callofdragons是莉莉丝与乐购联合出品的一款高品质魔幻策略手游。该游戏为玩家呈现了一款不一样的具有典型西方魔幻元素的魔幻手游。整个游戏显得特别东方和西方。游戏一经推出,就受到了广大玩家的好评。整个游戏可以说是玩得很精彩。无论是画面还是游戏设定都非常吸引人,营造出史诗般的感觉。在这里你需要展示不同的玩法。
在这款游戏中,玩家可以选择三个种族阵营:精灵、人类、兽人。每个营地代表着不同的兵种和属性,所代表的建筑风格也不同。玩家可以根据自己的需要进行选择。不断升级你的营地,培养自己的军队,在后续的冒险中扮演不同的角色。
游戏特色
1.收集英雄:游戏拥有大量历史和神话英雄。通过任务、商店、合成、竞技场等方式收集英雄,在游戏中培养强大的英雄军团。
2.卡牌分组系统:游戏中有很多卡牌。玩家可以通过收集卡牌、组装卡牌、分解卡牌、合成卡牌来获得不同的卡组效果。他们还可以根据实际情况和个人喜好制作自己的套牌。
3.玩法多样:游戏拥有多种PVE和PVP玩法,包括主线剧情、寻宝、世界boss、竞技场、多人团战等,每种模式都有不同的玩法和结果。我们等待着未来稳定的比赛。存在。
游戏亮点
1.精美画质:《王国保卫战2》完全还原神魔境界环境。其精美的画面让人仿佛身临其境,战斗过程更加真实。
2、多种玩法:除了PVP战斗之外,游戏还拥有单人、寻宝、世界boss等多种玩法,让你不断体验不同的游戏乐趣。
3.战斗系统:战斗过程中,场景和人物有多种不同的表现,以及丰富的战斗策略。不断培养自己的英雄、兵种和技能属性,放慢时间,使用魔法让战斗更加激烈。更多乐趣。
游戏优势
1.探索世界各大洲,自由探索3D世界,快速穿梭世界。将提供大量新内容和游戏方式。
2.召唤远古巨兽:召唤驯服的巨兽在关键时刻击败敌人,让它们成为你的秘密武器。
3.全新的游戏系统目标,让你享受新的挑战。让自己在游戏中建造自己的城市。或者你可以使用魔法幻象。
4.你能否成为联盟的信仰根基,在这片广阔而有趣的大陆上,一切都取决于你的意志。
战略战术指南
战略主要体现在打还是不打、团结还是决一死战。这是众多决策者为了王国未来的发展而做出的决定。各个国家之间,国家之间的竞争也主要体现在规模的竞争上。玩家在战斗中只能依靠更强的武将和更强的装备,控制的空间更小。
战术是策略下的具体实际操作,更多体现在微观层面的打法和操作上。
—— 武器平衡机构
由于万龙觉醒对手臂做了更细致的区分,这样就避免了像万国觉醒那样只能用一只手臂到达终点的情况。
至于手臂,每只手臂的属性差异很大,克制关系非常明显。想要改变与强大英雄的克制关系是绝对不可能的。
以下是各手臂的属性差异
可以看到,步兵有很强的防御能力,骑兵有很好的机动性和攻击能力,弓箭手有超高的基础攻击力,法师有超强的远程作战能力。
每个单位除了属性不同之外,还有各自的技能。没问题。所有小兵都有技能。不一样。
以人类为例
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弓箭手站立不动即可连续叠加普通攻击伤害,就像弓箭手需要拉弓蓄力一样。时间越长,攻击力越高。
法师在战斗中会持续为周围友军提供增益增益,完全的辅助技能。
步兵在受到远程单位攻击时可以反射伤害,并且随着步兵实力的下降,步兵可以不断获得防御加成,这意味着步兵除非被法师攻击否则很难被杀死,因为技能只提供防御且无魔法。反对。
骑兵在接触战中短时间内杀伤力大大提高。
在《万国觉醒》中,没有这么细致的划分,这意味着你不可能按照万国觉醒的战斗方式来操作队伍。否则,即使你比对方英雄强,也会因为兵力克制而损失惨重。
—— 战术反射
兵种之间的克制关系带来了战术的演变。近战是步兵和骑兵,远程战斗是弓箭手和法师。
当两军交战时,远程部队会在远处压制近战部队。如果正面交战,近战部队会因为距离而遭受更大的损失。但一旦近战攻击击中远程单位,远程单位基本就束手无策了。而这种远近关系就是战术实施的基础。
例如:
陈仓秘法
当对方选择在狭窄的区域内使用弓箭手和法师组成防御力量时,如果我方仍然以远程单位为主力,那么战斗就只会与谁更强有关,战斗就会变成陷入僵局。
如果我方在正面相持时采取奇袭策略,比如用飞行部队绕后威胁敌方后排,就会造成包夹局面,对方据点就会失去效力。
先发制人的战术
当敌人实力比较强大时,他们通常会发起正面进攻,利用人数优势进行压制。由于远程部队的机动性很差,所以当军队行军时,近战部队会先到达战场,而远程部队仍然在后面缓慢行进。这时,由让步、弓箭手、法师组成的队伍就可以先到达敌人的集结地,逼迫对方战斗。步兵可以用来拦截敌方步兵和骑兵。弓箭手和法师可以在后排输出,形成战术屏障。然后用骑兵部队绕行,拦截敌军后面缓慢行进的远程部队。击败远程部队后,骑兵返回主战场,对敌军剩余部队进行围剿。
这个战术是不是很像汉尼拔的坎尼之战?
以上战术只是根据兵种特点进行的战术推演,但真正的战术远不止于此。
—— 件文物带来的进一步战术改进
神器是《巨龙觉醒》中最突出的设计。在所有类型的神器中,战术神器对于战局的影响是最大的。通过使用工件可以实现许多令人兴奋的游戏方式。
例如:
隐形衣
如果骑兵在后面绕圈后被敌人发现,很容易引起敌人的警惕,但是如果你有隐形斗篷怎么办?
从下图中的两个视角我们可以看到,骑兵激活隐形斗篷后,对手就会完全隐形,部队就好像凭空消失了一样。
这对于骑兵绕后排切入有很大的帮助,而且斗篷可以提供长达1800秒的持续时间,足以组织一次有效的突击行动。
由于斗篷是紫色神器,所以基本上可以双手各拥有一件。当敌方后排出现足够多的隐形单位时,战斗就快结束了。
先知之战
先知之战可以瞬间将6名盟友传送到前线。当法师使用这件神器的时候,他可以轻松地将一对一的战斗局面变成敌多敌少的局面。
你可以用这件神器来引诱敌人深入敌方领地,让他们自信大胆地进入我们预设的包围圈。
是升华空城攻略的道具。
风暴箭
骑兵可以利用这件神器来实现《英雄联盟》中闪现的功能。它不仅可以用来穿越地形,还可以在敌军面前闪现拦截。
(拦截是部队的一种行军模式,只要面对面就会粘住对方,阻止对方移动)
狼头面具
功能很像《英雄联盟》中劫的大招
骑兵可以突然闪现到指定位置杀伤敌方后排。然后立刻回到原来的位置。
骑兵可以利用这件神器骚扰高地上的敌军。
这些神器都散发着《英雄联盟》般的竞技气息,让一场原本平凡的战斗充满了巧思。
3.3354亿巨龙觉醒带来的战术可能性
根据部队特性和神器效果进行的战术演变只是其中的一部分,巨兽的加入会让战术的变化更加丰富多彩。
你可能会觉得,在《万国觉醒》中,在进入赛季前的那一刻胜负已定,但在《万龙觉醒》中,这一切都是未知的。
BOSS指南
魔纹巨熊指南
技能:
1.爪击:迪里巴尔挥舞致命的利爪,对前方弧线内的所有敌方军团造成魔法技能伤害(伤害系数300)。
2.狂暴旋风:凶恶贝尔发动旋转爪攻击,对周围所有军团造成魔法技能伤害(伤害系数500)。
3.黑暗封印:迪瑞贝尔利用黑暗能量粉碎地面。几秒钟后,一道黑色的封印在地面上形成了一个圆圈。黑暗封印中的军团每秒受到魔法技能伤害(军团最大单位数量的3%)。黑暗封印可以被解除。
4.潜流:短暂冲锋后,迪里巴尔向前冲去,对其路径上的所有军团造成魔法技能伤害(军团最大单位数量的50%),并在其路径上形成黑暗封印。黑暗封印中的所有军团每秒受到魔法技能伤害(军团最大单位数量的3%),持续100秒。黑暗封印可以被解除。
5.愚蠢的怪物:如果恐吓者冲锋时没有击中任何军团,则会短暂眩晕,防御力降低40%。治愈玛瑙石也出现在莱尔中;收集它来治疗轻伤单位
6.狂乱:如果迪利贝尔冲锋时击中军团,会暂时陷入狂乱,并继续施放技能“撕裂”
7.撕裂:迪里巴尔用牙齿撕咬敌人,对前方弧线内的所有军队造成魔法技能伤害(伤害系数1800),然后立即撕咬同一范围内的所有军队,再次造成魔法技能伤害(伤害系数18000) ) 两次攻击范围内的目标受到相同的伤害。
8.治疗法力石:每当迪里巴尔失去25%的生命值时,它的莱尔就会产生治疗法力石。当集结时,它可以治愈军团的轻伤部队。
9. 8分钟后暴力
机制:
巨熊boss唯一需要注意的两个技能是在原地放置一个深紫色圆圈,另一个是在冲锋途中留下一条深紫色路径。
它会继续在深紫色上失血,所以不要只是站在它上面造成伤害。
剩下的都是正常的打法,T拉boss,远程输出站命中,脚底发紫就立刻走出去。
双子座英雄指南
团杀机制多种多样,所以要注意自己的走位。
技能:
1.双胞胎英雄分享生活
2.神秘能力:不死巨人免疫魔法伤害,免疫减益效果
3.黑暗祝福:不死巨人和石巨人靠近时,受到的伤害会大幅减少。
4.致命暗影:双生英雄随机释放技能,然后交换位置。
5、僵尸巨人会在巢穴两侧召唤出一排恶毒之眼,同时传送。这些眼睛不断向对面发射球体,对接触到的军团造成魔法技能伤害(相当于军团最大单位数量的8%)。可以躲在角落里。
6. 枯萎屏障:不死巨人召唤一个旋转的十字形屏障。与此同时,瞬移到巢穴中央。触及屏障的军团将受到持续魔法技能伤害(相当于军团最大单位数量的1%)。
7.恶意麻烦:不死巨人在巢穴中召唤四只邪恶之眼,引导传送,并向随机方向发射球体。被球击中的军团将受到魔法技能伤害(军团最大单位数量的5%)。
8.黑暗之火:黑暗之火在传送时覆盖不死巨人的巢穴,对接触的军团造成持续魔法技能伤害(军团最大单位数量的3%)。与此同时,不死巨人和石巨人在目标军团周围形成圆形扭曲封印;里面的军团免疫黑暗火焰伤害。
9. 破坏性坏死流。第三阶段传送时,死灵巨人的巢穴中会产生随机电流,影响军团的行军速度。
机械玩法:
T拉老板
发挥你的隐藏技巧。如果不躲,就会疯狂失血,队伍就会被灭。
当恶意之眼不断向对面发射球时,可以在角落避开它而不会受到任何伤害。
恶毒之眼向四面八方发射小球时,即使有些角落是盲点,它也能避开而不受到任何伤害。
看着交叉的障碍物并跟随它,但它不会像你跑得那么快。
黑暗之火,看看哪个人被包围了安全区。安全区内的人不会移动,其他人会进入安全区。
boss随机释放4个技能,然后交换位置。由于不死族免疫,请注意输出位置也交换了。
熔岩兽指南
岩浆守护者一共有4个boss,技能各异,有独立的生命值计算和固定的boss。只有将他们全部杀死,你才能获胜。最多允许60人同时挑战。
有群体毁灭机制,当吞噬者印记达到5级时,下次破坏领域时,会立即杀死它。 10分钟后暴力
按照机制玩很简单,但是如果不按照机制玩的话,大概率会一直灭团。如果都是T5的话我觉得我没说。只是手淫
技能
1、暴食:对前方弧线内所有敌方军团造成魔法技能伤害(伤害系数1500)。
2、贪婪:释放大量岩浆,对前方弧线内所有敌方军团造成魔法技能伤害(伤害系数2000)。
3.狂欢:岩浆吞噬者召唤熔岩流在其周围涌动,对周围所有敌方军团造成魔法技能伤害(伤害系数1200)。
4.燃烧波:当目标军团距离太远时,岩浆吞噬者会切换为远程攻击,向目标发射一波熔岩,造成魔法技能伤害(军团最大单位数量的1%)它经过的所有军团。并对结束点的所有军团造成魔法技能伤害(军团最大单位数量的2%)。
5.牺牲仪式:岩浆吞噬者召唤3个小兵,向它移动,最后将自己牺牲到它的火焰中,治疗它2.5%。
6.毁灭领域,吞噬者印记:岩浆吞噬者在自身周围形成一个圆形净化场,每18秒对区域内的军团发动一次净化打击。鞭笞打击对目标施加一层吞噬者印记,持续90 秒并造成魔法技能伤害(相当于军团最大单位数量的1%)。吞噬者印记越多,造成的伤害就越大。当吞噬者印记达到5 级时,岩浆吞噬者的下一次鞭打将立即杀死军团。当军团处于力场之外时,岩浆吞噬者受到的伤害会明显减少。如果惩罚场内没有军团,惩罚打击的有效范围将会扩大到整个区域。
7.熔岩合约。当任意熔岩恶魔死亡时,场上剩余的熔岩恶魔将获得攻击力和防御力的提升,并叠加。
8. 治疗石。每当岩浆守护者失去20% 的生命值时,它的巢穴就会产生治疗石,可以收集治疗石来治疗轻伤的单位。
9. 10分钟后暴力
机械玩法
播放机制非常简单。每个人都对自己的成绩感到乐观。当标记到达第五层时,他们必须离开这个区域去对付另一个boss。尽量保持层数尽可能少,以减少失血。
T对马克持乐观态度。别去5楼拿下一个boss的仇恨,几个T就会原地打转。
对于输出,不要进行近战,使用全方位。你应该对自己的筹码持乐观态度来切换火力。
转几圈就很容易通过了。
轮换boss时,如果boss的主要目标在普通攻击范围之外,boss会切换为远程攻击,T仇恨会尽可能顺利地接管。
为了避免单杀后防御更高、攻击更高、生命值更高,应该平均降低生命值,以达到最终的同时击杀。
巨兽火龙指南
每个服务器只有一条火龙,它的巢穴位于关三的中间,最多允许80名玩家挑战它。
boss机制难度不大,但输出要求较高。 10分钟后就会狂暴,所以一定要获得攻击力buff。
人员配备
坦克组:
3-4人(步兵)坦克组英雄配置:加伍德(坦克天赋专精)+玛德琳坦克组神器配置:丑角面具
坦克组BUFF选择:-20%巨兽伤害,防御增加
输出组:
弓手团英雄配置:关文(精准天赋专精)+玛德琳/克里奇弓手团神器配置:暗影之刃、穿心刺、灵魂手镯
法师团英雄配置:莉莉娅(技能天赋专精)+阿尔文/瓦尔迪尔法师团神器配置:凤凰眼、魔法炸弹、灵魂手镯
输出组BUFF选择:对巨兽伤害+20%,攻击力增加
第一阶段技能
利爪攻击:对当前目标进行普通攻击,伤害系数1000,附加破碎火焰,降低目标防御5%,持续30秒,最多叠加10次
火焰冲锋:前方扇形AOE,伤害系数1500,附加火焰粉碎。
尾扫:后方扇形AOE,伤害系数1000。
跳跃攻击:自身范围AOE,伤害系数2000
炽热吐息:以仇恨目标为中心,蓄力一段时间后,对前方大扇内所有目标造成30%最大生命值伤害,同时将目标击飞,造成眩晕。呼吸后,地面上会留下暗影火焰效果,持续3秒,造成每秒伤害系数1000的魔法伤害。
第一阶段安排:
第一阶段相对简单。使用远程输出避免呼吸。呼吸准备时间较长,并有扇形红框提示。调动部队躲避。
跳跃攻击、爪机、火力冲锋是常规输出技能。你可以用T来抵抗它们。它们只会在近战中使用,所以在近战队伍中少用它们。
第二阶段
第二阶段开始时,火龙飞上天空,变得无法受到攻击。
技能是
召唤深渊蜥蜴:场地三个角落会刷新3只深渊蜥蜴。深渊蜥蜴无法被杀死。当血量低于5%时,它们就会自毁,对范围内的所有军团造成巨大伤害。当深渊蜥蜴靠近时,它们会受到极大的伤害。伤害会增加,所以一定要保持距离。
火球:向随机军团投掷火球。火球会慢慢飘向目标位置,对区域内所有军团造成最大生命值50%的魔法伤害。
暗影烈焰冲锋:短暂冲锋后,会对大范围线性范围内的所有军团造成最大生命值40%的魔法伤害,同时在地面留下持续3秒的火焰效果。
第二阶段安排:
火龙升天之后,众人立刻将目光转向了所生成的三只蜥蜴。他们把蜥蜴拉到场地边缘,避免彼此靠近,同时给人群分散空间,躲避火球和暗影冲锋。火球术和暗影炎冲锋使用频繁,第二阶段的场面相当混乱。大家一定要经常移动,注意避开两个技能范围。
当深渊蜥蜴濒临死亡的时候,大家要赶紧分散开,以免被蜥蜴的自毁带走。蜥蜴自毁后,会留下一块治疗石。避开boss的技能后,拿走治疗石。
杀死蜥蜴后,火龙会掉落到地面,进入第三阶段。
第三阶段
三阶段技能
恐惧:在阅读范围内有6秒的恐惧。恐惧过后,气息立刻就释放了。对于远程士兵,要注意提前移动以避免。法师队伍距离很远。只要稍微动一下,一般就不会害怕。对于近战和弓箭手,一定要提前预测他们的位置。不要贪图输出。第二次恐惧与第一次的间隔时间约为20秒,命令可以通过计数20次来预测躲避。
灵魂手镯可以缓解恐惧,但会降低整体输出。根据情况,走位好能活到最后的可以带几个释放buff。
第三阶段完成后,将再次重复阶段1、2、3。
再过一轮就可以顺利过关了。
用户评论
终于可以不用一直玩pc版本了!手机上手更快,随时随地还能体验,而且这版本的优化很到位!
有8位网友表示赞同!
游戏还是挺不错的,打斗流畅,画面也还算精致。就是希望后续能够更新一些新内容啊,比如新的种族、技能等,现在感觉地图略显单调。
有19位网友表示赞同!
这个安卓版的下载链接在哪里啊?我找不到合适的网址!
有5位网友表示赞同!
call of dragons我一直玩pc版,手机端的游戏体验是完全不一样的,操作感和延迟都更像是玩游戏。希望能够更好地适配不同的屏幕分辨率!
有10位网友表示赞同!
我下载了最新的版本,感觉帧率还是有些卡的地方,尤其是在战斗场景下。是不是我的设备太旧了?别告诉我安卓机本身就比较吃力啊。
有10位网友表示赞同!
这个版本终于解决了我之前遇到的bug问题了,游戏体验提升不少!但是希望开发团队能够更加重视新手引导教程,我之前玩了好久才慢慢明白是怎么玩的...
有11位网友表示赞同!
感觉这个手机版的界面设计和pc版不太一样。虽然操作便捷了许多,但有些地方的布局我不是很习惯啊...
有20位网友表示赞同!
这款游戏整体还是挺不错的,剧情紧凑,玩法也多样有趣。安卓版本下载方便,可以随时随地玩耍了!
有16位网友表示赞同!
我试过了这个新版本的安卓版,感觉操作流畅度很高,手机上体验也不差啊!期待后续游戏能够进行更丰富的更新啊,加入更多模式和内容。
有5位网友表示赞同!
这款游戏的画风很喜欢,战斗场景也很刺激。希望这个安卓版本能更加优化一下音效,有些地方听起来感觉有点别扭...
有8位网友表示赞同!
我是个安卓手机玩家,以前一直想体验call of dragons这款游戏,现在终于可以了!v1.0.14.69版本是新用户入門的好选择吗?有什么要注意的吗?
有7位网友表示赞同!
真的没想到这个游戏会出安卓版,之前只能在电脑上玩,现在手机上也能玩,还是挺开心的。下载链接能分享一下吗?
有11位网友表示赞同!
说实话,我有点担心这款手机版的画质和战斗体验会不会受到影响。call of dragons的游戏画面还是比较精美的,希望手游版本能够保持住原来的水准 ...
有7位网友表示赞同!
玩安卓游戏一直都是个考验耐心的事情,经常会遇到什么网络延迟、卡顿等问题。但这次期待call of dragons的安卓版能给我带来流畅的用户体验!
有11位网友表示赞同!
终于可以不用占用电脑占空间运行了!这版本画面处理得真不错,手机上玩也不差PC啊!
有18位网友表示赞同!
这个安卓版本和pc版相比我觉得更友好一些,操作简单,UI设计美观。之前因为PC端的复杂操作一直没敢尝试这款游戏,现在终于开启了!
有16位网友表示赞同!
下载体验还可以,只是希望以后能够优化手机游戏的网络环境啊,有时会出现卡顿现象...
有14位网友表示赞同!
这个更新太棒了!安卓版终于可以和朋友们一起联机打BOSS拉仇恨了吗? 期待线下举办的联机比赛活动!
有5位网友表示赞同!