):消耗PP后随从或结界从手牌进入场上时激活的技能。被其他卡的能力召唤时不能发动。
Last Words(结束歌曲,死亡之声,Last Words):当场上的随从或障碍物被破坏进入墓地时激活。被破坏后无法启动。
进化时:场上随从消耗EP进化时激活。由于其他卡的能力而进化时,无法发动。
攻击时:当场上的小兵在自己的回合中攻击敌方小兵或英雄时,在计算伤害之前激活它。在敌人的回合中,该随从受到攻击时无法激活。
战斗中:当场上的小兵攻击敌方小兵,或被敌方小兵攻击时,该能力在伤害计算前激活。攻击敌方英雄时无法发动。
守护者(嘲讽):当拥有“守护者”能力的小兵在场时,敌方小兵无法攻击该小兵或除具有该能力的小兵以外的英雄。当场上有超过1个具有此能力的小兵时,敌人可以攻击其中任何一个。如果随从也具有“潜伏”能力,则“守卫”能力将暂时失效。
冲刺:具有“冲刺”能力的追随者可以在出现的回合立即攻击。如果随从也具备“冲锋”能力,则不会受到“无法攻击敌方英雄”的限制。
冲锋:具有“冲锋”能力的随从在出现的回合中可以立即攻击,但本回合不能攻击敌方英雄。下回合开始时,可以正常攻击敌方英雄。如果随从同时具备“冲刺”能力,则不会受到“无法攻击敌方英雄”的限制。
潜行:具有潜行能力的随从不能成为敌方随从、结界或法术能力的目标,也不能被敌方随从攻击。具有此能力的随从在使用其能力攻击或造成伤害后会失去该能力。如果随从同时拥有“守卫”能力,则“守卫”能力将暂时失效。
击杀:具有“击杀”能力的随从因攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,敌方随从将直接被消灭。即使造成0 伤害也会激活。
虹吸(Lifelink):当具有“虹吸”能力的小兵因攻击造成伤害时,它将恢复英雄的能量,其能量等于“造成的伤害”。被敌方小兵攻击时无法激活。
觉醒:具有“觉醒”能力的卡牌,在处于或进入“觉醒”状态时,会激活该能力。如果技能是“启蒙”,则该技能会在随从以“觉醒”状态进入战场时激活。
复仇:具有“复仇”能力的卡牌在处于或进入“复仇”状态时会激活该能力。
共鸣(魔法强化):当你手上有一张具有“共鸣”能力的卡牌时,自己的其他法术发动时,视为1点共鸣被发动。每次激活共振,手上具有该能力的卡牌都会获得相应的强化效果,且没有上限。
吟唱:具有“吟唱”能力的屏障。当它出现在舞台上时,“念诵”后会出现数字的倒计时。自己回合开始时,吟唱倒计时减1。当倒计时为0时,结界将被破坏。
死灵术(Necromancy):使用具有“死灵术”能力的卡牌时,如果自己的坟墓场数量大于或等于“死灵术”后面所写的数量,则等于该数量的坟墓场数量将被强制减少,激活此能力。如果自己的墓地数量小于此数量,则该能力不会发动。
连锁:在具有“连锁”能力的卡牌指定的时机,如果本回合我方使用的卡牌数量不少于“连锁”后所写的数量,则该能力将被强制发动。
强化(爆发能量强化):使用具有“强化”能力的卡牌时,如果你的剩余PP不小于“强化”后所写的数字,则该卡牌的消耗将改为等于该数字,并且然后激活。将被激活。能力,技能。当条件满足时强制启动。
示例:对敌方小兵造成3 点伤害赋能(6):然后对所有敌方小兵造成2 点伤害。
增效不享受降费效果
克隆:该追随者的副本。关于追随者的一切,包括但不限于姓名、成本、攻击、耐力、能力和获得的效果,都将被保留。
其他
消灭:将目标移出游戏并将其放入坟墓场。
毁灭:将目标移出场上,且不触发其亡语或进入坟墓场。
恢复:恢复目标失去的x点生命值,恢复的生命值不能超过生命值上限。
+x/+y:为追随者增加x 点攻击力和y 点生命值。
转化:将目标转化为指定追随者。变形后处于显现状态,无法直接攻击。
无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
不可定位:该随从无法成为任何法术或特殊效果的主动目标。
更新内容
v4.2.0:
【版本内容】
【已同步】新增第29张Mystarcia英雄卡包
【已同步】高等级主力战士新皮肤
【国服】29张子弹扩展卡包国服开服福利:共送18张米斯特拉尔卡包兑换券
[国服]bug修复
v4.1.20:
【版本内容】
【已同步】新增第28.5期持久学校扩展卡包
【已同步】新增高级主战皮肤:圣剑客
【国服】28.5轮扩展卡包国服开服福利:共送9张长雪卡包兑换券
v4.1.10:
【同步】初音未来合作相关活动
【同步】初音未来合作期限定卡池登场
【同步】对战模式上线
【同步】部分卡牌能力及描述调整
【国服】五周年庆典开启
【国服】新增新玩法和年度奖励
v4.1.0:
【版本内容】
【同步】新增第28期持久校园卡包
【同步】新增高级主战皮肤卡
【同步】部分卡牌能力及描述调整
【国服】28张子弹卡包国服公开福利:共送18张长学卡包兑换券
[国服]多人游戏封禁功能
v4.0.31:
【版本内容】
【同步】日文版4.0.30游戏特色
其实《影之诗V4.2.0变态版下载》的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解游戏专区 影之诗变态版,因此呢,今天小编就来为大家分享《影之诗V4.2.0变态版下载》的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
用户评论
终于更新啦!期待很久了,这次新版本感觉越来越棒了,游戏机制更深度了,画面也更加精美!强烈推荐!
有10位网友表示赞同!
老玩家发声!这版本好多bug吧,玩起来有点卡顿,希望官方能赶紧修复一下。其他的还好,就是这个帧率太让我头疼了。
有8位网友表示赞同!
还是挺喜欢这款游戏玩法的,这次更新的内容都蛮不错的,不过感觉难度调高了不少,需要多练习才能上手
有8位网友表示赞同!
影之诗变态版一直都是我的心头好,尤其是V4.2.0这个版本,真的太给力了!操作更流畅、画面更加震撼,完全沉浸在游戏中!
有15位网友表示赞同!
下载下来试了一下,感觉还是挺不错,不过一些玩法我还没摸清楚,需要慢慢玩才能体会全貌吧!游戏UI界面改的很有意思。
有6位网友表示赞同!
话说回来,这版本能不能修复点以前的游戏bug啊?像人物技能有时会出现闪退的情况,这种情况下掉线了岂不是亏得飞天!
有8位网友表示赞同!
说真话,我本来是想试试这个变态版的,结果发现跟原版游戏区别不大,有点失望。还是喜欢官方发布的版本的感觉!
有16位网友表示赞同!
感觉变态版确实增强了一些游戏属性,例如升级更快,装备也更容易获得,但是少了原来的游戏挑战性啊!玩久了会让人感觉轻松无趣
有5位网友表示赞同!
好久没玩影之诗了,这个变态版V4.2.0看着蛮有趣的,下载试一试吧!期待能重温以前的游戏乐趣
有16位网友表示赞同!
这个版本新出的地图场景设计得超用心!感觉就像身临其境一样,沉浸感upup!
有13位网友表示赞同!
啊这,有人说这个变态版还会被封号吗?我也不敢冒险玩了。还是乖乖的玩官方版本吧,安全一点安心一点
有19位网友表示赞同!
游戏画面升级真棒!以前总是觉得有点卡顿,现在看着流畅许多了。细节处理也更加精致,好评!
有19位网友表示赞同!
下载安装太容易了,而且游戏启动速度更快了,这款变态版更新真的蛮给力的。期待以后有更多的新内容。
有11位网友表示赞同!
玩了一个下午的这个游戏版本,总体感觉还是不错的,新任务挺有意思。但是希望官方能尽快修复掉线的bug
有5位网友表示赞同!
有没有人知道怎么修改游戏中的属性?我想要快速升级,看看这个变态版可以玩多久呢!
有9位网友表示赞同!
话说回来,很多游戏都出的是变态版本了,为啥官方版本的更新这么慢啊?
有9位网友表示赞同!
希望开发团队能关注一下玩家反馈,修复一些bug,完善游戏的体验吧!
有20位网友表示赞同!
玩影之诗就是为了解锁各种强大的装备和技能,可是这个变态版有点太容易获取资源了。
有14位网友表示赞同!